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The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock
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The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock

Um jogo de tabuleiro de Ted Raicer
Editora: Revolution Games (II)
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The Deadly Woods: The Battle of the Bulge Ziplock
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>3/7 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de varejo: 50,90€ 48,95€
IT Grátis
Descrição Descrição
Em dezembro de 1944, Hitler lançou uma ofensiva maciça contra a seção fraca da floresta das Ardenas no front aliado na Bélgica. Conseguindo uma surpresa total, os alemães, no entanto, enfrentaram uma forte resistência desde os primeiros dias da batalha, e a ofensiva estava praticamente encerrada 10 dias após seu início. Seguiu-se um sangrento contra-ataque aliado que gradualmente apagou o saliente que os alemães haviam criado na linha aliada.

Mas você provavelmente já sabe de tudo isso. Mais um jogo sobre a Batalha das Ardenas? Sim, mas com uma abordagem diferente. Especificamente, o designer premiado Ted S. Raicer pegou uma versão modificada do sistema de sorteio de fichas pioneiro no GMT's The Dark Valley: The East Front 1941-45 e o trouxe para o oeste para uma nova e emocionante interpretação deste clássico tema de wargame.

A escala do mapa (que ocupa cerca de 2/3 de uma folha de mapa padrão de 22" por 34", o restante dedicado a trilhas, gráficos e tabelas) é de 3 milhas por hexágono. As unidades aliadas são principalmente regimentos e brigadas, com a maioria dos tanques e divisões de infantaria alemães divididos em dois kampfgruppen (grupos de batalha), a artilharia alemã, as equipes de comando Greif, os caminhões de infantaria e a unidade de paraquedistas Von der Heydte estão incluídos como marcadores de ativos, assim como a artilharia aliada, unidades de resgate e engenheiros.

O jogo se desenrola de 16 de dezembro de 1944 a 16 de janeiro de 1945, quando os aliados reuniram sua frente dividida ao recapturar a cidade-chave de Houffalize. Cada turno até 31 de dezembro equivale a 2 dias e os turnos de janeiro têm três dias de duração. A campanha completa dura treze turnos, enquanto um cenário apenas para a ofensiva alemã dura seis turnos. Mas com o sistema de fichas de The Deadly Woods e suas múltiplas Rodadas de Ação, muito pode acontecer em apenas seis turnos.

Cada lado recebe um número de Fichas de Ação a cada turno, que variam tanto em número quanto em tipo. Isso inclui várias fichas de Reforço que determinam a Rodada de chegada (mas não o Turno) dos reforços aliados e alemães. Existem Fichas de Logística Alemã que introduzem efeitos históricos de suprimento. Existem fichas de Movimento ou Combate que permitem a um jogador escolher. Também existem fichas de Movimento e fichas de Combate que limitam o Jogador Ativo à capacidade listada na ficha. E há fichas especiais, como as fichas da 5ª Panzer alemã e as fichas de Patton aliadas que permitem alguma combinação de Movimento e Combate.

Depois que o Jogador de Iniciativa escolhe a primeira ficha jogada, as fichas restantes são sorteadas aleatoriamente de uma xícara. Um jogador pode sortear até duas fichas consecutivas e, em seguida, o jogador inimigo deve obter a próxima ficha.

Os tanques são severamente limitados em se mover através de outras unidades ao longo de estradas e pontes e em projetar ZOC em terreno florestal. O combate pode resultar em perdas, retiradas, rendições ou empates.

Cada turno deve levar cerca de uma hora para jogadores que conhecem as regras. O Jogador Alemão pode vencer uma vitória instantânea saindo unidades da borda norte do mapa a oeste do Meuse ou segurando 5 objetivos no final de um turno. Caso contrário, o jogo é vencido por Pontos de Vitória geográficos. (Os alemães também obtêm Pontos de Vitória por cruzar o Meuse em suprimento, mesmo que sejam forçados a recuar para o outro lado do rio, então eles têm um motivo para pressionar mesmo quando a chegada dos britânicos torna uma Vitória Instantânea impossível.)

Então, mais um jogo sobre o saliente, mas um com a ação histórica e as decisões de jogos com uma pegada e um tempo de jogo muito maiores. E com uma abordagem única sobre o caos e a fricção da batalha que o torna uma ótima escolha para o jogo solo. Mesmo que você esteja saturado, você vai querer The Deadly Woods em sua coleção!

