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Chronicles of Crime: 2400
Editora: Lucky Duck Games
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Chronicles of Crime: 2400
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Você é Kalia Lavel. Você sempre quis combater o crime como seus famosos ancestrais, então você se juntou às forças de elite da BelCor. Eles o transformaram em um agente cibernético altamente treinado, mas não demorou muito para você perceber que seus chefes se importavam muito mais com o lucro do que com a justiça para as pessoas comuns. Você entregou seu distintivo e agora vive em um pequeno apartamento em um bairro ruim, despojado da maioria de seus implantes cibernéticos. Não importa, no entanto, pois você finalmente pode fazer o que um Lavel deve fazer: resolver crimes e ajudar aqueles que não podem contar com mais ninguém neste mundo impiedoso.
No novo jogo autônomo Chronicles of Crime: 2400, você pode usar toda a tecnologia mais recente para resolver crimes. Seu Cyber-Corvo pode analisar evidências e pesquisar na web informações sobre suspeitos. Durante o curso de um cenário, você também pode obter implantes cibernéticos que aumentariam suas habilidades. Super-sensações que ajudam você a encontrar evidências na cena do crime? Um tomógrafo para verificar rapidamente a pessoa com quem você está falando em busca de melhorias cibernéticas? Ou talvez um zapper para neutralizar rapidamente qualquer dispositivo eletrônico? O futuro está cheio de coisas úteis!
Mas tenha cuidado, pois a tecnologia nem sempre está do seu lado! O personagem com quem você está falando é humano ou um androide? Quem está escondido atrás dos avatares que você encontra nos locais de ciberespaço virtual? A luta entre criminosos e detetives é milenar, mas no início do século 25, foi levada a um novo nível.
Bem-vindo a Paris no ano 2400! A tecnologia deu um grande salto à frente: androides, indistinguíveis dos humanos, andam pelas ruas, e ter implantes cibernéticos lentamente se tornou a norma. A inteligência artificial desempenha um papel importante na vida cotidiana de todos e, para muitos, o Ciberespaço se tornou um mundo tão importante quanto o real.
A paisagem de Paris agora é dominada por uma gigantesca cúpula translúcida cobrindo metade de um distrito. Sob ela, há uma cidade privada por direito próprio, criada e governada pela BelCor. Apenas os ricos e privilegiados podem viver lá e desfrutar de casas confortáveis, acesso ilimitado a água, ar limpo e temperatura controlada.
O acesso desigual a novas tecnologias e uma série de outras desigualdades alimentam o descontentamento social que muitas vezes se transforma em violência aberta. Paris se tornou um destino popular para pessoas de regiões que sofreram secas catastróficas, epidemias e guerras. No entanto, não é uma terra prometida, mas um mundo impiedoso onde a luta constante por influência ocorre em todos os níveis, desde grandes corporações internacionais, passando por grupos políticos extremistas até gangues de rua comuns.
Parte de Chronicles of Crime - A Série do Milênio Chronicles of Crime está de volta com uma gama de jogos chamada "A Série do Milênio". Três novos jogos autônomos de Chronicles of Crime, funcionando com o mesmo ótimo sistema, mas oferecendo reviravoltas interessantes na jogabilidade e universos refrescantes que abrangem todo um milênio, de 1400 a 1900 e finalmente 2400. Todos os três jogos são autônomos, mas oferecerão fios narrativos conectados para os jogadores descobrirem.
No novo jogo autônomo Chronicles of Crime: 2400, você pode usar toda a tecnologia mais recente para resolver crimes. Seu Cyber-Corvo pode analisar evidências e pesquisar na web informações sobre suspeitos. Durante o curso de um cenário, você também pode obter implantes cibernéticos que aumentariam suas habilidades. Super-sensações que ajudam você a encontrar evidências na cena do crime? Um tomógrafo para verificar rapidamente a pessoa com quem você está falando em busca de melhorias cibernéticas? Ou talvez um zapper para neutralizar rapidamente qualquer dispositivo eletrônico? O futuro está cheio de coisas úteis!
Mas tenha cuidado, pois a tecnologia nem sempre está do seu lado! O personagem com quem você está falando é humano ou um androide? Quem está escondido atrás dos avatares que você encontra nos locais de ciberespaço virtual? A luta entre criminosos e detetives é milenar, mas no início do século 25, foi levada a um novo nível.
