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Dominance
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Dominance

Um jogo de tabuleiro de Michele Quondam
Editora: Giochix.it
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Dominance
O jogo chega em breve O jogo chega em breve
-15%
35,66€

Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
O controle das províncias mais importantes determinará a vitória final. Você terá que trazer para o seu lado o maior número possível de territórios, planejando uma estratégia cuidadosa ou tentando enganar seus oponentes. Mas se as coisas ficarem ruins, você sempre pode mudar de lado! Ambientado nas províncias romanas, entre as tribos celtas, nos domínios da Itália medieval, nos territórios do Império Inca, na corte otomana ou na Inglaterra pré-industrial, Dominance é um jogo de maiorias com o resultado sempre em equilíbrio até o final.

Existem três facções que reivindicam domínio sobre um determinado território. Cada facção é representada por uma moeda de metal que, quando colocada em um território, indica sua atribuição. O jogo se desenvolve em um tabuleiro variável, construído a partir de hexágonos. Durante a preparação, cada território é atribuído a uma facção. Cada jogador representa um cônsul romano, um chefe celta, um senhor medieval, um general inca, um nobre otomano ou o chefe de uma família nobre inglesa. O objetivo do jogo é, em última análise, estar ao lado da facção vencedora.

Em seu turno, um jogador pode realizar duas ações de sua escolha: abrir uma disputa, fortalecer, mover, ganhar poder ou colocar. Abrir uma disputa termina o turno de qualquer maneira, e funciona assim: cada jogador aposta secretamente um certo número de moedas, mesmo zero. As moedas são reveladas e a facção com mais, tanto no território quanto nas apostas, vence. O território é permanentemente atribuído a essa facção. O líder que levou a facção à vitória e o jogador que apostou mais moedas daquela cor recebem saques: novas moedas e a possibilidade de construir no território ou nos adjacentes. As construções (vilas, cidades, pontes e a capital) aumentam o valor do território. Fortalecer permite adicionar uma moeda da reserva do jogo a um território que já tem uma (da mesma cor). Mover permite transferir moedas de um território para um adjacente. Ganhar poder permite puxar a primeira moeda do display de moedas. Colocar permite colocar sua própria moeda em um território.

O estoque de moedas de cada jogador é mantido em segredo. Quando todos os territórios foram atribuídos (exceto um), o jogo termina. Cada território dá de 1 a 5 pontos, dependendo das construções presentes. A facção com mais pontos vence. O jogador com mais moedas daquela facção vence!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Votação Movimento de Área Puntate e bluff Griglia esagonale Zone of Control Alliances
Categorias: Estratégia Abstrata Politica
Nomes alternativos:
BARCODE: 8033532951290
Isso foi visto 360 vezes
Descrição Descrição
O controle das províncias mais importantes determinará a vitória final. Você terá que trazer para o seu lado o maior número possível de territórios, planejando uma estratégia cuidadosa ou tentando enganar seus oponentes. Mas se as coisas ficarem ruins, você sempre pode mudar de lado! Ambientado nas províncias romanas, entre as tribos celtas, nos domínios da Itália medieval, nos territórios do Império Inca, na corte otomana ou na Inglaterra pré-industrial, Dominance é um jogo de maiorias com o resultado sempre em equilíbrio até o final.

Existem três facções que reivindicam domínio sobre um determinado território. Cada facção é representada por uma moeda de metal que, quando colocada em um território, indica sua atribuição. O jogo se desenvolve em um tabuleiro variável, construído a partir de hexágonos. Durante a preparação, cada território é atribuído a uma facção. Cada jogador representa um cônsul romano, um chefe celta, um senhor medieval, um general inca, um nobre otomano ou o chefe de uma família nobre inglesa. O objetivo do jogo é, em última análise, estar ao lado da facção vencedora.

Em seu turno, um jogador pode realizar duas ações de sua escolha: abrir uma disputa, fortalecer, mover, ganhar poder ou colocar. Abrir uma disputa termina o turno de qualquer maneira, e funciona assim: cada jogador aposta secretamente um certo número de moedas, mesmo zero. As moedas são reveladas e a facção com mais, tanto no território quanto nas apostas, vence. O território é permanentemente atribuído a essa facção. O líder que levou a facção à vitória e o jogador que apostou mais moedas daquela cor recebem saques: novas moedas e a possibilidade de construir no território ou nos adjacentes. As construções (vilas, cidades, pontes e a capital) aumentam o valor do território. Fortalecer permite adicionar uma moeda da reserva do jogo a um território que já tem uma (da mesma cor). Mover permite transferir moedas de um território para um adjacente. Ganhar poder permite puxar a primeira moeda do display de moedas. Colocar permite colocar sua própria moeda em um território.

O estoque de moedas de cada jogador é mantido em segredo. Quando todos os territórios foram atribuídos (exceto um), o jogo termina. Cada território dá de 1 a 5 pontos, dependendo das construções presentes. A facção com mais pontos vence. O jogador com mais moedas daquela facção vence!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Votação Movimento de Área Puntate e bluff Griglia esagonale Zone of Control Alliances
Categorias: Estratégia Abstrata Politica
Nomes alternativos:
BARCODE: 8033532951290
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