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2-4
45'
14
Nenhum texto necessário no jogo
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Wendake
Wendake é um jogo de tabuleiro estratégico que o mergulha na história das tribos nativas americanas. Com mecânicas inovadoras e um sistema único de seleção de ações, oferece uma experiência profunda para 2-4 jogadores a partir de 14 anos. Cada partida dura 45 minutos e é perfeito para quem ama jogos estratégicos com tema histórico.
Editora: Placentia Games
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Wendake
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60,60€
TEMA
Wendake é o nome que o povo Wyandot usa para seu território tradicional. Essa população, também conhecida como a Nação Huron, viveu na região dos Grandes Lagos junto com os Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca e muitos outros. Neste jogo, você explorará as tradições e a vida cotidiana dessas tribos durante o período de 1756-1763, quando ocorreu a Guerra dos Sete Anos entre os franceses e os ingleses nesses territórios.
Mas essa guerra do homem branco é realmente apenas um aspecto marginal do jogo: o foco está na vida nas aldeias nativas, campos e florestas. Neste jogo, você não encontrará as tradicionais tendas; estas eram usadas pelas tribos do sudoeste que moviam seus acampamentos para seguir os rebanhos de búfalos. Os nativos dos Grandes Lagos eram sedentários, vivendo em casas longas. As mulheres cultivavam feijões, milho e abóboras, enquanto os homens caçavam castores nas florestas, principalmente para vender suas peles como couro.
VISÃO GERAL DO JOGO
Em Wendake, você será colocado no lugar de um chefe de uma tribo nativa americana. Você terá que gerenciar todos os aspectos mais importantes de suas vidas, ganhando pontos nas trilhas Econômica, Militar, Ritual e Máscara.
O núcleo do jogo é a mecânica de seleção de ações: você terá a oportunidade de escolher ações cada vez melhores ao longo de 7 rodadas de jogo, e o vencedor será o jogador que conseguir encontrar as melhores combinações de ações e usá-las para levar sua tribo à prosperidade.
MECÂNICAS DE SELEÇÃO DE AÇÕES
Escolha uma das peças de Ação em seu Tabuleiro de Ação 3x3 e coloque seu marcador de Ação nela. Em seguida, você PODE imediatamente usar qualquer ou todas as ações mostradas nessa peça de Ação.
Ao usar uma peça de Ação, você deve seguir estas regras:
-Na primeira vez que você selecionar uma peça de Ação a cada ano, você pode escolher qualquer peça. Na segunda e terceira vez naquele ano, você deve escolher outra peça de Ação na mesma coluna, linha ou diagonal que suas peças selecionadas anteriormente.
-Se a peça de Ação que você escolheu mostrar mais de uma ação, você só pode usá-las na ordem mostrada, de cima para baixo (lembre-se de que usar cada ação é sempre opcional).
-Depois que o último jogador tiver colocado (e resolvido) seu quarto marcador de Ação, a fase de restauração começa.
RESTABELECER - Ajustar Peças de Ação
1: Todos os jogadores removem os marcadores de Ação de suas peças e viram as peças que usaram para que mostrem o lado oposto.
2: Todos os jogadores movem suas peças de Ação para baixo 1 linha, de modo que a linha superior de sua grade de Ação fique vazia e as 3 peças de sua linha inferior agora estejam fora da grade. Se alguma dessas 3 peças (as que agora estão fora da grade) mostrar o lado ritual, elas devem ser viradas de volta para o lado de Ação.
3: O primeiro jogador PODE agora deixar de lado uma das 3 peças abaixo de sua grade e substituí-la por uma das 6 peças de Ação Avançadas perto do tabuleiro ou por qualquer peça de Ação que ele já tenha deixado de lado em anos anteriores.
4: A nova peça é adicionada às peças abaixo da grade do jogador. Em seguida, quer uma nova peça tenha sido adquirida ou não, eles devem embaralhar as três peças que estão abaixo de sua grade (incluindo qualquer nova peça que acabaram de adquirir) e colocá-las em uma ordem aleatória na linha superior de sua grade, todas mostrando o lado de Ação.
