phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Pudełko Medieval Academy: Dodatek Galanteria & Magia — rozszerzenie do gry planszowej dla 2-5 graczy
add-wishlist
add-collection
7.12
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT
2-5
30'
8
Niezależny od języka

Medieval Academy: Espansione Galanteria & Magia

Medieval Academy: Dodatek Galanteria & Magia to rozszerzenie do gry planszowej Medieval Academy, które rozszerza możliwości rozgrywki wersji podstawowej. Dodaje nowe mechaniki i strategie dla 2-5 graczy. Idealne rozszerzenie dla tych, którzy chcą wzbogacić swoją kolekcję Medieval Academy nowymi elementami gry.

Gra planszowa pt Nicolas Poncin
Wydawca: uplay.it edizioni
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Medieval Academy: Espansione Galanteria & Magia
Gra jest dostępna Gra jest dostępna
Cennik: 2,00€ 0,99€
IT 4,49€
Opis Opis

Ten przedmiot jest darmowy z każdym egzemplarzem włoskiej wersji Medieval Academy, dopóki zapasy trwają. Nie można go kupić osobno.

To jest dodatek do Medieval Academy. Te warianty wymagają gry Medieval Academy. Wszystkie podstawowe zasady obowiązują, z wyjątkiem modyfikacji opisanych w zasadach, które towarzyszą temu dodatku. Możesz grać jednocześnie z tyloma wariantami, ile chcesz.

Plansza Galanterii
W kolejności dysków po stronie Galanterii planszy, każdy giermek wybiera i stosuje jeden lub dwa bonusy. Umieszcza swój dysk na wybranych bonusach, aby uczynić te bonusy niedostępnymi dla innych giermków. W grach z mniej niż 4 giermkami tylko pierwszy i
drugi giermek zdobywają bonusy.

Plansza Magii
Podobnie jak na planszy Galanterii, na planszy Magii giermkowie nie
zdobywają bezpośrednio punktów Rycerskich, ale plansza Magii pozwala im
przesuwać się do przodu na dowolnej planszy. Podczas punktacji (tury 2 i 5, po punktacji Galanterii) tylko 3 najwyżej sklasyfikowani giermkowie (lub 2 najwyżej sklasyfikowani w grach dla 3 graczy) zdobywają bonusy pól; mogą przesuwać swoje dyski o liczbę pól w zależności od ich pozycji na planszy Magii.
Ruch można podzielić na jedną lub kilka
planszy. Kolejność ruchu :
1) Najpierw 3. sklasyfikowany giermek na planszy Magii.
2) Następnie 2. sklasyfikowany giermek na planszy Magii.
3) Na koniec 1. sklasyfikowany giermek na planszy Magii.
Na górze planszy Magii znajduje się przypomnienie
Na koniec tury 2, po fazie punktacji, wszystkie dyski wracają
do pola 0 na planszy Magii.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart
Kategorie: Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Medieval Academy: Expansion «Galantry» and «Magic» Medieval Academy: Expansion «Galanttry» and «Magic» Medieval Academy: Espansione Galanteria & Magia Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic»
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 7529__TOK_1__ razy
Opis Opis

Ten przedmiot jest darmowy z każdym egzemplarzem włoskiej wersji Medieval Academy, dopóki zapasy trwają. Nie można go kupić osobno.

To jest dodatek do Medieval Academy. Te warianty wymagają gry Medieval Academy. Wszystkie podstawowe zasady obowiązują, z wyjątkiem modyfikacji opisanych w zasadach, które towarzyszą temu dodatku. Możesz grać jednocześnie z tyloma wariantami, ile chcesz.

Plansza Galanterii
W kolejności dysków po stronie Galanterii planszy, każdy giermek wybiera i stosuje jeden lub dwa bonusy. Umieszcza swój dysk na wybranych bonusach, aby uczynić te bonusy niedostępnymi dla innych giermków. W grach z mniej niż 4 giermkami tylko pierwszy i
drugi giermek zdobywają bonusy.

Plansza Magii
Podobnie jak na planszy Galanterii, na planszy Magii giermkowie nie
zdobywają bezpośrednio punktów Rycerskich, ale plansza Magii pozwala im
przesuwać się do przodu na dowolnej planszy. