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2-4
90'
12
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Tigris & Euphrates
Editora: Fantasy Flight Games
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Tigris & Euphrates
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Considerado por muitos como a obra-prima de Reiner Knizia, Tigris & Euphrates se passa no antigo crescente fértil, onde os jogadores constroem civilizações através da colocação de peças. Os jogadores têm quatro líderes diferentes: agricultura, comércio, religião e governo. Os líderes são usados para coletar pontos de vitória nessas mesmas categorias. No entanto, sua pontuação no final do jogo é o número de pontos na sua categoria mais fraca, o que incentiva os jogadores a não se especializarem demais. O conflito surge quando as civilizações se conectam no tabuleiro, ou seja, conflitos externos, com apenas um líder de cada tipo sobrevivendo a tal conflito. Os líderes também podem ser substituídos dentro de uma civilização através de conflitos internos.
Parte do que é considerado a trilogia de colocação de peças de Reiner Knizia.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Histórico Civilização Exploração Estratégia |
| Nomes alternativos: | Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat & Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Euphrat und Tigris Tigre et Euphrate Tigris & Euphrates Tigris and Euphrates Tigris y Éufrates Тигр и Евфрат 两河流域 兩河流域 Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat & Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Tigre et Euphrate Tigri & Eufrate Tigris & Euphrates Tigris & Euphrates with Ziggurat Expansion Tigris y Éufrates Тигр и Евфрат チグリス・ユーフラテス 两河流域 兩河流域 티그리스 & 유프라테스 |
| BARCODE: | 9781616619107 |
| Em 15 listas de desejos Em 14 coleções Isso foi visto 15447 vezes | |
Considerado por muitos como a obra-prima de Reiner Knizia, Tigris & Euphrates se passa no antigo crescente fértil, onde os jogadores constroem civilizações através da colocação de peças. Os jogadores têm quatro líderes diferentes: agricultura, comércio, religião e governo. Os líderes são usados para coletar pontos de vitória nessas mesmas categorias. No entanto, sua pontuação no final do jogo é o número de pontos na sua categoria mais fraca, o que incentiva os jogadores a não se especializarem demais. O conflito surge quando as civilizações se conectam no tabuleiro, ou seja, conflitos externos, com apenas um líder de cada tipo sobrevivendo a tal conflito. Os líderes também podem ser substituídos dentro de uma civilização através de conflitos internos.
Parte do que é considerado a trilogia de colocação de peças de Reiner Knizia.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos Colocação de ladrilhos |
| Categorias: | Histórico Civilização Exploração Estratégia |
| Nomes alternativos: | Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat & Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Euphrat und Tigris Tigre et Euphrate Tigris & Euphrates Tigris and Euphrates Tigris y Éufrates Тигр и Евфрат 两河流域 兩河流域 Eufraat & Tigris Eufraat en Tigris Eufrat & Tigris Eufrat i Tygrys Euphrat & Tigris Tigre et Euphrate Tigri & Eufrate Tigris & Euphrates Tigris & Euphrates with Ziggurat Expansion Tigris y Éufrates Тигр и Евфрат チグリス・ユーフラテス 两河流域 兩河流域 티그리스 & 유프라테스 |
| BARCODE: | 9781616619107 |
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