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1-2
60'
14
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Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 é um jogo de tabuleiro estratégico para 1-2 jogadores com duração de 60 minutos. Os jogadores gerenciam recursos e planejam campanhas militares na Toscana do século XIII, enfrentando traições e mudanças de alianças.
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Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 é o terceiro volume da série Levy & Campaign de Volko Ruhnke, desenhado pelo designer italiano Enrico Acerbi. O jogo traz para a mesa a guerra de facções que incendiou a Toscana do século XIII: Guelfos e Gibelinos disputam o controle das cidades e vales entre Florença, Siena, Pisa e Lucca.
Os jogadores devem recrutar os grandes senhores e seus vassalos, reunir mantimentos e provisões, e então planejar as campanhas através de um baralho de comandos. A logística é fundamental: sem suprimentos, as tropas se dispersam. As estradas toscanas são traiçoeiras, pois cidades e castelos rebeldes podem mudar de lado de repente, tornando a traição uma arma tão poderosa quanto imprevisível.
Os componentes incluem um mapa montado, peças de madeira, cartas, tabuleiros e telas para recriar combates, cercos e marchas ao longo do Arbia.
| Mecânica: | Lançamento de dados Eventi Punti movimento Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Medieval Jogo de guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 26 vezes | |
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 é o terceiro volume da série Levy & Campaign de Volko Ruhnke, desenhado pelo designer italiano Enrico Acerbi. O jogo traz para a mesa a guerra de facções que incendiou a Toscana do século XIII: Guelfos e Gibelinos disputam o controle das cidades e vales entre Florença, Siena, Pisa e Lucca.
Os jogadores devem recrutar os grandes senhores e seus vassalos, reunir mantimentos e provisões, e então planejar as campanhas através de um baralho de comandos. A logística é fundamental: sem suprimentos, as tropas se dispersam. As estradas toscanas são traiçoeiras, pois cidades e castelos rebeldes podem mudar de lado de repente, tornando a traição uma arma tão poderosa quanto imprevisível.
Os componentes incluem um mapa montado, peças de madeira, cartas, tabuleiros e telas para recriar combates, cercos e marchas ao longo do Arbia.
| Mecânica: | Lançamento de dados Eventi Punti movimento Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Medieval Jogo de guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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