AÇÕES
-Movimento: Coloque seus trabalhadores e guardas, ou conquiste um território
-Colheita: Para adquirir milho, abóboras e feijões
-Caça: Para reunir valiosas peles de castor
-Curtido: Para converter suas peles em couro para comércio
-Construir: Expanda seu comércio construindo canoas
-Pesca: Para obter a riqueza dos Grandes Lagos
-Troca: Aproximar-se do homem branco para trocar seus recursos por bens valiosos
-Cerimônia de Máscara: Adorar os Espíritos através de danças fabulosas
-Militar: Ganhe pontos pelas terras que sua tribo controla.
-Fogo Sagrado: Reúna seu povo ao redor do fogo para duplicar qualquer outro tipo de ação.
-Toda vez que você usar uma ação, ela é virada para o lado ritual, que você pode usar para honrar seus ancestrais e dar boas-vindas a novos membros da tribo.
VENCENDO O JOGO
-Durante o jogo, você marcará pontos em 4 trilhas. Essas trilhas são emparelhadas aleatoriamente no início do jogo.
-O jogo termina no final do 7º ano.
-Para cada par de trilhas, você só marca o número de pontos indicado pelo marcador de pontuação no valor mais baixo.
-Some seus pontos das duas pares de trilhas de pontuação.
Wendake é o nome que o povo Wyandot usa para seu território tradicional. Essa população, também conhecida como a Nação Huron, viveu na região dos Grandes Lagos junto com os Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca e muitos outros. Neste jogo, você explorará as tradições e a vida cotidiana dessas tribos durante o período de 1756-1763, quando ocorreu a Guerra dos Sete Anos entre os franceses e os ingleses nesses territórios.
Mas essa guerra do homem branco é realmente apenas um aspecto marginal do jogo: o foco está na vida nas aldeias nativas, campos e florestas. Neste jogo, você não encontrará as tradicionais tendas; estas eram usadas pelas tribos do sudoeste que moviam seus acampamentos para seguir os rebanhos de búfalos. Os nativos dos Grandes Lagos eram sedentários, vivendo em casas longas. As mulheres cultivavam feijões, milho e abóboras, enquanto os homens caçavam castores nas florestas, principalmente para vender suas peles como couro.
VISÃO GERAL DO JOGO
Em Wendake, você será colocado no lugar de um chefe de uma tribo nativa americana. Você terá que gerenciar todos os aspectos mais importantes de suas vidas, ganhando pontos nas trilhas Econômica, Militar, Ritual e Máscara.
O núcleo do jogo é a mecânica de seleção de ações: você terá a oportunidade de escolher ações cada vez melhores ao longo de 7 rodadas de jogo, e o vencedor será o jogador que conseguir encontrar as melhores combinações de ações e usá-las para levar sua tribo à prosperidade.
MECÂNICAS DE SELEÇÃO DE AÇÕES
Escolha uma das peças de Ação em seu Tabuleiro de Ação 3x3 e coloque seu marcador de Ação nela. Em seguida, você PODE imediatamente usar qualquer ou todas as ações mostradas nessa peça de Ação.
Ao usar uma peça de Ação, você deve seguir estas regras:
-Na primeira vez que você selecionar uma peça de Ação a cada ano, você pode escolher qualquer peça. Na segunda e terceira vez naquele ano, você deve escolher outra peça de Ação na mesma coluna, linha ou diagonal que suas peças selecionadas anteriormente.
-Se a peça de Ação que você escolheu mostrar mais de uma ação, você só pode usá-las na ordem mostrada, de cima para baixo (lembre-se de que usar cada ação é sempre opcional).
-Depois que o último jogador tiver colocado (e resolvido) seu quarto marcador de Ação, a fase de restauração começa.
RESTABELECER - Ajustar Peças de Ação
1: Todos os jogadores removem os marcadores de Ação de suas peças e viram as peças que usaram para que mostrem o lado oposto.
2: Todos os jogadores movem suas peças de Ação para baixo 1 linha, de modo que a linha superior de sua grade de Ação fique vazia e as 3 peças de sua linha inferior agora estejam fora da grade. Se alguma dessas 3 peças (as que agora estão fora da grade) mostrar o lado ritual, elas devem ser viradas de volta para o lado de Ação.
