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Polyminix
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Polyminix

Um jogo de tabuleiro de
Editora: CreativaMente
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Polyminix
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Descrição Descrição
Polyminix è gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.

Togli i pezzi vietati, trova i pezzi mancanti e combina i singoli pezzi, dalle forme più disparate, per ricoprire tutta la superficie disponibile. Incastra i polimini e crea le figure richieste nel minor tempo possibile.

Con Polyminix puoi fare due giochi diversi.

Nel primo gioco è il dado del turno a definire le modalità di calcolo del punteggio. Ogni giocatore, poi, prende 1 o 2 carte dal mazzo e svolge la prova stabilita dal dado della prova, ricoprendo la forma geometrica disegnata sulla carta.

Nel secondo gioco, invece, è il giocatore di turno a stabilire la modalità di calcolo del punteggio.

Si lanciano poi i due dadi, il cui risultato darà un problema da risolvere (es. crea un quadrato di lato 5), indicato all’incrocio di un’apposita tabella. Vince il primo giocatore che raggiunge il traguardo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 8032591784078
Isso foi visto 4747 vezes
Descrição Descrição
Polyminix è gioco di logica e concentrazione, con diversi livelli di difficoltà. Ogni giocatore deve combinare i singoli pezzi (pentamini, tetramini, etc.) per riuscire a ricoprire la forma geometrica disegnata sulla carta.

Togli i pezzi vietati, trova i pezzi mancanti e combina i singoli pezzi, dalle forme più disparate, per ricoprire tutta la superficie disponibile. Incastra i polimini e crea le figure richieste nel minor tempo possibile.

Con Polyminix puoi fare due giochi diversi.

Nel primo gioco è il dado del turno a definire le modalità di calcolo del punteggio. Ogni giocatore, poi, prende 1 o 2 carte dal mazzo e svolge la prova stabilita dal dado della prova, ricoprendo la forma geometrica disegnata sulla carta.

Nel secondo gioco, invece, è il giocatore di turno a stabilire la modalità di calcolo del punteggio.

Si lanciano poi i due dadi, il cui risultato darà un problema da risolvere (es. crea un quadrato di lato 5), indicato all’incrocio di un’apposita tabella. Vince il primo giocatore che raggiunge il traguardo.
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BARCODE: 8032591784078
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