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Fisheries Of Gloucester
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Fisheries Of Gloucester

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Dr. Finns Games
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Fisheries Of Gloucester
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Beschreibung Beschreibung

Die Fischereien von Gloucester liegen im Herzen der Fischereiindustrie Neuenglands im 19. Jahrhundert. Die Häfen der Stadt sind voller robuster Individuen, die bereit sind für die schwierigen Aufgaben, die vor ihnen liegen. Versammle die Crew, geh an Bord der Schoner, wirf deine Netze aus und fange Unmengen von Fischen, während du in Richtung Sieg segelst.

Das Spiel für zwei Spieler Fisheries of Gloucester dauert sechs "Tage" (Runden). An jedem Tag haben die Spieler eine festgelegte Anzahl von Stunden, um verschiedene Aktionen auszuführen, wie z.B. den Kurs zu bestimmen, mit ihren Booten zu segeln und Fische zu fangen. Jeder Spieler hat eine Flotte von drei Booten, die vorangetrieben werden können, indem zuerst ein "Kurs" festgelegt wird (indem eine Ozeanplatte gelegt wird, die verschiedene polynomiale Formen hat). Mit festgelegten Kursen können die Spieler ihre Boote entlang des Kurses bewegen und gegen andere Boote antreten, um die besten Angelplätze zu finden.

Die Spieler verdienen Punkte, indem sie verschiedene Fischarten fangen und das Spiel auf einer der Inseln im Ozean beenden.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 733430770532
Dies wurde 416 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Die Fischereien von Gloucester liegen im Herzen der Fischereiindustrie Neuenglands im 19. Jahrhundert. Die Häfen der Stadt sind voller robuster Individuen, die bereit sind für die schwierigen Aufgaben, die vor ihnen liegen. Versammle die Crew, geh an Bord der Schoner, wirf deine Netze aus und fange Unmengen von Fischen, während du in Richtung Sieg segelst.

Das Spiel für zwei Spieler Fisheries of Gloucester dauert sechs "Tage" (Runden). An jedem Tag haben die Spieler eine festgelegte Anzahl von Stunden, um verschiedene Aktionen auszuführen, wie z.B. den Kurs zu bestimmen, mit ihren Booten zu segeln und Fische zu fangen. Jeder Spieler hat eine Flotte von drei Booten, die vorangetrieben werden können, indem zuerst ein "Kurs" festgelegt wird (indem eine Ozeanplatte gelegt wird, die verschiedene polynomiale Formen hat). Mit festgelegten Kursen können die Spieler ihre Boote entlang des Kurses bewegen und gegen andere Boote antreten, um die besten Angelplätze zu finden.

Die Spieler verdienen Punkte, indem sie verschiedene Fischarten fangen und das Spiel auf einer der Inseln im Ozean beenden.

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