3: O primeiro jogador PODE agora deixar de lado uma das 3 peças abaixo de sua grade e substituí-la por uma das 6 peças de Ação Avançadas perto do tabuleiro ou por qualquer peça de Ação que ele já tenha deixado de lado em anos anteriores.
4: A nova peça é adicionada às peças abaixo da grade do jogador. Em seguida, quer uma nova peça tenha sido adquirida ou não, eles devem embaralhar as três peças que estão abaixo de sua grade (incluindo qualquer nova peça que acabaram de adquirir) e colocá-las em uma ordem aleatória na linha superior de sua grade, todas mostrando o lado de Ação.
AÇÕES
-Movimento: Coloque seus trabalhadores e guardas, ou conquiste um território
-Colheita: Para adquirir milho, abóboras e feijões
-Caça: Para reunir valiosas peles de castor
-Curtido: Para converter suas peles em couro para comércio
-Construir: Expanda seu comércio construindo canoas
-Pesca: Para obter a riqueza dos Grandes Lagos
-Troca: Aproximar-se do homem branco para trocar seus recursos por bens valiosos
-Cerimônia de Máscara: Adorar os Espíritos através de danças fabulosas
-Militar: Ganhe pontos pelas terras que sua tribo controla.
-Fogo Sagrado: Reúna seu povo ao redor do fogo para duplicar qualquer outro tipo de ação.
-Toda vez que você usar uma ação, ela é virada para o lado ritual, que você pode usar para honrar seus ancestrais e dar boas-vindas a novos membros da tribo.
VENCENDO O JOGO
-Durante o jogo, você marcará pontos em 4 trilhas. Essas trilhas são emparelhadas aleatoriamente no início do jogo.
-O jogo termina no final do 7º ano.
-Para cada par de trilhas, você só marca o número de pontos indicado pelo marcador de pontuação no valor mais baixo.
-Some seus pontos das duas pares de trilhas de pontuação.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Poderes variáveis do jogador Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Agricultura Lutando |
| Nomes alternativos: | Wendake 温达克 |
| BARCODE: | 8034063230939 |
| Em 37 listas de desejos Em 21 coleções Isso foi visto 20422 vezes | |
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TEMA
Wendake é o nome que o povo Wyandot usa para seu território tradicional. Essa população, também conhecida como a Nação Huron, viveu na região dos Grandes Lagos junto com os Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca e muitos outros. Neste jogo, você explorará as tradições e a vida cotidiana dessas tribos durante o período de 1756-1763, quando ocorreu a Guerra dos Sete Anos entre os franceses e os ingleses nesses territórios.
Mas essa guerra do homem branco é realmente apenas um aspecto marginal do jogo: o foco está na vida nas aldeias nativas, campos e florestas. Neste jogo, você não encontrará as tradicionais tendas; estas eram usadas pelas tribos do sudoeste que moviam seus acampamentos para seguir os rebanhos de búfalos. Os nativos dos Grandes Lagos eram sedentários, vivendo em casas longas. As mulheres cultivavam feijões, milho e abóboras, enquanto os homens caçavam castores nas florestas, principalmente para vender suas peles como couro.
VISÃO GERAL DO JOGO
Em Wendake, você será colocado no lugar de um chefe de uma tribo nativa americana. Você terá que gerenciar todos os aspectos mais importantes de suas vidas, ganhando pontos nas trilhas Econômica, Militar, Ritual e Máscara.
O núcleo do jogo é a mecânica de seleção de ações: você terá a oportunidade de escolher ações cada vez melhores ao longo de 7 rodadas de jogo, e o vencedor será o jogador que conseguir encontrar as melhores combinações de ações e usá-las para levar sua tribo à prosperidade.
MECÂNICAS DE SELEÇÃO DE AÇÕES
Escolha uma das peças de Ação em seu Tabuleiro de Ação 3x3 e coloque seu marcador de Ação nela. Em seguida, você PODE imediatamente usar qualquer ou todas as ações mostradas nessa peça de Ação.