Bem-vindo a Paris no ano 2400! A tecnologia deu um grande salto à frente: androides, indistinguíveis dos humanos, andam pelas ruas, e ter implantes cibernéticos lentamente se tornou a norma. A inteligência artificial desempenha um papel importante na vida cotidiana de todos e, para muitos, o Ciberespaço se tornou um mundo tão importante quanto o real.
A paisagem de Paris agora é dominada por uma gigantesca cúpula translúcida cobrindo metade de um distrito. Sob ela, há uma cidade privada por direito próprio, criada e governada pela BelCor. Apenas os ricos e privilegiados podem viver lá e desfrutar de casas confortáveis, acesso ilimitado a água, ar limpo e temperatura controlada.
O acesso desigual a novas tecnologias e uma série de outras desigualdades alimentam o descontentamento social que muitas vezes se transforma em violência aberta. Paris se tornou um destino popular para pessoas de regiões que sofreram secas catastróficas, epidemias e guerras. No entanto, não é uma terra prometida, mas um mundo impiedoso onde a luta constante por influência ocorre em todos os níveis, desde grandes corporações internacionais, passando por grupos políticos extremistas até gangues de rua comuns.
Parte de Chronicles of Crime - A Série do Milênio Chronicles of Crime está de volta com uma gama de jogos chamada "A Série do Milênio". Três novos jogos autônomos de Chronicles of Crime, funcionando com o mesmo ótimo sistema, mas oferecendo reviravoltas interessantes na jogabilidade e universos refrescantes que abrangem todo um milênio, de 1400 a 1900 e finalmente 2400. Todos os três jogos são autônomos, mas oferecerão fios narrativos conectados para os jogadores descobrirem.
| Mecânica: | Contação de histórias Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Dedução Assassinato/Mistério Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Bűnügyi krónikák: 2400 Chronicles of Crime: 2400 Crónicas del Crimen: La Saga Millenium – 2400 Cronicile Crimei: 2400 Kroniki Zbrodni: Seria Milenium – 2400 推理事件簿:叛客俠道 2400 |
| BARCODE: | 752830298385 |
| O item está no carrinho 1 Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4002 vezes | |
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Você é Kalia Lavel. Você sempre quis combater o crime como seus famosos ancestrais, então você se juntou às forças de elite da BelCor. Eles o transformaram em um agente cibernético altamente treinado, mas não demorou muito para você perceber que seus chefes se importavam muito mais com o lucro do que com a justiça para as pessoas comuns. Você entregou seu distintivo e agora vive em um pequeno apartamento em um bairro ruim, despojado da maioria de seus implantes cibernéticos. Não importa, no entanto, pois você finalmente pode fazer o que um Lavel deve fazer: resolver crimes e ajudar aqueles que não podem contar com mais ninguém neste mundo impiedoso.
No novo jogo autônomo Chronicles of Crime: 2400, você pode usar toda a tecnologia mais recente para resolver crimes. Seu Cyber-Corvo pode analisar evidências e pesquisar na web informações sobre suspeitos. Durante o curso de um cenário, você também pode obter implantes cibernéticos que aumentariam suas habilidades. Super-sensações que ajudam você a encontrar evidências na cena do crime? Um tomógrafo para verificar rapidamente a pessoa com quem você está falando em busca de melhorias cibernéticas? Ou talvez um zapper para neutralizar rapidamente qualquer dispositivo eletrônico? O futuro está cheio de coisas úteis!
Mas tenha cuidado, pois a tecnologia nem sempre está do seu lado! O personagem com quem você está falando é humano ou um androide? Quem está escondido atrás dos avatares que você encontra nos locais de ciberespaço virtual? A luta entre criminosos e detetives é milenar, mas no início do século 25, foi levada a um novo nível.
Bem-vindo a Paris no ano 2400! A tecnologia deu um grande salto à frente: androides, indistinguíveis dos humanos, andam pelas ruas, e ter implantes cibernéticos lentamente se tornou a norma. A inteligência artificial desempenha um papel importante na vida cotidiana de todos e, para muitos, o Ciberespaço se tornou um mundo tão importante quanto o real.
