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Yak
Editora: Asmodee Italia
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Yak
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- 20 cartões (56.0mmx87.0mm)
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20 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Em Yak, o ancião da aldeia lhe deu (e a outros) a tarefa de construir uma grande torre de pedra para guiar os comerciantes e seus yaks nos Himalaias. A cada turno, um yak puxa sua carroça para sua aldeia. Você encontrará pedras para sua torre ou comida para suas reservas? Ou precisará visitar o mercado para encontrar o que precisa? Ao longo do jogo, cada jogador constrói sua própria torre de pedra adquirindo pedras de comerciantes visitantes. Você começa o jogo com um bem de cada tipo (carne, leite, pão) e três cartas na mão: construir, reabastecer e mercado. Três ou quatro carroças puxadas por yaks começam no tabuleiro de jogo, com cada jogador tendo uma carroça na frente deles e cada carroça contendo três pedras e um pouco de comida. Cada carroça tem uma restrição, por exemplo, "sem pão" porque seu yak é intolerante ao glúten. Em um turno, todos os jogadores escolhem uma carta na mão simultaneamente e a colocam virada para baixo. Começando com quem tem o token de bebê yak, os jogadores então fazem seus turnos em ordem revelando sua carta. Se você jogou: Construir: Gaste de 1 a 5 fichas de comida, colocando-as na carroça à sua frente, para comprar de 1 a 3 pedras daquela carroça. Você deve seguir a restrição daquela carroça. (Sem carne para o yak vegetariano, por favor!) Se você adquirir pedras de cristal, deve pagar uma comida extra por cada pedra desse tipo. Coloque as pedras em sua torre, com todas as pedras após a primeira precisando tocar. Sua torre tem no máximo cinco pedras de largura. Reabastecer: Pegue toda a comida de um tipo da carroça à sua frente e adicione-a às suas reservas até seu limite de oito itens de comida. Em seguida, tire uma pedra do saco de pedreira e coloque-a na carroça. (Uma carroça pode conter no máximo quatro pedras.) Mercado: Pegue dois itens de comida de sua escolha do mercado, que começa com dois alimentos de cada tipo e que é reabastecido apenas quando uma carroça excede seu limite de nove alimentos durante uma ação de construção. Em seguida, tire três pedras do saco, coloque uma em uma carroça de sua escolha e devolva as outras duas ao saco. As pedras vêm em oito cores, com oito de cada uma no saco. Oito pedras de cristal também estão no saco, junto com cinco pedras de névoa. Sempre que pedras de névoa são tiradas, todos os jogadores invertem a direção de todas as carroças, então o jogador ativo coloca a névoa de lado e tira pedras de reposição, com as carroças invertendo novamente se a névoa for tirada novamente. Uma vez que o número certo de pedras que não são de névoa tenha sido tirado, coloque as pedras de névoa na trilha da montanha. Esta trilha será preenchida duas vezes durante o jogo, após o que apenas uma única pedra de névoa permanecerá no saco. Para terminar um turno, devolva sua carta escolhida à sua mão, mova as carroças de yak um espaço na direção em que estão voltadas e, em seguida, passe o bebê yak no sentido horário. Continue jogando rodadas até que alguém complete o quarto nível de sua torre. Complete essa rodada, jogue uma rodada adicional e, em seguida, pontue as torres. Uma pedra de cristal pode ser de uma cor de sua escolha, mas cada cristal em sua torre deve ser de uma cor diferente. Você marca pontos (1) por cada grupo de duas ou mais pedras (por exemplo, um grupo de seis vale 16 pontos), (2) pelo número de grupos de pelo menos duas ou mais pedras, (3) por pedras individuais (apenas 1 ponto cada), (4) por desencadear o final do jogo e (5) por ter a maior quantidade de comida restante. Para um desafio adicional, jogue Yak com a variante "mestre construtor". Revele três das oito cartas de objetivo no início do jogo. Ao ter a maior quantidade de pedras não cristal de uma cor ou colocá-las em certos locais em sua torre, você marca pontos adicionais.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Econômico |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4061897200801 |
