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90'
12
Nenhum texto necessário no jogo
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Ghost Stories: White Moon
Editora: Repos Production
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Ghost Stories: White Moon
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
16 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Com a expansão Ghost Stories: White Moon, os monges têm uma tarefa extra a lidar: resgatar os próprios aldeões dos fantasmas. Durante a configuração, três fichas de aldeões são colocadas em todos os azulejos da aldeia, exceto um. O Portal da Lua é colocado no azulejo restante (o azulejo central para a dificuldade normal, ao lado para uma dificuldade mais difícil, em um canto para jogadores masoquistas). Os aldeões podem seguir os monges quando se movem. Para resgatar um aldeão, você deve levá-lo ao Portal da Lua e realizar uma ação de resgate especial naquele azulejo. Os aldeões vêm em famílias de 1, 2 ou 3 membros. Quando uma família inteira é resgatada, você recebe a recompensa da família. Famílias pequenas dão pequenas recompensas (como um Qi extra, ou um artefato que pode mover os outros monges para o seu azulejo), famílias grandes dão grandes recompensas (como uma espada que permite transformar um dado em branco durante cada exorcismo, ou uma armadura que anula os efeitos de entrada em jogo dos fantasmas). Infelizmente, alguns fantasmas podem matar aldeões. Cada vez que um aldeão é morto, os jogadores sofrem a maldição da família (que pode variar de irritante -como ter um token tao removido do jogo- a brutal -como ter uma encarnação extra de Wu-Feng entrando em jogo-). Os aldeões também morrem se seu azulejo estiver assombrado. Os assombradores também forçam os aldeões a fugir (aldeões que não podem fugir são mortos).
| Mecânica: | Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Terror |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5425016922071 |
| Em 3 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 9600 vezes | |
Com a expansão Ghost Stories: White Moon, os monges têm uma tarefa extra a lidar: resgatar os próprios aldeões dos fantasmas. Durante a configuração, três fichas de aldeões são colocadas em todos os azulejos da aldeia, exceto um. O Portal da Lua é colocado no azulejo restante (o azulejo central para a dificuldade normal, ao lado para uma dificuldade mais difícil, em um canto para jogadores masoquistas). Os aldeões podem seguir os monges quando se movem. Para resgatar um aldeão, você deve levá-lo ao Portal da Lua e realizar uma ação de resgate especial naquele azulejo. Os aldeões vêm em famílias de 1, 2 ou 3 membros. Quando uma família inteira é resgatada, você recebe a recompensa da família. Famílias pequenas dão pequenas recompensas (como um Qi extra, ou um artefato que pode mover os outros monges para o seu azulejo), famílias grandes dão grandes recompensas (como uma espada que permite transformar um dado em branco durante cada exorcismo, ou uma armadura que anula os efeitos de entrada em jogo dos fantasmas). Infelizmente, alguns fantasmas podem matar aldeões. Cada vez que um aldeão é morto, os jogadores sofrem a maldição da família (que pode variar de irritante -como ter um token tao removido do jogo- a brutal -como ter uma encarnação extra de Wu-Feng entrando em jogo-). Os aldeões também morrem se seu azulejo estiver assombrado. Os assombradores também forçam os aldeões a fugir (aldeões que não podem fugir são mortos).
16 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Terror |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5425016922071 |
| Em 3 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 9600 vezes | |