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Rising Glory
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Rising Glory

Um jogo de tabuleiro de Alan Emrich Lance McMillan Kim Meints
Editora: GMT Games
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Rising Glory
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Descrição Descrição
Rising Glory é o quarto jogo que a GMT Games está produzindo como parte de sua amizade/parceria estratégica com a Victory Point Games, e o 2º de sua série Napoleonic 20 (Fading Glory foi o primeiro). A ideia para este e futuros volumes é que eles pegarão vários jogos existentes da série VPG Napoleonic 20, adicionarão um jogo ainda não publicado ao mix e criarão um jogo em caixa da GMT com 3-4 jogos na caixa, usando peças maiores (3/4") e mapas montados.

A série Napoleonic 20 da Victory Point Games são wargames de menor complexidade que utilizam um sistema comum criado originalmente pelo designer veterano Joe Miranda, e refinado pelos desenvolvedores Alan Emrich e Lance McMillan. O nome do sistema é derivado do fato de que geralmente há 20 ou menos peças em jogo no mapa ao mesmo tempo (são 20 peças no total, para ambos os lados). O sistema é fácil de aprender e rápido de jogar, criando uma situação tensa, dramática e desafiadora no tabuleiro de jogo onde formações de tropas de alto escalão (geralmente corpos) disputam posição e domínio. A série apresenta doze páginas de regras padrão, quatro páginas de regras opcionais e uma a duas páginas de regras exclusivas para cada título.

Uma característica marcante da série Napoleonic 20 é o uso de cartas de eventos aleatórios narrativos para ajudar a "contar a história" única de cada batalha ou pequena campanha. Este elemento de "fricção da guerra", combinado com a manobra em nível operacional, combate intenso e até períodos de inatividade enquanto os exércitos fazem uma pausa para descansar e se reorganizar, proporciona uma batalha emocionante cheia de reviravoltas inesperadas e reveses de fortuna. A moral desempenha um papel vital, pois ambos os lados podem "gastar" esse recurso precioso para forçar a marcha de suas unidades, ajudar a reunir os que ficaram para trás ou comprometer reservas em combates-chave. Mas cuidado… quando a moral de um lado é reduzida a zero, ele perdeu o jogo! Os jogos também apresentam regras opcionais simples para inteligência limitada/Neblina de Guerra, os importantes efeitos de liderança e a erosão gradual da eficácia das tropas devido à fadiga.

O multi-pack Rising Glory apresenta um jogo de Alan Emrich e Lance McMillan, e dois designs de Kim Meints.

Austerlitz 20 (a "Batalha dos Três Imperadores"; Napoleão contra Kutuzov, 1805)
Jena 20, 2ª edição (Napoleão contra os Brunswick e Hohenloe, 1806)
Eylau 20 (Napoleão contra Bennigsen, 1807)
Wagram 20 (Napoleão contra o Arquiduque Carlos, 1809)

Componentes do jogo:

Quatro mapas montados de 17" x 22" (2 tabuleiros, impressos no verso)
Aproximadamente 150 peças de 3/4" (grossas, com cantos arredondados, como No Retreat)
48 cartas de eventos (12 para cada jogo)
Um livreto de regras padrão de 16 páginas
Um livreto de regras exclusivas de 16 páginas
Dois gráficos de ajuda para jogadores

Jogos individuais projetados por Alan Emrich, Lance McMillan e Kim Meints.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Hexadecimal e Contador
Categorias: Histórico Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 4472 vezes
Descrição Descrição
Rising Glory é o quarto jogo que a GMT Games está produzindo como parte de sua amizade/parceria estratégica com a Victory Point Games, e o 2º de sua série Napoleonic 20 (Fading Glory foi o primeiro). A ideia para este e futuros volumes é que eles pegarão vários jogos existentes da série VPG Napoleonic 20, adicionarão um jogo ainda não publicado ao mix e criarão um jogo em caixa da GMT com 3-4 jogos na caixa, usando peças maiores (3/4") e mapas montados.

A série Napoleonic 20 da Victory Point Games são wargames de menor complexidade que utilizam um sistema comum criado originalmente pelo designer veterano Joe Miranda, e refinado pelos desenvolvedores Alan Emrich e Lance McMillan. O nome do sistema é derivado do fato de que geralmente há 20 ou menos peças em jogo no mapa ao mesmo tempo (são 20 peças no total, para ambos os lados). O sistema é fácil de aprender e rápido de jogar, criando uma situação tensa, dramática e desafiadora no tabuleiro de jogo onde formações de tropas de alto escalão (geralmente corpos) disputam posição e domínio. A série apresenta doze páginas de regras padrão, quatro páginas de regras opcionais e uma a duas páginas de regras exclusivas para cada título.

Uma característica marcante da série Napoleonic 20 é o uso de cartas de eventos aleatórios narrativos para ajudar a "contar a história" única de cada batalha ou pequena campanha. Este elemento de "fricção da guerra", combinado com a manobra em nível operacional, combate intenso e até períodos de inatividade enquanto os exércitos fazem uma pausa para descansar e se reorganizar, proporciona uma batalha emocionante cheia de reviravoltas inesperadas e reveses de fortuna. A moral desempenha um papel vital, pois ambos os lados podem "gastar" esse recurso precioso para forçar a marcha de suas unidades, ajudar a reunir os que ficaram para trás ou comprometer reservas em combates-chave. Mas cuidado… quando a moral de um lado é reduzida a zero, ele perdeu o jogo! Os jogos também apresentam regras opcionais simples para inteligência limitada/Neblina de Guerra, os importantes efeitos de liderança e a erosão gradual da eficácia das tropas devido à fadiga.

O multi-pack Rising Glory apresenta um jogo de Alan Emrich e Lance McMillan, e dois designs de Kim Meints.

Austerlitz 20 (a "Batalha dos Três Imperadores"; Napoleão contra Kutuzov, 1805)
Jena 20, 2ª edição (Napoleão contra os Brunswick e Hohenloe, 1806)
Eylau 20 (Napoleão contra Bennigsen, 1807)
Wagram 20 (Napoleão contra o Arquiduque Carlos, 1809)

Componentes do jogo:

Quatro mapas montados de 17" x 22" (2 tabuleiros, impressos no verso)
Aproximadamente 150 peças de 3/4" (grossas, com cantos arredondados, como No Retreat)
48 cartas de eventos (12 para cada jogo)
Um livreto de regras padrão de 16 páginas
Um livreto de regras exclusivas de 16 páginas
Dois gráficos de ajuda para jogadores

Jogos individuais projetados por Alan Emrich, Lance McMillan e Kim Meints.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Hexadecimal e Contador
Categorias: Histórico Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 4472 vezes