Ao usar uma peça de Ação, você deve seguir estas regras:
-Na primeira vez que você selecionar uma peça de Ação a cada ano, você pode escolher qualquer peça. Na segunda e terceira vez naquele ano, você deve escolher outra peça de Ação na mesma coluna, linha ou diagonal que suas peças selecionadas anteriormente.
-Se a peça de Ação que você escolheu mostrar mais de uma ação, você só pode usá-las na ordem mostrada, de cima para baixo (lembre-se de que usar cada ação é sempre opcional).
-Depois que o último jogador tiver colocado (e resolvido) seu quarto marcador de Ação, a fase de restauração começa.
RESTABELECER - Ajustar Peças de Ação
1: Todos os jogadores removem os marcadores de Ação de suas peças e viram as peças que usaram para que mostrem o lado oposto.
2: Todos os jogadores movem suas peças de Ação para baixo 1 linha, de modo que a linha superior de sua grade de Ação fique vazia e as 3 peças de sua linha inferior agora estejam fora da grade. Se alguma dessas 3 peças (as que agora estão fora da grade) mostrar o lado ritual, elas devem ser viradas de volta para o lado de Ação.
3: O primeiro jogador PODE agora deixar de lado uma das 3 peças abaixo de sua grade e substituí-la por uma das 6 peças de Ação Avançadas perto do tabuleiro ou por qualquer peça de Ação que ele já tenha deixado de lado em anos anteriores.
4: A nova peça é adicionada às peças abaixo da grade do jogador. Em seguida, quer uma nova peça tenha sido adquirida ou não, eles devem embaralhar as três peças que estão abaixo de sua grade (incluindo qualquer nova peça que acabaram de adquirir) e colocá-las em uma ordem aleatória na linha superior de sua grade, todas mostrando o lado de Ação.
AÇÕES
-Movimento: Coloque seus trabalhadores e guardas, ou conquiste um território
-Colheita: Para adquirir milho, abóboras e feijões
-Caça: Para reunir valiosas peles de castor
-Curtido: Para converter suas peles em couro para comércio
-Construir: Expanda seu comércio construindo canoas
-Pesca: Para obter a riqueza dos Grandes Lagos
-Troca: Aproximar-se do homem branco para trocar seus recursos por bens valiosos
-Cerimônia de Máscara: Adorar os Espíritos através de danças fabulosas
-Militar: Ganhe pontos pelas terras que sua tribo controla.
-Fogo Sagrado: Reúna seu povo ao redor do fogo para duplicar qualquer outro tipo de ação.
-Toda vez que você usar uma ação, ela é virada para o lado ritual, que você pode usar para honrar seus ancestrais e dar boas-vindas a novos membros da tribo.
VENCENDO O JOGO
-Durante o jogo, você marcará pontos em 4 trilhas. Essas trilhas são emparelhadas aleatoriamente no início do jogo.
-O jogo termina no final do 7º ano.
-Para cada par de trilhas, você só marca o número de pontos indicado pelo marcador de pontuação no valor mais baixo.
-Some seus pontos das duas pares de trilhas de pontuação.
Wendake é o nome que o povo Wyandot usa para seu território tradicional. Essa população, também conhecida como a Nação Huron, viveu na região dos Grandes Lagos junto com os Iroquois, Shawnee, Potomac, Seneca e muitos outros. Neste jogo, você explorará as tradições e a vida cotidiana dessas tribos durante o período de 1756-1763, quando ocorreu a Guerra dos Sete Anos entre os franceses e os ingleses nesses territórios.
Mas essa guerra do homem branco é realmente apenas um aspecto marginal do jogo: o foco está na vida nas aldeias nativas, campos e florestas. Neste jogo, você não encontrará as tradicionais tendas; estas eram usadas pelas tribos do sudoeste que moviam seus acampamentos para seguir os rebanhos de búfalos. Os nativos dos Grandes Lagos eram sedentários, vivendo em casas longas. As mulheres cultivavam feijões, milho e abóboras, enquanto os homens caçavam castores nas florestas, principalmente para vender suas peles como couro.