| Em 9 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 629 vezes | |
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Em Yak, o ancião da aldeia lhe deu (e a outros) a tarefa de construir uma grande torre de pedra para guiar os comerciantes e seus yaks nos Himalaias. A cada turno, um yak puxa sua carroça para sua aldeia. Você encontrará pedras para sua torre ou comida para suas reservas? Ou precisará visitar o mercado para encontrar o que precisa? Ao longo do jogo, cada jogador constrói sua própria torre de pedra adquirindo pedras de comerciantes visitantes. Você começa o jogo com um bem de cada tipo (carne, leite, pão) e três cartas na mão: construir, reabastecer e mercado. Três ou quatro carroças puxadas por yaks começam no tabuleiro de jogo, com cada jogador tendo uma carroça na frente deles e cada carroça contendo três pedras e um pouco de comida. Cada carroça tem uma restrição, por exemplo, "sem pão" porque seu yak é intolerante ao glúten. Em um turno, todos os jogadores escolhem uma carta na mão simultaneamente e a colocam virada para baixo. Começando com quem tem o token de bebê yak, os jogadores então fazem seus turnos em ordem revelando sua carta. Se você jogou: Construir: Gaste de 1 a 5 fichas de comida, colocando-as na carroça à sua frente, para comprar de 1 a 3 pedras daquela carroça. Você deve seguir a restrição daquela carroça. (Sem carne para o yak vegetariano, por favor!) Se você adquirir pedras de cristal, deve pagar uma comida extra por cada pedra desse tipo. Coloque as pedras em sua torre, com todas as pedras após a primeira precisando tocar. Sua torre tem no máximo cinco pedras de largura. Reabastecer: Pegue toda a comida de um tipo da carroça à sua frente e adicione-a às suas reservas até seu limite de oito itens de comida. Em seguida, tire uma pedra do saco de pedreira e coloque-a na carroça. (Uma carroça pode conter no máximo quatro pedras.) Mercado: Pegue dois itens de comida de sua escolha do mercado, que começa com dois alimentos de cada tipo e que é reabastecido apenas quando uma carroça excede seu limite de nove alimentos durante uma ação de construção. Em seguida, tire três pedras do saco, coloque uma em uma carroça de sua escolha e devolva as outras duas ao saco. As pedras vêm em oito cores, com oito de cada uma no saco. Oito pedras de cristal também estão no saco, junto com cinco pedras de névoa. Sempre que pedras de névoa são tiradas, todos os jogadores invertem a direção de todas as carroças, então o jogador ativo coloca a névoa de lado e tira pedras de reposição, com as carroças invertendo novamente se a névoa for tirada novamente. Uma vez que o número certo de pedras que não são de névoa tenha sido tirado, coloque as pedras de névoa na trilha da montanha. Esta trilha será preenchida duas vezes durante o jogo, após o que apenas uma única pedra de névoa permanecerá no saco. Para terminar um turno, devolva sua carta escolhida à sua mão, mova as carroças de yak um espaço na direção em que estão voltadas e, em seguida, passe o bebê yak no sentido horário. Continue jogando rodadas até que alguém complete o quarto nível de sua torre. Complete essa rodada, jogue uma rodada adicional e, em seguida, pontue as torres. Uma pedra de cristal pode ser de uma cor de sua escolha, mas cada cristal em sua torre deve ser de uma cor diferente. Você marca pontos (1) por cada grupo de duas ou mais pedras (por exemplo, um grupo de seis vale 16 pontos), (2) pelo número de grupos de pelo menos duas ou mais pedras, (3) por pedras individuais (apenas 1 ponto cada), (4) por desencadear o final do jogo e (5) por ter a maior quantidade de comida restante. Para um desafio adicional, jogue Yak com a variante "mestre construtor". Revele três das oito cartas de objetivo no início do jogo. Ao ter a maior quantidade de pedras não cristal de uma cor ou colocá-las em certos locais em sua torre, você marca pontos adicionais.
20 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | |
| Categorias: | Econômico |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4061897200801 |
| Em 9 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 629 vezes | |