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90'
13
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City Hall
Editora: Tasty Minstrel Games
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City Hall
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City Hall vê os jogadores competindo para se tornarem Prefeito de Nova York. Eles fazem isso tentando ser os mais bem-sucedidos em trazer pessoas para a cidade, bem como em fazer campanha para a aprovação dos cidadãos. Quem melhor equilibrar esses dois objetivos ganhará a eleição.
Existem sete escritórios dentro de City Hall. Esses escritórios lidam com um aspecto diferente da construção da cidade ou da campanha, como o Avaliador Fiscal, o Agrimensor ou a Junta de Zoneamento. Em uma rodada, cada jogador poderá ativar um desses escritórios. No entanto, só porque você ativa um escritório não significa que poderá usá-lo. Os outros jogadores terão a oportunidade de usar sua influência para roubar o controle do escritório de você. Mantê-lo exigirá contra-atacar com sua própria influência. No entanto, você pode deixar que outro jogador controle esse escritório nesta rodada e adicionar sua influência à sua, dando-lhe uma vantagem no controle das coisas mais tarde.
Ao usar esses escritórios, os jogadores comprarão terrenos e construirão propriedades para criar bairros atraentes que trarão mais pessoas para a cidade – ou podem colocar uma fábrica ao lado de um complexo habitacional de um oponente para expulsar as pessoas. Eles também taxarão seus constituintes para arrecadar fundos (com a opção de sacrificar popularidade para taxar em taxas mais altas), comprar e vender influência para o Lobbyista e fazer campanha para aumentar seu nível de aprovação.
No final do jogo, os cidadãos da cidade votarão com base em qual jogador os trouxe e no nível de aprovação desse jogador. Grupos de interesse especial também coletarão votos para os jogadores com base em certos objetivos, como Wall Street apoiando o jogador com mais dinheiro. O jogador que tiver mais votos no dia da eleição se tornará Prefeito de Nova York e nomeará seus oponentes para o Departamento de Saneamento.
Existem sete escritórios dentro de City Hall. Esses escritórios lidam com um aspecto diferente da construção da cidade ou da campanha, como o Avaliador Fiscal, o Agrimensor ou a Junta de Zoneamento. Em uma rodada, cada jogador poderá ativar um desses escritórios. No entanto, só porque você ativa um escritório não significa que poderá usá-lo. Os outros jogadores terão a oportunidade de usar sua influência para roubar o controle do escritório de você. Mantê-lo exigirá contra-atacar com sua própria influência. No entanto, você pode deixar que outro jogador controle esse escritório nesta rodada e adicionar sua influência à sua, dando-lhe uma vantagem no controle das coisas mais tarde.
Ao usar esses escritórios, os jogadores comprarão terrenos e construirão propriedades para criar bairros atraentes que trarão mais pessoas para a cidade – ou podem colocar uma fábrica ao lado de um complexo habitacional de um oponente para expulsar as pessoas. Eles também taxarão seus constituintes para arrecadar fundos (com a opção de sacrificar popularidade para taxar em taxas mais altas), comprar e vender influência para o Lobbyista e fazer campanha para aumentar seu nível de aprovação.
No final do jogo, os cidadãos da cidade votarão com base em qual jogador os trouxe e no nível de aprovação desse jogador. Grupos de interesse especial também coletarão votos para os jogadores com base em certos objetivos, como Wall Street apoiando o jogador com mais dinheiro. O jogador que tiver mais votos no dia da eleição se tornará Prefeito de Nova York e nomeará seus oponentes para o Departamento de Saneamento.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Edifício da cidade Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781938146848 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 14791 vezes | |
City Hall vê os jogadores competindo para se tornarem Prefeito de Nova York. Eles fazem isso tentando ser os mais bem-sucedidos em trazer pessoas para a cidade, bem como em fazer campanha para a aprovação dos cidadãos. Quem melhor equilibrar esses dois objetivos ganhará a eleição.
Existem sete escritórios dentro de City Hall. Esses escritórios lidam com um aspecto diferente da construção da cidade ou da campanha, como o Avaliador Fiscal, o Agrimensor ou a Junta de Zoneamento. Em uma rodada, cada jogador poderá ativar um desses escritórios. No entanto, só porque você ativa um escritório não significa que poderá usá-lo. Os outros jogadores terão a oportunidade de usar sua influência para roubar o controle do escritório de você. Mantê-lo exigirá contra-atacar com sua própria influência. No entanto, você pode deixar que outro jogador controle esse escritório nesta rodada e adicionar sua influência à sua, dando-lhe uma vantagem no controle das coisas mais tarde.
Ao usar esses escritórios, os jogadores comprarão terrenos e construirão propriedades para criar bairros atraentes que trarão mais pessoas para a cidade – ou podem colocar uma fábrica ao lado de um complexo habitacional de um oponente para expulsar as pessoas. Eles também taxarão seus constituintes para arrecadar fundos (com a opção de sacrificar popularidade para taxar em taxas mais altas), comprar e vender influência para o Lobbyista e fazer campanha para aumentar seu nível de aprovação.
No final do jogo, os cidadãos da cidade votarão com base em qual jogador os trouxe e no nível de aprovação desse jogador. Grupos de interesse especial também coletarão votos para os jogadores com base em certos objetivos, como Wall Street apoiando o jogador com mais dinheiro. O jogador que tiver mais votos no dia da eleição se tornará Prefeito de Nova York e nomeará seus oponentes para o Departamento de Saneamento.
Existem sete escritórios dentro de City Hall. Esses escritórios lidam com um aspecto diferente da construção da cidade ou da campanha, como o Avaliador Fiscal, o Agrimensor ou a Junta de Zoneamento. Em uma rodada, cada jogador poderá ativar um desses escritórios. No entanto, só porque você ativa um escritório não significa que poderá usá-lo. Os outros jogadores terão a oportunidade de usar sua influência para roubar o controle do escritório de você. Mantê-lo exigirá contra-atacar com sua própria influência. No entanto, você pode deixar que outro jogador controle esse escritório nesta rodada e adicionar sua influência à sua, dando-lhe uma vantagem no controle das coisas mais tarde.
Ao usar esses escritórios, os jogadores comprarão terrenos e construirão propriedades para criar bairros atraentes que trarão mais pessoas para a cidade – ou podem colocar uma fábrica ao lado de um complexo habitacional de um oponente para expulsar as pessoas. Eles também taxarão seus constituintes para arrecadar fundos (com a opção de sacrificar popularidade para taxar em taxas mais altas), comprar e vender influência para o Lobbyista e fazer campanha para aumentar seu nível de aprovação.
No final do jogo, os cidadãos da cidade votarão com base em qual jogador os trouxe e no nível de aprovação desse jogador. Grupos de interesse especial também coletarão votos para os jogadores com base em certos objetivos, como Wall Street apoiando o jogador com mais dinheiro. O jogador que tiver mais votos no dia da eleição se tornará Prefeito de Nova York e nomeará seus oponentes para o Departamento de Saneamento.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Edifício da cidade Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9781938146848 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 14791 vezes | |
