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Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
Editora: Atlas Games
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Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
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Dungeoneer - Aventura Perigosa em um Labirinto em Constante Mudança.
Em Dungeoneer, você assume o papel de um grande herói que se embarca para provar seu valor na Tumba do Senhor dos Lich. Para triunfar sobre seus rivais, você precisará explorar o labirinto de corredores, derrotar os monstros hediondos, superar armadilhas nefastas e ser o primeiro a completar todas as suas Missões. Mas cuidado, os deuses são caprichosos e, para testar ainda mais seus heróis, muitas vezes lhes concedem maldições, assim como bênçãos.
Descrição do jogo:
Este simples jogo de cartas é muito semelhante ao Wiz-War. Os jogadores recebem um dos 4 heróis, cada um com habilidades de movimento, combate e magia variadas. O anão, por exemplo, é muito resistente, mas não tem valor mágico algum. Cada herói também tem um valor de pontos de vida, a quantidade de tesouro que pode ter (carregar) a qualquer momento e também o número de "bênçãos" (habilidades especiais) que pode ter. Os jogadores recebem 3 cartas de missão inicialmente na frente deles (conhecimento público) e têm 5 cartas de aventura na mão.
A cada turno, um jogador pode:
Descartar cartas indesejadas e comprar até 5 cartas.
Jogar cartas de Encontro e/ou Maldição (sempre sobre os oponentes, nunca sobre si mesmo).
Construir o Masmorras.
Mover-se (coletar fichas de Perigo e Glória).
Os jogadores coletarão fichas de Perigo à medida que se movem, o que os torna alvos para que outros joguem cartas de Encontro/Maldição contra eles (as cartas de Encontro/Maldição têm um custo para jogar - que é pago pela pessoa sobre quem a carta é jogada com fichas de Perigo). Essa mecânica simples equilibra o jogo, espalhando os ataques, pois você não pode atacar alguém que não pode pagar o preço do Perigo.
Os jogadores tentam várias missões (algumas são simples rolagens de dados em uma determinada sala, algumas são combates difíceis e outras uma série de coisas a fazer), com cada missão completada permitindo que seu herói "suba de nível", o que aumenta suas habilidades.
Os tesouros e bênçãos ajudam você, as maldições, armadilhas e encontros prejudicam você (que são jogados sobre você por outros jogadores).
O mapa do masmorras é diferente a cada vez, pois é composto por cartas jogadas uma a uma na mesa por cada jogador.
Este jogo foi apresentado no DunDraCon 2003, em San Ramon, Califórnia. Existem várias expansões planejadas e duas cartas especiais disponíveis por correio se você comprou na convenção.
Primeiro jogo da série Dungeoneer.
Em Dungeoneer, você assume o papel de um grande herói que se embarca para provar seu valor na Tumba do Senhor dos Lich. Para triunfar sobre seus rivais, você precisará explorar o labirinto de corredores, derrotar os monstros hediondos, superar armadilhas nefastas e ser o primeiro a completar todas as suas Missões. Mas cuidado, os deuses são caprichosos e, para testar ainda mais seus heróis, muitas vezes lhes concedem maldições, assim como bênçãos.
Descrição do jogo:
Este simples jogo de cartas é muito semelhante ao Wiz-War. Os jogadores recebem um dos 4 heróis, cada um com habilidades de movimento, combate e magia variadas. O anão, por exemplo, é muito resistente, mas não tem valor mágico algum. Cada herói também tem um valor de pontos de vida, a quantidade de tesouro que pode ter (carregar) a qualquer momento e também o número de "bênçãos" (habilidades especiais) que pode ter. Os jogadores recebem 3 cartas de missão inicialmente na frente deles (conhecimento público) e têm 5 cartas de aventura na mão.
A cada turno, um jogador pode:
Descartar cartas indesejadas e comprar até 5 cartas.
Jogar cartas de Encontro e/ou Maldição (sempre sobre os oponentes, nunca sobre si mesmo).
Construir o Masmorras.
Mover-se (coletar fichas de Perigo e Glória).
Os jogadores coletarão fichas de Perigo à medida que se movem, o que os torna alvos para que outros joguem cartas de Encontro/Maldição contra eles (as cartas de Encontro/Maldição têm um custo para jogar - que é pago pela pessoa sobre quem a carta é jogada com fichas de Perigo). Essa mecânica simples equilibra o jogo, espalhando os ataques, pois você não pode atacar alguém que não pode pagar o preço do Perigo.
Os jogadores tentam várias missões (algumas são simples rolagens de dados em uma determinada sala, algumas são combates difíceis e outras uma série de coisas a fazer), com cada missão completada permitindo que seu herói "suba de nível", o que aumenta suas habilidades.
Os tesouros e bênçãos ajudam você, as maldições, armadilhas e encontros prejudicam você (que são jogados sobre você por outros jogadores).
O mapa do masmorras é diferente a cada vez, pois é composto por cartas jogadas uma a uma na mesa por cada jogador.
Este jogo foi apresentado no DunDraCon 2003, em San Ramon, Califórnia. Existem várias expansões planejadas e duas cartas especiais disponíveis por correio se você comprou na convenção.
Primeiro jogo da série Dungeoneer.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Placa Modular Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Jogos de cartas Dados Exploração Fantasia |
| Nomes alternativos: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых Подземелье: Гробница повелителя мёртвых |
| BARCODE: | 9781589780187 |
| Em 7 coleções Isso foi visto 18571 vezes | |
- 110 cartões (63.0mmx88.0mm)
=
25,99€
Preço total
27,10€
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Preço total
27,10€
=
28,51€
Preço total
29,90€
Dungeoneer - Aventura Perigosa em um Labirinto em Constante Mudança.