Componentes
Mapa de 22" x 34"
Folhas de fichas de 1,5 5/8"
Regulamento
Ajudas para jogadores
Livro de jogo
Caixa de jogo ou ziploc
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema Chit-Pull
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: NOEAN_39226
O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2004 vezes
Descrição Descrição
Em dezembro de 1944, Hitler lançou uma ofensiva maciça contra a seção fraca da floresta das Ardenas no front aliado na Bélgica. Conseguindo uma surpresa total, os alemães, no entanto, enfrentaram uma forte resistência desde os primeiros dias da batalha, e a ofensiva estava praticamente encerrada 10 dias após seu início. Seguiu-se um sangrento contra-ataque aliado que gradualmente apagou o saliente que os alemães haviam criado na linha aliada.

Mas você provavelmente já sabe de tudo isso. Mais um jogo sobre a Batalha das Ardenas? Sim, mas com uma abordagem diferente. Especificamente, o designer premiado Ted S. Raicer pegou uma versão modificada do sistema de sorteio de fichas pioneiro no GMT's The Dark Valley: The East Front 1941-45 e o trouxe para o oeste para uma nova e emocionante interpretação deste clássico tema de wargame.

A escala do mapa (que ocupa cerca de 2/3 de uma folha de mapa padrão de 22" por 34", o restante dedicado a trilhas, gráficos e tabelas) é de 3 milhas por hexágono. As unidades aliadas são principalmente regimentos e brigadas, com a maioria dos tanques e divisões de infantaria alemães divididos em dois kampfgruppen (grupos de batalha), a artilharia alemã, as equipes de comando Greif, os caminhões de infantaria e a unidade de paraquedistas Von der Heydte estão incluídos como marcadores de ativos, assim como a artilharia aliada, unidades de resgate e engenheiros.

O jogo se desenrola de 16 de dezembro de 1944 a 16 de janeiro de 1945, quando os aliados reuniram sua frente dividida ao recapturar a cidade-chave de Houffalize. Cada turno até 31 de dezembro equivale a 2 dias e os turnos de janeiro têm três dias de duração. A campanha completa dura treze turnos, enquanto um cenário apenas para a ofensiva alemã dura seis turnos. Mas com o sistema de fichas de The Deadly Woods e suas múltiplas Rodadas de Ação, muito pode acontecer em apenas seis turnos.

Cada lado recebe um número de Fichas de Ação a cada turno, que variam tanto em número quanto em tipo. Isso inclui várias fichas de Reforço que determinam a Rodada de chegada (mas não o Turno) dos reforços aliados e alemães. Existem Fichas de Logística Alemã que introduzem efeitos históricos de suprimento. Existem fichas de Movimento ou Combate que permitem a um jogador escolher. Também existem fichas de Movimento e fichas de Combate que limitam o Jogador Ativo à capacidade listada na ficha. E há fichas especiais, como as fichas da 5ª Panzer alemã e as fichas de Patton aliadas que permitem alguma combinação de Movimento e Combate.

Depois que o Jogador de Iniciativa escolhe a primeira ficha jogada, as fichas restantes são sorteadas aleatoriamente de uma xícara. Um jogador pode sortear até duas fichas consecutivas e, em seguida, o jogador inimigo deve obter a próxima ficha.

Os tanques são severamente limitados em se mover através de outras unidades ao longo de estradas e pontes e em projetar ZOC em terreno florestal. O combate pode resultar em perdas, retiradas, rendições ou empates.

Cada turno deve levar cerca de uma hora para jogadores que conhecem as regras. O Jogador Alemão pode vencer uma vitória instantânea saindo unidades da borda norte do mapa a oeste do Meuse ou segurando 5 objetivos no final de um turno. Caso contrário, o jogo é vencido por Pontos de Vitória geográficos. (Os alemães também obtêm Pontos de Vitória por cruzar o Meuse em suprimento, mesmo que sejam forçados a recuar para o outro lado do rio, então eles têm um motivo para pressionar mesmo quando a chegada dos britânicos torna uma Vitória Instantânea impossível.)

Então, mais um jogo sobre o saliente, mas um com a ação histórica e as decisões de jogos com uma pegada e um tempo de jogo muito maiores. E com uma abordagem única sobre o caos e a fricção da batalha que o torna uma ótima escolha para o jogo solo. Mesmo que você esteja saturado, você vai querer The Deadly Woods em sua coleção!

Componentes
Mapa de 22" x 34"
Folhas de fichas de 1,5 5/8"
Regulamento
Ajudas para jogadores
Livro de jogo
Caixa de jogo ou ziploc
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema Chit-Pull
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: NOEAN_39226
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