Littoral Commander The Indo-pacific
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IT
Grátis
Descrição
Littoral Commander (anteriormente Fleet Marine Force) é um jogo de tabuleiro para 2-6 jogadores sobre conflitos militares atuais e futuros na região indo-pacífica, um híbrido entre jogos de guerra padrão e jogos baseados em cartas, onde os jogadores gastam pontos de ação durante seu turno para ativar cartas ou mover unidades no tabuleiro de jogo. Os pontos de ação ativam formações ou unidades individuais. As unidades terrestres têm capacidades terrestres e antiaéreas, as unidades navais têm capacidades de mísseis e antiaéreas, enquanto as unidades aéreas têm capacidades de ataque e antiaéreas. LC também apresenta unidades logísticas que são críticas para o suprimento, uma vez que as forças modernas ficarão sem munição rapidamente em um campo de batalha. Além dos meios 'habitual' de vitória no campo de batalha, o jogo também exige que os jogadores prestem atenção a uma trilha de Influência que monitora a opinião pública e pode levar a recursos extras de nações aliadas ou de origem. A influência flutua através do jogo de cartas/eventos externos, mas também de onde ocorre o combate: lute em áreas urbanas onde haverá vítimas civis, e sua influência diminuirá. O jogo vem com cenários padrão, mas também tem uma 'comunidade viva' que cria regularmente outros cenários e situações para jogar.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
????????? |
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O item está em 3__PH_1__ carrinhos
Isso foi visto 112__PH_1__ vezes
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Descrição
Littoral Commander (anteriormente Fleet Marine Force) é um jogo de tabuleiro para 2-6 jogadores sobre conflitos militares atuais e futuros na região indo-pacífica, um híbrido entre jogos de guerra padrão e jogos baseados em cartas, onde os jogadores gastam pontos de ação durante seu turno para ativar cartas ou mover unidades no tabuleiro de jogo. Os pontos de ação ativam formações ou unidades individuais. As unidades terrestres têm capacidades terrestres e antiaéreas, as unidades navais têm capacidades de mísseis e antiaéreas, enquanto as unidades aéreas têm capacidades de ataque e antiaéreas. LC também apresenta unidades logísticas que são críticas para o suprimento, uma vez que as forças modernas ficarão sem munição rapidamente em um campo de batalha. Além dos meios 'habitual' de vitória no campo de batalha, o jogo também exige que os jogadores prestem atenção a uma trilha de Influência que monitora a opinião pública e pode levar a recursos extras de nações aliadas ou de origem. A influência flutua através do jogo de cartas/eventos externos, mas também de onde ocorre o combate: lute em áreas urbanas onde haverá vítimas civis, e sua influência diminuirá. O jogo vem com cenários padrão, mas também tem uma 'comunidade viva' que cria regularmente outros cenários e situações para jogar.
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