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Yak
Éditeur: Asmodee Italia
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Yak
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IT
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- Cartes 20 (56.0mmx87.0mm)
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20 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Dans Yak, le chef du village vous a confié (à vous et aux autres) la tâche de construire une grande tour de pierre pour guider les marchands et leurs yaks dans l'Himalaya. À chaque tour, un yak tire sa charrette dans votre village. Trouverez-vous des pierres pour votre tour ou de la nourriture pour vos réserves ? Ou devrez-vous visiter le marché pour trouver ce dont vous avez besoin ? Au cours du jeu, chaque joueur construit sa propre tour de pierre en acquérant des pierres auprès des marchands visiteurs. Vous commencez le jeu avec un bien de chaque type (viande, lait, pain) et trois cartes en main : construire, réapprovisionner et marché. Trois ou quatre charrettes tirées par des yaks commencent sur le plateau de jeu, chaque joueur ayant une charrette devant lui et chaque charrette contenant trois pierres et de la nourriture. Chaque charrette a une restriction, par exemple, "pas de pain" parce que son yak est intolérant au gluten. À chaque tour, tous les joueurs choisissent une carte en main simultanément et la placent face cachée. En commençant par celui qui détient le jeton de bébé yak, les joueurs prennent ensuite leur tour dans l'ordre en révélant leur carte. Si vous avez joué : Construire : Dépensez 1 à 5 jetons de nourriture, en les plaçant dans la charrette devant vous, pour acheter 1 à 3 pierres de cette charrette. Vous devez respecter la restriction de cette charrette. (Pas de viande pour le yak végétarien, s'il vous plaît !) Si vous acquérez des pierres en cristal, vous devez payer une nourriture supplémentaire pour chaque pierre de ce type. Placez les pierres dans votre tour, toutes les pierres après votre première devant toucher. Votre tour peut avoir au maximum cinq pierres de large. Réapprovisionner : Prenez toute la nourriture d'un type de la charrette devant vous et ajoutez-la à vos réserves jusqu'à votre limite de huit articles alimentaires. Ensuite, tirez une pierre du sac de carrière et placez-la dans la charrette. (Une charrette peut contenir au maximum quatre pierres.) Marché : Prenez deux articles alimentaires de votre choix sur le marché, qui commence avec deux aliments de chaque type et qui est réapprovisionné uniquement lorsqu'une charrette dépasse sa limite de neuf aliments lors d'une action de construction. Ensuite, tirez trois pierres du sac, placez-en une dans une charrette de votre choix, puis retournez les deux autres dans le sac. Les pierres viennent en huit couleurs, avec huit de chaque dans le sac. Huit pierres en cristal se trouvent également dans le sac, ainsi que cinq pierres de brouillard. Chaque fois que des pierres de brouillard sont tirées, tous les joueurs inversent la direction de toutes les charrettes, puis le joueur actif met le brouillard de côté et tire des pierres de remplacement, les charrettes inversant à nouveau leur direction si du brouillard est tiré à nouveau. Une fois le bon nombre de pierres non-brouillard tirées, placez les pierres de brouillard sur la piste de montagne. Cette piste sera remplie deux fois pendant le jeu, après quoi une seule pierre de brouillard restera dans le sac. Pour terminer un tour, retournez votre carte choisie dans votre main, déplacez les charrettes de yak d'un espace dans la direction où elles font face, puis passez le bébé yak dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez à jouer des tours jusqu'à ce que quelqu'un complète le quatrième niveau de sa tour. Terminez ce tour, jouez un tour supplémentaire, puis marquez les tours. Une pierre en cristal peut être d'une couleur de votre choix, mais chaque cristal dans votre tour doit être d'une couleur différente. Vous marquez des points (1) pour chaque groupe de deux pierres ou plus (par exemple, un groupe de six vaut 16 points), (2) pour le nombre de groupes d'au moins deux pierres ou plus, (3) pour les pierres individuelles (seulement 1 point chacune), (4) pour déclencher la fin du jeu, et (5) pour avoir le plus de nourriture restante. Pour un défi supplémentaire, jouez à Yak avec la variante "maître constructeur". Révélez trois des huit cartes objectifs au début du jeu. En ayant le plus de pierres non-cristal d'une couleur ou en les plaçant à certains endroits dans votre tour, vous marquez des points supplémentaires.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Économique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4061897200801 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 627 fois | |
