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20'
5
No es necesario texto en el juego.
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Ubongo Junior
Editora: KOSMOS
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Ubongo Junior
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Ubongo Junior pega o jogo familiar de colocação de peças e combinação de padrões de Ubongo e o adapta para um público mais jovem.
Em Ubongo Junior, cada jogador começa o jogo com nove peças – cada uma de uma cor e forma diferentes, e cada uma mostrando um animal – junto com uma pilha de sete tabuleiros de quebra-cabeça. Os tabuleiros de quebra-cabeça mostram uma disposição de quadrados que podem ser cobertos com duas peças (no lado fácil) ou três (no lado difícil); as peças a serem usadas estão representadas no tabuleiro.
No início de cada rodada, cada jogador revela seu tabuleiro, encontra as peças necessárias e, em seguida, corre para colocá-las adequadamente. O primeiro jogador a fazê-lo vira uma ampulheta e, em seguida, pega gemas de um saco, de 2 a 4 dependendo do número de jogadores no jogo. O próximo jogador a completar seu quebra-cabeça a tempo pega uma gema a menos, e assim por diante.
O jogador que acumulou mais gemas após sete rodadas vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Quebra-cabeça Em tempo real |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1132 vezes | |
Ubongo Junior pega o jogo familiar de colocação de peças e combinação de padrões de Ubongo e o adapta para um público mais jovem.
Em Ubongo Junior, cada jogador começa o jogo com nove peças – cada uma de uma cor e forma diferentes, e cada uma mostrando um animal – junto com uma pilha de sete tabuleiros de quebra-cabeça. Os tabuleiros de quebra-cabeça mostram uma disposição de quadrados que podem ser cobertos com duas peças (no lado fácil) ou três (no lado difícil); as peças a serem usadas estão representadas no tabuleiro.
No início de cada rodada, cada jogador revela seu tabuleiro, encontra as peças necessárias e, em seguida, corre para colocá-las adequadamente. O primeiro jogador a fazê-lo vira uma ampulheta e, em seguida, pega gemas de um saco, de 2 a 4 dependendo do número de jogadores no jogo. O próximo jogador a completar seu quebra-cabeça a tempo pega uma gema a menos, e assim por diante.
O jogador que acumulou mais gemas após sete rodadas vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | Quebra-cabeça Em tempo real |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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