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Portal of Morth
Editora: ABBA Games
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Portal of Morth
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
32 cartões de 57.0mm largura e 88.0mm de altura
4 cartões de 141.0mm largura e 212.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Portal of Morth é um jogo de tabuleiro competitivo inspirado em videogames de defesa de torres. Durante o jogo, os jogadores terão uma equipe de heróis com a qual lutarão contra uma quantidade crescente de inimigos poderosos. Como regra geral, o jogo terá uma duração de cinco rodadas, com uma onda por jogador a cada rodada. Cada onda é dividida em quatro fases:
1. Fase do Lord Morth: O jogador inicial rola os dados inimigos no tabuleiro do portal, para determinar por qual caminho os inimigos entrarão nos tabuleiros. Para isso, o jogador rolará tantos dados inimigos quanto indicado na trilha de turnos, e um dado de 12 faces para determinar a posição exata do portal. Além disso, os jogadores receberão cartas para superar as estratégias de seus oponentes.
2. Fase do portal: Durante esta fase, os jogadores podem pagar ouro para girar o portal, modificando a distribuição inicial dos inimigos. Na ordem dos turnos, cada jogador pode pagar quanto ouro quiser para mover o portal em qualquer direção. Uma vez que todos os jogadores tenham movido o portal, ou tenham passado a vez, eles pegarão os dados inimigos que terminaram a fase em suas zonas do tabuleiro do portal, localizando-os nos caminhos correspondentes.
3. Fase dos heróis: É a vez dos heróis. Durante esta fase, os jogadores moverão e atacarão com sua equipe de personagens, tentando eliminar todas as ameaças de seus tabuleiros.
4. Fase de assalto: A última fase de cada onda, durante a qual os inimigos avançarão tentando sair dos tabuleiros dos jogadores. O jogador inicial rolará um dado de 3 faces, e cada jogador deverá adicionar o número resultante ao valor de movimento inicial de cada inimigo. Se um inimigo escapar do tabuleiro de um jogador, esse jogador sofrerá dano.
Uma vez que todas as rodadas tenham terminado, o jogo termina. O vencedor é o jogador que tiver o menor número de pontos de dano ao final do jogo.
1. Fase do Lord Morth: O jogador inicial rola os dados inimigos no tabuleiro do portal, para determinar por qual caminho os inimigos entrarão nos tabuleiros. Para isso, o jogador rolará tantos dados inimigos quanto indicado na trilha de turnos, e um dado de 12 faces para determinar a posição exata do portal. Além disso, os jogadores receberão cartas para superar as estratégias de seus oponentes.
2. Fase do portal: Durante esta fase, os jogadores podem pagar ouro para girar o portal, modificando a distribuição inicial dos inimigos. Na ordem dos turnos, cada jogador pode pagar quanto ouro quiser para mover o portal em qualquer direção. Uma vez que todos os jogadores tenham movido o portal, ou tenham passado a vez, eles pegarão os dados inimigos que terminaram a fase em suas zonas do tabuleiro do portal, localizando-os nos caminhos correspondentes.
3. Fase dos heróis: É a vez dos heróis. Durante esta fase, os jogadores moverão e atacarão com sua equipe de personagens, tentando eliminar todas as ameaças de seus tabuleiros.
4. Fase de assalto: A última fase de cada onda, durante a qual os inimigos avançarão tentando sair dos tabuleiros dos jogadores. O jogador inicial rolará um dado de 3 faces, e cada jogador deverá adicionar o número resultante ao valor de movimento inicial de cada inimigo. Se um inimigo escapar do tabuleiro de um jogador, esse jogador sofrerá dano.
Uma vez que todas as rodadas tenham terminado, o jogo termina. O vencedor é o jogador que tiver o menor número de pontos de dano ao final do jogo.
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Lançamento de dados Movimento da Grade Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Dados Fantasia Lutando Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8437010935138 |
| Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 5946 vezes | |
Portal of Morth é um jogo de tabuleiro competitivo inspirado em videogames de defesa de torres. Durante o jogo, os jogadores terão uma equipe de heróis com a qual lutarão contra uma quantidade crescente de inimigos poderosos. Como regra geral, o jogo terá uma duração de cinco rodadas, com uma onda por jogador a cada rodada. Cada onda é dividida em quatro fases:
1. Fase do Lord Morth: O jogador inicial rola os dados inimigos no tabuleiro do portal, para determinar por qual caminho os inimigos entrarão nos tabuleiros. Para isso, o jogador rolará tantos dados inimigos quanto indicado na trilha de turnos, e um dado de 12 faces para determinar a posição exata do portal. Além disso, os jogadores receberão cartas para superar as estratégias de seus oponentes.
2. Fase do portal: Durante esta fase, os jogadores podem pagar ouro para girar o portal, modificando a distribuição inicial dos inimigos. Na ordem dos turnos, cada jogador pode pagar quanto ouro quiser para mover o portal em qualquer direção. Uma vez que todos os jogadores tenham movido o portal, ou tenham passado a vez, eles pegarão os dados inimigos que terminaram a fase em suas zonas do tabuleiro do portal, localizando-os nos caminhos correspondentes.
3. Fase dos heróis: É a vez dos heróis. Durante esta fase, os jogadores moverão e atacarão com sua equipe de personagens, tentando eliminar todas as ameaças de seus tabuleiros.
4. Fase de assalto: A última fase de cada onda, durante a qual os inimigos avançarão tentando sair dos tabuleiros dos jogadores. O jogador inicial rolará um dado de 3 faces, e cada jogador deverá adicionar o número resultante ao valor de movimento inicial de cada inimigo. Se um inimigo escapar do tabuleiro de um jogador, esse jogador sofrerá dano.
Uma vez que todas as rodadas tenham terminado, o jogo termina. O vencedor é o jogador que tiver o menor número de pontos de dano ao final do jogo.
1. Fase do Lord Morth: O jogador inicial rola os dados inimigos no tabuleiro do portal, para determinar por qual caminho os inimigos entrarão nos tabuleiros. Para isso, o jogador rolará tantos dados inimigos quanto indicado na trilha de turnos, e um dado de 12 faces para determinar a posição exata do portal. Além disso, os jogadores receberão cartas para superar as estratégias de seus oponentes.
2. Fase do portal: Durante esta fase, os jogadores podem pagar ouro para girar o portal, modificando a distribuição inicial dos inimigos. Na ordem dos turnos, cada jogador pode pagar quanto ouro quiser para mover o portal em qualquer direção. Uma vez que todos os jogadores tenham movido o portal, ou tenham passado a vez, eles pegarão os dados inimigos que terminaram a fase em suas zonas do tabuleiro do portal, localizando-os nos caminhos correspondentes.
3. Fase dos heróis: É a vez dos heróis. Durante esta fase, os jogadores moverão e atacarão com sua equipe de personagens, tentando eliminar todas as ameaças de seus tabuleiros.
4. Fase de assalto: A última fase de cada onda, durante a qual os inimigos avançarão tentando sair dos tabuleiros dos jogadores. O jogador inicial rolará um dado de 3 faces, e cada jogador deverá adicionar o número resultante ao valor de movimento inicial de cada inimigo. Se um inimigo escapar do tabuleiro de um jogador, esse jogador sofrerá dano.
Uma vez que todas as rodadas tenham terminado, o jogo termina. O vencedor é o jogador que tiver o menor número de pontos de dano ao final do jogo.
32 cartões de 57.0mm largura e 88.0mm de altura
4 cartões de 141.0mm largura e 212.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Lançamento de dados Movimento da Grade Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Dados Fantasia Lutando Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8437010935138 |
| Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 5946 vezes | |