- Cartes 20 (56.0mmx87.0mm)
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47,79€
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Dans Yak, le chef du village vous a confié (à vous et aux autres) la tâche de construire une grande tour de pierre pour guider les marchands et leurs yaks dans l'Himalaya. À chaque tour, un yak tire sa charrette dans votre village. Trouverez-vous des pierres pour votre tour ou de la nourriture pour vos réserves ? Ou devrez-vous visiter le marché pour trouver ce dont vous avez besoin ? Au cours du jeu, chaque joueur construit sa propre tour de pierre en acquérant des pierres auprès des marchands visiteurs. Vous commencez le jeu avec un bien de chaque type (viande, lait, pain) et trois cartes en main : construire, réapprovisionner et marché. Trois ou quatre charrettes tirées par des yaks commencent sur le plateau de jeu, chaque joueur ayant une charrette devant lui et chaque charrette contenant trois pierres et de la nourriture. Chaque charrette a une restriction, par exemple, "pas de pain" parce que son yak est intolérant au gluten. À chaque tour, tous les joueurs choisissent une carte en main simultanément et la placent face cachée. En commençant par celui qui détient le jeton de bébé yak, les joueurs prennent ensuite leur tour dans l'ordre en révélant leur carte. Si vous avez joué : Construire : Dépensez 1 à 5 jetons de nourriture, en les plaçant dans la charrette devant vous, pour acheter 1 à 3 pierres de cette charrette. Vous devez respecter la restriction de cette charrette. (Pas de viande pour le yak végétarien, s'il vous plaît !) Si vous acquérez des pierres en cristal, vous devez payer une nourriture supplémentaire pour chaque pierre de ce type. Placez les pierres dans votre tour, toutes les pierres après votre première devant toucher. Votre tour peut avoir au maximum cinq pierres de large. Réapprovisionner : Prenez toute la nourriture d'un type de la charrette devant vous et ajoutez-la à vos réserves jusqu'à votre limite de huit articles alimentaires. Ensuite, tirez une pierre du sac de carrière et placez-la dans la charrette. (Une charrette peut contenir au maximum quatre pierres.) Marché : Prenez deux articles alimentaires de votre choix sur le marché, qui commence avec deux aliments de chaque type et qui est réapprovisionné uniquement lorsqu'une charrette dépasse sa limite de neuf aliments lors d'une action de construction. Ensuite, tirez trois pierres du sac, placez-en une dans une charrette de votre choix, puis retournez les deux autres dans le sac. Les pierres viennent en huit couleurs, avec huit de chaque dans le sac. Huit pierres en cristal se trouvent également dans le sac, ainsi que cinq pierres de brouillard. Chaque fois que des pierres de brouillard sont tirées, tous les joueurs inversent la direction de toutes les charrettes, puis le joueur actif met le brouillard de côté et tire des pierres de remplacement, les charrettes inversant à nouveau leur direction si du brouillard est tiré à nouveau. Une fois le bon nombre de pierres non-brouillard tirées, placez les pierres de brouillard sur la piste de montagne. Cette piste sera remplie deux fois pendant le jeu, après quoi une seule pierre de brouillard restera dans le sac. Pour terminer un tour, retournez votre carte choisie dans votre main, déplacez les charrettes de yak d'un espace dans la direction où elles font face, puis passez le bébé yak dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez à jouer des tours jusqu'à ce que quelqu'un complète le quatrième niveau de sa tour. Terminez ce tour, jouez un tour supplémentaire, puis marquez les tours. Une pierre en cristal peut être d'une couleur de votre choix, mais chaque cristal dans votre tour doit être d'une couleur différente. Vous marquez des points (1) pour chaque groupe de deux pierres ou plus (par exemple, un groupe de six vaut 16 points), (2) pour le nombre de groupes d'au moins deux pierres ou plus, (3) pour les pierres individuelles (seulement 1 point chacune), (4) pour déclencher la fin du jeu, et (5) pour avoir le plus de nourriture restante. Pour un défi supplémentaire, jouez à Yak avec la variante "maître constructeur". Révélez trois des huit cartes objectifs au début du jeu. En ayant le plus de pierres non-cristal d'une couleur ou en les plaçant à certains endroits dans votre tour, vous marquez des points supplémentaires.
20 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | |
| Catégories: | Économique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4061897200801 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 627 fois | |