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2-4
15'
10
No es necesario texto en el juego.
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SOW
Editora: Perplext
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SOW
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SOW é um desafiador jogo de jardinagem em que os jogadores redistribuem sementes e flores no jardim para escolher o buquê que recompensará mais pontos no final do jogo. A cada turno, um jogador deve redistribuir uma fileira no jardim e, em seguida, realizar as ações aplicáveis. Se a última carta colocada foi uma Carta de Sementes, ela deve ser virada (e todas as outras Sementes correspondentes daquela cor) para se tornar uma Flor. As flores recompensam pontos quando coletadas da carroça de um jogador. Existem 2 Cartas de Ação do Jardim que também podem permitir ações extras, se colocadas na mesma fileira, no mesmo turno. As Ações do Jardim permitirão que um Jardineiro mude a direção do moinho de vento (o que muda a redistribuição de cartas em turnos futuros), ou pode permitir que um jogador descarte todas as flores de um certo tipo (Gopher) ou colete uma flor em sua carroça (regador). No final, os jogadores mostram sua “cor favorita” e são recompensados com pontos por flores. Cada jogador calcula sua pontuação da seguinte forma: 3 pontos para cada flor com sua Cor Favorita na parte Central. 2 pontos para cada flor com sua Cor Favorita na parte Externa. 1 ponto para cada flor SEM sua Cor Favorita. Da caixa: Cada jogador deve usar o ritmo da natureza para plantar sementes e cultivar flores para coletar o buquê mais bonito. Ganhe mais pontos para vencer este jogo de jardinagem inspirado em Mancala para 2 a 4 polegares verdes. Número 15 na série Pack O Game.
| Mecânica: | Movimento de Área Reconhecimento de padrões Retirar e entregar Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas Indústria/Manufatura Agricultura |
| Nomes alternativos: | SOW 种花得花 |
| BARCODE: | 752830255937 |
| Isso foi visto 1099 vezes | |
SOW é um desafiador jogo de jardinagem em que os jogadores redistribuem sementes e flores no jardim para escolher o buquê que recompensará mais pontos no final do jogo. A cada turno, um jogador deve redistribuir uma fileira no jardim e, em seguida, realizar as ações aplicáveis. Se a última carta colocada foi uma Carta de Sementes, ela deve ser virada (e todas as outras Sementes correspondentes daquela cor) para se tornar uma Flor. As flores recompensam pontos quando coletadas da carroça de um jogador. Existem 2 Cartas de Ação do Jardim que também podem permitir ações extras, se colocadas na mesma fileira, no mesmo turno. As Ações do Jardim permitirão que um Jardineiro mude a direção do moinho de vento (o que muda a redistribuição de cartas em turnos futuros), ou pode permitir que um jogador descarte todas as flores de um certo tipo (Gopher) ou colete uma flor em sua carroça (regador). No final, os jogadores mostram sua “cor favorita” e são recompensados com pontos por flores. Cada jogador calcula sua pontuação da seguinte forma: 3 pontos para cada flor com sua Cor Favorita na parte Central. 2 pontos para cada flor com sua Cor Favorita na parte Externa. 1 ponto para cada flor SEM sua Cor Favorita. Da caixa: Cada jogador deve usar o ritmo da natureza para plantar sementes e cultivar flores para coletar o buquê mais bonito. Ganhe mais pontos para vencer este jogo de jardinagem inspirado em Mancala para 2 a 4 polegares verdes. Número 15 na série Pack O Game.
| Mecânica: | Movimento de Área Reconhecimento de padrões Retirar e entregar Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas Indústria/Manufatura Agricultura |
| Nomes alternativos: | SOW 种花得花 |
| BARCODE: | 752830255937 |
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