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Gandhi: The Decolonization of British India, 1917 – 1947
Editora: GMT Games
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Gandhi: The Decolonization of British India, 1917 – 1947
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Gandhi: A Descolonização da Índia Britânica, 1917–1947 é o Volume IX da aclamada série COIN da GMT. Explorando um dos experimentos mais proeminentes do mundo com resistência não violenta, Gandhi nos leva ao subcontinente indiano, a joia da coroa do Império Britânico, para um olhar detalhado sobre as últimas décadas do Raj britânico. De 1 a 4 jogadores competem para determinar o futuro da Índia; a transição para a autogoverno será pacífica, a Índia será dividida pela partição ou guerra civil, ou permanecerá firmemente sob o controle do império? Gandhi oferece uma nova perspectiva sobre a história da insurgência com a adição de um novo tipo de facção à série COIN, a facção Não Violenta (NV), enquanto mantém o sistema de múltiplas facções, assimétrico e assistido por cartas dos títulos anteriores da série COIN. Veteranos de COIN poderão entrar diretamente. Outras características incluem: Gandhi como a única peça líder do jogo. Operações não violentas e atividades especiais. Ativistas não violentos que estão sempre ativos, mas geralmente imunes às ações do Raj até serem envolvidos em protestos (ou pegos em represálias pós-terror). Protestos que erodem o apoio, mas deixam os ativistas vulneráveis a prisões pelas forças do Raj. Uma trilha de Unidade Hindu-Muçulmana que mede as tensões entre essas duas comunidades, afetando recursos, operações e vitória. Uma trilha de Regra Britânica que reflete mudanças na política colonial em resposta a eventos no mapa, desde a determinação até a contenção, afetando o custo de várias ações. Vice-reis britânicos que vão e vêm a cada campanha e têm seus próprios efeitos únicos em cada facção. Um espaço de prisão fora de jogo que abriga forças não violentas presas durante a lei marcial. As peças podem ser mantidas na prisão por várias campanhas, mas a um custo para o Raj. Estados Principescos Independentes que nunca são controlados por nenhuma facção, mas oferecem um refúgio para insurgentes violentos e não violentos. Cenários curtos e de média duração que permitem o estudo de diferentes períodos da luta contra o domínio britânico na Índia. Suporte para jogos solitários, de 2, 3 e 4 jogadores. Em Gandhi, os jogadores enfrentarão uma variedade de escolhas estratégicas difíceis e interessantes. Seguindo os passos inovadores de títulos anteriores da COIN, Gandhi entrelaça fios históricos, políticos e culturais e oferece uma oportunidade de estudar resistência não violenta e violenta em uma das possessões coloniais mais significativas da era do imperialismo europeu. Desobediência civil e não cooperação, protestos e terror, imperialismo e programa construtivo, crescente descontentamento, negociação, agitação, assassinato, persuasão, boicotes, lei marcial e muitas outras opções aguardam. "Gandhi tornou impossível para nós continuarmos governando a Índia, mas ao mesmo tempo tornou possível que abdicássemos sem rancor e sem desonra." — Historiador britânico Arnold Toynbee
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Lançamento de dados Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011698 |
| Em 7 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 3988 vezes | |
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Gandhi: A Descolonização da Índia Britânica, 1917–1947 é o Volume IX da aclamada série COIN da GMT. Explorando um dos experimentos mais proeminentes do mundo com resistência não violenta, Gandhi nos leva ao subcontinente indiano, a joia da coroa do Império Britânico, para um olhar detalhado sobre as últimas décadas do Raj britânico. De 1 a 4 jogadores competem para determinar o futuro da Índia; a transição para a autogoverno será pacífica, a Índia será dividida pela partição ou guerra civil, ou permanecerá firmemente sob o controle do império? Gandhi oferece uma nova perspectiva sobre a história da insurgência com a adição de um novo tipo de facção à série COIN, a facção Não Violenta (NV), enquanto mantém o sistema de múltiplas facções, assimétrico e assistido por cartas dos títulos anteriores da série COIN. Veteranos de COIN poderão entrar diretamente. Outras características incluem: Gandhi como a única peça líder do jogo. Operações não violentas e atividades especiais. Ativistas não violentos que estão sempre ativos, mas geralmente imunes às ações do Raj até serem envolvidos em protestos (ou pegos em represálias pós-terror). Protestos que erodem o apoio, mas deixam os ativistas vulneráveis a prisões pelas forças do Raj. Uma trilha de Unidade Hindu-Muçulmana que mede as tensões entre essas duas comunidades, afetando recursos, operações e vitória. Uma trilha de Regra Britânica que reflete mudanças na política colonial em resposta a eventos no mapa, desde a determinação até a contenção, afetando o custo de várias ações. Vice-reis britânicos que vão e vêm a cada campanha e têm seus próprios efeitos únicos em cada facção. Um espaço de prisão fora de jogo que abriga forças não violentas presas durante a lei marcial. As peças podem ser mantidas na prisão por várias campanhas, mas a um custo para o Raj. Estados Principescos Independentes que nunca são controlados por nenhuma facção, mas oferecem um refúgio para insurgentes violentos e não violentos. Cenários curtos e de média duração que permitem o estudo de diferentes períodos da luta contra o domínio britânico na Índia. Suporte para jogos solitários, de 2, 3 e 4 jogadores. Em Gandhi, os jogadores enfrentarão uma variedade de escolhas estratégicas difíceis e interessantes. Seguindo os passos inovadores de títulos anteriores da COIN, Gandhi entrelaça fios históricos, políticos e culturais e oferece uma oportunidade de estudar resistência não violenta e violenta em uma das possessões coloniais mais significativas da era do imperialismo europeu. Desobediência civil e não cooperação, protestos e terror, imperialismo e programa construtivo, crescente descontentamento, negociação, agitação, assassinato, persuasão, boicotes, lei marcial e muitas outras opções aguardam. "Gandhi tornou impossível para nós continuarmos governando a Índia, mas ao mesmo tempo tornou possível que abdicássemos sem rancor e sem desonra." — Historiador britânico Arnold Toynbee
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Lançamento de dados Ordem de Fase Variável Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
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