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ManaSurge
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ManaSurge

Um jogo de tabuleiro de Frank Sronce
Editora: Daily Magic Games
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ManaSurge
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
100 cartões de 57.0mm largura e 87.0mm de altura
2x (50 Peças) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Para encomendar
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para encomendar
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
Poucas cópias
2x (55 Peças) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Poucas cópias
2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
1x (100 Peças) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
Para encomendar
1x (100 Peças) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
Poucas cópias
Descrição Descrição
ManaSurge é um jogo de cartas mágico competitivo em que magos em duelo lutam pela posse do místico Cristal do Mundo, uma relíquia valiosa entre os usuários de magia que concede imenso poder a quem o empunha. Este confronto mágico gratuito coloca 3-5 magos uns contra os outros em uma série de rodadas. Cada rodada é um duelo mágico entre todos os magos, que inclui seis tipos diferentes de magia: Lâminas, Bola de Fogo, Onda de Gelo, Raio, Tremor e Metamagia. Esses tipos de magia ajudarão os magos em seu duelo.

Os jogadores se revezam lançando um feitiço inicial que estabelecerá a regra para a rodada, definirá a classificação que os outros jogadores devem superar e lhes renderá um potencial Fragmento (VP). Os jogadores então se revezam jogando cartas de classificação igual ou superior de suas mãos na mesa; se corresponderem ao naipe do feitiço, colocam um Fragmento nessa carta. A rodada termina quando um jogador não pode mais jogar uma carta válida de sua mão. O jogador que não pôde jogar uma carta devolve quaisquer Fragmentos em suas cartas jogadas ao centro, então sofre dano de carta igual à quantidade de Fragmentos que ainda estão nas cartas. Todos os outros jogadores então pegam os Fragmentos nas cartas que jogaram para seu Pool de Vitória. O jogador que jogou a última carta recebe um Fragmento bônus.

Quando um jogador sofre dano, ele compra cartas do baralho igual à quantidade de dano e as coloca viradas para baixo à sua frente. Se acumular 5 ou mais danos, ele imediatamente descarta sua mão e um Fragmento, e então pega suas cartas danificadas para a mão.

O jogo termina quando um jogador tem 10 ou 12 Fragmentos (dependendo se você tem cinco ou três/quatro jogadores).

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Pegue isso
Categorias: Jogos de cartas Fantasia Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 013964890433
Isso foi visto 11335 vezes
Descrição Descrição
ManaSurge é um jogo de cartas mágico competitivo em que magos em duelo lutam pela posse do místico Cristal do Mundo, uma relíquia valiosa entre os usuários de magia que concede imenso poder a quem o empunha. Este confronto mágico gratuito coloca 3-5 magos uns contra os outros em uma série de rodadas. Cada rodada é um duelo mágico entre todos os magos, que inclui seis tipos diferentes de magia: Lâminas, Bola de Fogo, Onda de Gelo, Raio, Tremor e Metamagia. Esses tipos de magia ajudarão os magos em seu duelo.

Os jogadores se revezam lançando um feitiço inicial que estabelecerá a regra para a rodada, definirá a classificação que os outros jogadores devem superar e lhes renderá um potencial Fragmento (VP). Os jogadores então se revezam jogando cartas de classificação igual ou superior de suas mãos na mesa; se corresponderem ao naipe do feitiço, colocam um Fragmento nessa carta. A rodada termina quando um jogador não pode mais jogar uma carta válida de sua mão. O jogador que não pôde jogar uma carta devolve quaisquer Fragmentos em suas cartas jogadas ao centro, então sofre dano de carta igual à quantidade de Fragmentos que ainda estão nas cartas. Todos os outros jogadores então pegam os Fragmentos nas cartas que jogaram para seu Pool de Vitória. O jogador que jogou a última carta recebe um Fragmento bônus.

Quando um jogador sofre dano, ele compra cartas do baralho igual à quantidade de dano e as coloca viradas para baixo à sua frente. Se acumular 5 ou mais danos, ele imediatamente descarta sua mão e um Fragmento, e então pega suas cartas danificadas para a mão.

O jogo termina quando um jogador tem 10 ou 12 Fragmentos (dependendo se você tem cinco ou três/quatro jogadores).

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
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2x (50 Peças) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
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2x (55 Peças) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
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2x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
2x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
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1x (100 Peças) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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Mecânica: Gerenciamento de mãos Pegue isso
Categorias: Jogos de cartas Fantasia Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 013964890433
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