Descrição
Em Glasgow, os jogadores viajam pela cidade (de maneira abstrata) para coletar recursos, realizar ações especiais e, o mais importante, construir edifícios. Construa uma fábrica e você receberá mais bens dela quando outros edifícios forem construídos nas áreas corretas em relação a ela; construa uma estação de trem e você pode ou não marcar pontos com ela, dependendo do que mais você construir; construa um monumento e você simplesmente coletará muitos pontos — e no final, os pontos são o que importa.
Em um pouco mais de detalhe, para configurar o jogo, coloque um anel de figuras da cidade aleatoriamente, com duas delas sendo removidas do jogo a cada vez. Quem estiver mais atrás no círculo ao redor da cidade faz a próxima jogada, avançando para a figura da cidade que deseja visitar. A maioria delas lhe dá recursos — tijolo, aço ou dinheiro — e você tem um limite de quantos recursos de cada tipo pode ter. Algumas figuras têm dois planos de construção aleatórios, e se você visitar uma com os recursos certos, pode pagar e então construir algo. Se você pagar a mais, pode então construir algo mais também!
O primeiro edifício é colocado em qualquer lugar no meio do jogo, depois cada edifício subsequente é colocado adjacente a algo já construído, com os edifícios eventualmente preenchendo uma grade de 4x5 (ou 5x4, determinada à medida que o jogo avança) da criação dos jogadores. Assim que o vigésimo edifício for erguido, o jogo termina e os jogadores marcam pontos pelo que construíram. Quem contribuiu mais para o estado atual de Glasgow?
Informações adicionais
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Em Glasgow, os jogadores viajam pela cidade (de maneira abstrata) para coletar recursos, realizar ações especiais e, o mais importante, construir edifícios. Construa uma fábrica e você receberá mais bens dela quando outros edifícios forem construídos nas áreas corretas em relação a ela; construa uma estação de trem e você pode ou não marcar pontos com ela, dependendo do que mais você construir; construa um monumento e você simplesmente coletará muitos pontos — e no final, os pontos são o que importa.
Em um pouco mais de detalhe, para configurar o jogo, coloque um anel de figuras da cidade aleatoriamente, com duas delas sendo removidas do jogo a cada vez. Quem estiver mais atrás no círculo ao redor da cidade faz a próxima jogada, avançando para a figura da cidade que deseja visitar. A maioria delas lhe dá recursos — tijolo, aço ou dinheiro — e você tem um limite de quantos recursos de cada tipo pode ter. Algumas figuras têm dois planos de construção aleatórios, e se você visitar uma com os recursos certos, pode pagar e então construir algo. Se você pagar a mais, pode então construir algo mais também!
O primeiro edifício é colocado em qualquer lugar no meio do jogo, depois cada edifício subsequente é colocado adjacente a algo já construído, com os edifícios eventualmente preenchendo uma grade de 4x5 (ou 5x4, determinada à medida que o jogo avança) da criação dos jogadores. Assim que o vigésimo edifício for erguido, o jogo termina e os jogadores marcam pontos pelo que construíram. Quem contribuiu mais para o estado atual de Glasgow?
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