Em Dungeoneer, você assume o papel de um grande herói que se embarca para provar seu valor na Tumba do Senhor dos Lich. Para triunfar sobre seus rivais, você precisará explorar o labirinto de corredores, derrotar os monstros hediondos, superar armadilhas nefastas e ser o primeiro a completar todas as suas Missões. Mas cuidado, os deuses são caprichosos e, para testar ainda mais seus heróis, muitas vezes lhes concedem maldições, assim como bênçãos.
Descrição do jogo:
Este simples jogo de cartas é muito semelhante ao Wiz-War. Os jogadores recebem um dos 4 heróis, cada um com habilidades de movimento, combate e magia variadas. O anão, por exemplo, é muito resistente, mas não tem valor mágico algum. Cada herói também tem um valor de pontos de vida, a quantidade de tesouro que pode ter (carregar) a qualquer momento e também o número de "bênçãos" (habilidades especiais) que pode ter. Os jogadores recebem 3 cartas de missão inicialmente na frente deles (conhecimento público) e têm 5 cartas de aventura na mão.
A cada turno, um jogador pode:
Descartar cartas indesejadas e comprar até 5 cartas.
Jogar cartas de Encontro e/ou Maldição (sempre sobre os oponentes, nunca sobre si mesmo).
Construir o Masmorras.
Mover-se (coletar fichas de Perigo e Glória).
Os jogadores coletarão fichas de Perigo à medida que se movem, o que os torna alvos para que outros joguem cartas de Encontro/Maldição contra eles (as cartas de Encontro/Maldição têm um custo para jogar - que é pago pela pessoa sobre quem a carta é jogada com fichas de Perigo). Essa mecânica simples equilibra o jogo, espalhando os ataques, pois você não pode atacar alguém que não pode pagar o preço do Perigo.
Os jogadores tentam várias missões (algumas são simples rolagens de dados em uma determinada sala, algumas são combates difíceis e outras uma série de coisas a fazer), com cada missão completada permitindo que seu herói "suba de nível", o que aumenta suas habilidades.
Os tesouros e bênçãos ajudam você, as maldições, armadilhas e encontros prejudicam você (que são jogados sobre você por outros jogadores).
O mapa do masmorras é diferente a cada vez, pois é composto por cartas jogadas uma a uma na mesa por cada jogador.
Este jogo foi apresentado no DunDraCon 2003, em San Ramon, Califórnia. Existem várias expansões planejadas e duas cartas especiais disponíveis por correio se você comprou na convenção.
Primeiro jogo da série Dungeoneer.
Em Dungeoneer, você assume o papel de um grande herói que se embarca para provar seu valor na Tumba do Senhor dos Lich. Para triunfar sobre seus rivais, você precisará explorar o labirinto de corredores, derrotar os monstros hediondos, superar armadilhas nefastas e ser o primeiro a completar todas as suas Missões. Mas cuidado, os deuses são caprichosos e, para testar ainda mais seus heróis, muitas vezes lhes concedem maldições, assim como bênçãos.
Descrição do jogo:
Este simples jogo de cartas é muito semelhante ao Wiz-War. Os jogadores recebem um dos 4 heróis, cada um com habilidades de movimento, combate e magia variadas. O anão, por exemplo, é muito resistente, mas não tem valor mágico algum. Cada herói também tem um valor de pontos de vida, a quantidade de tesouro que pode ter (carregar) a qualquer momento e também o número de "bênçãos" (habilidades especiais) que pode ter. Os jogadores recebem 3 cartas de missão inicialmente na frente deles (conhecimento público) e têm 5 cartas de aventura na mão.
A cada turno, um jogador pode:
Descartar cartas indesejadas e comprar até 5 cartas.
Jogar cartas de Encontro e/ou Maldição (sempre sobre os oponentes, nunca sobre si mesmo).
Construir o Masmorras.
Mover-se (coletar fichas de Perigo e Glória).
Os jogadores coletarão fichas de Perigo à medida que se movem, o que os torna alvos para que outros joguem cartas de Encontro/Maldição contra eles (as cartas de Encontro/Maldição têm um custo para jogar - que é pago pela pessoa sobre quem a carta é jogada com fichas de Perigo). Essa mecânica simples equilibra o jogo, espalhando os ataques, pois você não pode atacar alguém que não pode pagar o preço do Perigo.
Os jogadores tentam várias missões (algumas são simples rolagens de dados em uma determinada sala, algumas são combates difíceis e outras uma série de coisas a fazer), com cada missão completada permitindo que seu herói "suba de nível", o que aumenta suas habilidades.
Os tesouros e bênçãos ajudam você, as maldições, armadilhas e encontros prejudicam você (que são jogados sobre você por outros jogadores).
O mapa do masmorras é diferente a cada vez, pois é composto por cartas jogadas uma a uma na mesa por cada jogador.
Este jogo foi apresentado no DunDraCon 2003, em San Ramon, Califórnia. Existem várias expansões planejadas e duas cartas especiais disponíveis por correio se você comprou na convenção.
Primeiro jogo da série Dungeoneer.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Placa Modular Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Jogos de cartas Dados Exploração Fantasia |
| Nomes alternativos: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых Подземелье: Гробница повелителя мёртвых |
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