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No es necesario texto en el juego.
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Carcassonne Minis 5: Magier und Hexe
Editora: Hans Im Gluck
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Carcassonne Minis 5: Magier und Hexe
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8 cartões de 46.0mm largura e 46.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Em Carcassonne: Mago e Bruxa, uma pequena expansão para Carcassonne, oito peças de paisagem com um símbolo de mago são misturadas com as outras peças no início do jogo.
Sempre que um jogador tira uma dessas peças, ele a joga normalmente seguindo as regras de colocação padrão. Ele então coloca ou move o mago ou a bruxa na área de jogo; ambas as figuras podem ser colocadas apenas em estradas e cidades incompletas, e não podem estar na mesma estrada ou na mesma cidade. O jogador deve colocar ou mover uma dessas figuras, se possível. Ele então opcionalmente coloca um seguidor na peça jogada.
Sempre que uma característica com um mago ou bruxa marcar pontos, seja durante o jogo ou no final do jogo, o mago/a bruxa ajusta os pontos marcados para essa característica. O mago adiciona um ponto para cada peça na característica, enquanto a bruxa corta pela metade o número de pontos marcados para essa característica, arredondado para cima. Após essa pontuação, coloque o mago/a bruxa ao lado da trilha de pontuação à espera do sorteio da próxima peça de mago.
Sempre que um jogador tira uma dessas peças, ele a joga normalmente seguindo as regras de colocação padrão. Ele então coloca ou move o mago ou a bruxa na área de jogo; ambas as figuras podem ser colocadas apenas em estradas e cidades incompletas, e não podem estar na mesma estrada ou na mesma cidade. O jogador deve colocar ou mover uma dessas figuras, se possível. Ele então opcionalmente coloca um seguidor na peça jogada.
Sempre que uma característica com um mago ou bruxa marcar pontos, seja durante o jogo ou no final do jogo, o mago/a bruxa ajusta os pontos marcados para essa característica. O mago adiciona um ponto para cada peça na característica, enquanto a bruxa corta pela metade o número de pontos marcados para essa característica, arredondado para cima. Após essa pontuação, coloque o mago/a bruxa ao lado da trilha de pontuação à espera do sorteio da próxima peça de mago.
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Fantasia Medieval |
| Nomes alternativos: | Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne Mini 5 Carcassonne Mini 5: Magier und Hexe Carcassonne Mini 5: Troldmand og heks/Trollmann og heks/Magiker och häxa Carcassonne Mini: 5 Mag i Wiedźma Carcassonne: Il Mago e la Strega Carcassonne: Mág a čarodějnice Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magicien & Sorcière Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Mago y Bruja Carcassonne: Noidat Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne: Vrajitorii |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 5 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 5091 vezes | |
Em Carcassonne: Mago e Bruxa, uma pequena expansão para Carcassonne, oito peças de paisagem com um símbolo de mago são misturadas com as outras peças no início do jogo.
Sempre que um jogador tira uma dessas peças, ele a joga normalmente seguindo as regras de colocação padrão. Ele então coloca ou move o mago ou a bruxa na área de jogo; ambas as figuras podem ser colocadas apenas em estradas e cidades incompletas, e não podem estar na mesma estrada ou na mesma cidade. O jogador deve colocar ou mover uma dessas figuras, se possível. Ele então opcionalmente coloca um seguidor na peça jogada.
Sempre que uma característica com um mago ou bruxa marcar pontos, seja durante o jogo ou no final do jogo, o mago/a bruxa ajusta os pontos marcados para essa característica. O mago adiciona um ponto para cada peça na característica, enquanto a bruxa corta pela metade o número de pontos marcados para essa característica, arredondado para cima. Após essa pontuação, coloque o mago/a bruxa ao lado da trilha de pontuação à espera do sorteio da próxima peça de mago.
Sempre que um jogador tira uma dessas peças, ele a joga normalmente seguindo as regras de colocação padrão. Ele então coloca ou move o mago ou a bruxa na área de jogo; ambas as figuras podem ser colocadas apenas em estradas e cidades incompletas, e não podem estar na mesma estrada ou na mesma cidade. O jogador deve colocar ou mover uma dessas figuras, se possível. Ele então opcionalmente coloca um seguidor na peça jogada.
Sempre que uma característica com um mago ou bruxa marcar pontos, seja durante o jogo ou no final do jogo, o mago/a bruxa ajusta os pontos marcados para essa característica. O mago adiciona um ponto para cada peça na característica, enquanto a bruxa corta pela metade o número de pontos marcados para essa característica, arredondado para cima. Após essa pontuação, coloque o mago/a bruxa ao lado da trilha de pontuação à espera do sorteio da próxima peça de mago.
8 cartões de 46.0mm largura e 46.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Fantasia Medieval |
| Nomes alternativos: | Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne Mini 5 Carcassonne Mini 5: Magier und Hexe Carcassonne Mini 5: Troldmand og heks/Trollmann og heks/Magiker och häxa Carcassonne Mini: 5 Mag i Wiedźma Carcassonne: Il Mago e la Strega Carcassonne: Mág a čarodějnice Carcassonne: Mage & Witch Carcassonne: Magicien & Sorcière Carcassonne: Magier und Hexe Carcassonne: Mago y Bruja Carcassonne: Noidat Carcassonne: Tovenaar en Heks Carcassonne: Vrajitorii |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 5 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 5091 vezes | |