VISÃO GERAL DO JOGO
Em Wendake, você será colocado no lugar de um chefe de uma tribo nativa americana. Você terá que gerenciar todos os aspectos mais importantes de suas vidas, ganhando pontos nas trilhas Econômica, Militar, Ritual e Máscara.
O núcleo do jogo é a mecânica de seleção de ações: você terá a oportunidade de escolher ações cada vez melhores ao longo de 7 rodadas de jogo, e o vencedor será o jogador que conseguir encontrar as melhores combinações de ações e usá-las para levar sua tribo à prosperidade.
MECÂNICAS DE SELEÇÃO DE AÇÕES
Escolha uma das peças de Ação em seu Tabuleiro de Ação 3x3 e coloque seu marcador de Ação nela. Em seguida, você PODE imediatamente usar qualquer ou todas as ações mostradas nessa peça de Ação.
Ao usar uma peça de Ação, você deve seguir estas regras:
-Na primeira vez que você selecionar uma peça de Ação a cada ano, você pode escolher qualquer peça. Na segunda e terceira vez naquele ano, você deve escolher outra peça de Ação na mesma coluna, linha ou diagonal que suas peças selecionadas anteriormente.
-Se a peça de Ação que você escolheu mostrar mais de uma ação, você só pode usá-las na ordem mostrada, de cima para baixo (lembre-se de que usar cada ação é sempre opcional).
-Depois que o último jogador tiver colocado (e resolvido) seu quarto marcador de Ação, a fase de restauração começa.
RESTABELECER - Ajustar Peças de Ação
1: Todos os jogadores removem os marcadores de Ação de suas peças e viram as peças que usaram para que mostrem o lado oposto.
2: Todos os jogadores movem suas peças de Ação para baixo 1 linha, de modo que a linha superior de sua grade de Ação fique vazia e as 3 peças de sua linha inferior agora estejam fora da grade. Se alguma dessas 3 peças (as que agora estão fora da grade) mostrar o lado ritual, elas devem ser viradas de volta para o lado de Ação.
3: O primeiro jogador PODE agora deixar de lado uma das 3 peças abaixo de sua grade e substituí-la por uma das 6 peças de Ação Avançadas perto do tabuleiro ou por qualquer peça de Ação que ele já tenha deixado de lado em anos anteriores.
4: A nova peça é adicionada às peças abaixo da grade do jogador. Em seguida, quer uma nova peça tenha sido adquirida ou não, eles devem embaralhar as três peças que estão abaixo de sua grade (incluindo qualquer nova peça que acabaram de adquirir) e colocá-las em uma ordem aleatória na linha superior de sua grade, todas mostrando o lado de Ação.
AÇÕES
-Movimento: Coloque seus trabalhadores e guardas, ou conquiste um território
-Colheita: Para adquirir milho, abóboras e feijões
-Caça: Para reunir valiosas peles de castor
-Curtido: Para converter suas peles em couro para comércio
-Construir: Expanda seu comércio construindo canoas
-Pesca: Para obter a riqueza dos Grandes Lagos
-Troca: Aproximar-se do homem branco para trocar seus recursos por bens valiosos
-Cerimônia de Máscara: Adorar os Espíritos através de danças fabulosas
-Militar: Ganhe pontos pelas terras que sua tribo controla.
-Fogo Sagrado: Reúna seu povo ao redor do fogo para duplicar qualquer outro tipo de ação.
-Toda vez que você usar uma ação, ela é virada para o lado ritual, que você pode usar para honrar seus ancestrais e dar boas-vindas a novos membros da tribo.
VENCENDO O JOGO
-Durante o jogo, você marcará pontos em 4 trilhas. Essas trilhas são emparelhadas aleatoriamente no início do jogo.
-O jogo termina no final do 7º ano.
-Para cada par de trilhas, você só marca o número de pontos indicado pelo marcador de pontuação no valor mais baixo.
-Some seus pontos das duas pares de trilhas de pontuação.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Poderes variáveis do jogador Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Econômico Agricultura Lutando |
| Nomes alternativos: | Wendake 温达克 |
| BARCODE: | 8034063230939 |
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