A paisagem de Paris agora é dominada por uma gigantesca cúpula translúcida cobrindo metade de um distrito. Sob ela, há uma cidade privada por direito próprio, criada e governada pela BelCor. Apenas os ricos e privilegiados podem viver lá e desfrutar de casas confortáveis, acesso ilimitado a água, ar limpo e temperatura controlada.
O acesso desigual a novas tecnologias e uma série de outras desigualdades alimentam o descontentamento social que muitas vezes se transforma em violência aberta. Paris se tornou um destino popular para pessoas de regiões que sofreram secas catastróficas, epidemias e guerras. No entanto, não é uma terra prometida, mas um mundo impiedoso onde a luta constante por influência ocorre em todos os níveis, desde grandes corporações internacionais, passando por grupos políticos extremistas até gangues de rua comuns.
Parte de Chronicles of Crime - A Série do Milênio Chronicles of Crime está de volta com uma gama de jogos chamada "A Série do Milênio". Três novos jogos autônomos de Chronicles of Crime, funcionando com o mesmo ótimo sistema, mas oferecendo reviravoltas interessantes na jogabilidade e universos refrescantes que abrangem todo um milênio, de 1400 a 1900 e finalmente 2400. Todos os três jogos são autônomos, mas oferecerão fios narrativos conectados para os jogadores descobrirem.
No novo jogo autônomo Chronicles of Crime: 2400, você pode usar toda a tecnologia mais recente para resolver crimes. Seu Cyber-Corvo pode analisar evidências e pesquisar na web informações sobre suspeitos. Durante o curso de um cenário, você também pode obter implantes cibernéticos que aumentariam suas habilidades. Super-sensações que ajudam você a encontrar evidências na cena do crime? Um tomógrafo para verificar rapidamente a pessoa com quem você está falando em busca de melhorias cibernéticas? Ou talvez um zapper para neutralizar rapidamente qualquer dispositivo eletrônico? O futuro está cheio de coisas úteis!
Mas tenha cuidado, pois a tecnologia nem sempre está do seu lado! O personagem com quem você está falando é humano ou um androide? Quem está escondido atrás dos avatares que você encontra nos locais de ciberespaço virtual? A luta entre criminosos e detetives é milenar, mas no início do século 25, foi levada a um novo nível.
Bem-vindo a Paris no ano 2400! A tecnologia deu um grande salto à frente: androides, indistinguíveis dos humanos, andam pelas ruas, e ter implantes cibernéticos lentamente se tornou a norma. A inteligência artificial desempenha um papel importante na vida cotidiana de todos e, para muitos, o Ciberespaço se tornou um mundo tão importante quanto o real.
A paisagem de Paris agora é dominada por uma gigantesca cúpula translúcida cobrindo metade de um distrito. Sob ela, há uma cidade privada por direito próprio, criada e governada pela BelCor. Apenas os ricos e privilegiados podem viver lá e desfrutar de casas confortáveis, acesso ilimitado a água, ar limpo e temperatura controlada.
O acesso desigual a novas tecnologias e uma série de outras desigualdades alimentam o descontentamento social que muitas vezes se transforma em violência aberta. Paris se tornou um destino popular para pessoas de regiões que sofreram secas catastróficas, epidemias e guerras. No entanto, não é uma terra prometida, mas um mundo impiedoso onde a luta constante por influência ocorre em todos os níveis, desde grandes corporações internacionais, passando por grupos políticos extremistas até gangues de rua comuns.
Parte de Chronicles of Crime - A Série do Milênio Chronicles of Crime está de volta com uma gama de jogos chamada "A Série do Milênio". Três novos jogos autônomos de Chronicles of Crime, funcionando com o mesmo ótimo sistema, mas oferecendo reviravoltas interessantes na jogabilidade e universos refrescantes que abrangem todo um milênio, de 1400 a 1900 e finalmente 2400. Todos os três jogos são autônomos, mas oferecerão fios narrativos conectados para os jogadores descobrirem.
45 cartões de 55.0mm largura e 90.0mm de altura
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| Mecânica: | Contação de histórias Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Dedução Assassinato/Mistério Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Bűnügyi krónikák: 2400 Chronicles of Crime: 2400 Crónicas del Crimen: La Saga Millenium – 2400 Cronicile Crimei: 2400 Kroniki Zbrodni: Seria Milenium – 2400 推理事件簿:叛客俠道 2400 |
| BARCODE: | 752830298385 |
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