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Soldier Emperor: Indian Empires
Editora: Avalanche Press Ltd.
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Soldier Emperor: Indian Empires
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Entre 1767 e 1846, a guerra e a intriga dominaram o subcontinente indiano. A guerra estourou constantemente entre os reinos indianos, tanto entre si quanto contra os intrusos britânicos e franceses. Enquanto isso, os europeus também lutavam entre si.
Indian Empires é um jogo completo, utilizando o mesmo motor de jogo que Soldier Emperor, nosso jogo estratégico das Guerras Napoleônicas. Pode ser jogado separadamente ou junto com Soldier Emperor; nosso livro Dreams of Empire inclui um mapa de ligação e as regras e peças para seu uso.
Indian Empires é uma nova edição do nosso Soldier Raj, que está fora de impressão há muito tempo. Inclui mais de uma dúzia de cenários, desde a derrota dos britânicos por Hyder Ali na Primeira Guerra de Mysore em 1767 até a conquista final dos sijs pela Grã-Bretanha em 1846. Líderes coloridos da época estão todos presentes: Hyder Ali e Tippoo de Mysore. Sir Arthur Wellesley, o "general sepoy" que se tornaria Duque de Wellington. O brilhante Madhav Rao dos Marathas. O almirante Suffren da França. Zaman Shah do Afeganistão e o governante sikh Ranjit Singh. Estes e mais lideram seus exércitos.
As peças de jogo são azulejos decadentes e grossos; peças como o Soldado Tigre de Mysore ou o Elefante de Guerra Maratha são obras de arte originais de Terry Moore Strickland. Assim como em Soldier Emperor, o jogo de cartas bem-sucedido é a chave para a vitória.
Assim como em Soldier Emperor, os jogadores comandam o destino militar, político e econômico de sua nação. O mapa é uma pintura do Sul da Ásia, com uma rede de áreas e rotas entre elas. Generais movem seus exércitos ao longo dessas rotas, tentando conquistar território para sua nação. Frotas controlam os mares ao redor da Índia; os locais têm muito pouco poder marítimo, e a Grã-Bretanha supera a França nos mares.
O combate é resolvido por lançamentos de dados, com exércitos maiores lançando mais dados. Uma boa liderança é ainda mais crucial na Índia do que na Europa. Os jogadores vencem ao tomar o maior território ou ao destruir os inimigos de sua nação.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 619770000433 |
| Isso foi visto 1433 vezes | |
Entre 1767 e 1846, a guerra e a intriga dominaram o subcontinente indiano. A guerra estourou constantemente entre os reinos indianos, tanto entre si quanto contra os intrusos britânicos e franceses. Enquanto isso, os europeus também lutavam entre si.
Indian Empires é um jogo completo, utilizando o mesmo motor de jogo que Soldier Emperor, nosso jogo estratégico das Guerras Napoleônicas. Pode ser jogado separadamente ou junto com Soldier Emperor; nosso livro Dreams of Empire inclui um mapa de ligação e as regras e peças para seu uso.
Indian Empires é uma nova edição do nosso Soldier Raj, que está fora de impressão há muito tempo. Inclui mais de uma dúzia de cenários, desde a derrota dos britânicos por Hyder Ali na Primeira Guerra de Mysore em 1767 até a conquista final dos sijs pela Grã-Bretanha em 1846. Líderes coloridos da época estão todos presentes: Hyder Ali e Tippoo de Mysore. Sir Arthur Wellesley, o "general sepoy" que se tornaria Duque de Wellington. O brilhante Madhav Rao dos Marathas. O almirante Suffren da França. Zaman Shah do Afeganistão e o governante sikh Ranjit Singh. Estes e mais lideram seus exércitos.
As peças de jogo são azulejos decadentes e grossos; peças como o Soldado Tigre de Mysore ou o Elefante de Guerra Maratha são obras de arte originais de Terry Moore Strickland. Assim como em Soldier Emperor, o jogo de cartas bem-sucedido é a chave para a vitória.
Assim como em Soldier Emperor, os jogadores comandam o destino militar, político e econômico de sua nação. O mapa é uma pintura do Sul da Ásia, com uma rede de áreas e rotas entre elas. Generais movem seus exércitos ao longo dessas rotas, tentando conquistar território para sua nação. Frotas controlam os mares ao redor da Índia; os locais têm muito pouco poder marítimo, e a Grã-Bretanha supera a França nos mares.
O combate é resolvido por lançamentos de dados, com exércitos maiores lançando mais dados. Uma boa liderança é ainda mais crucial na Índia do que na Europa. Os jogadores vencem ao tomar o maior território ou ao destruir os inimigos de sua nação.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 619770000433 |
| Isso foi visto 1433 vezes | |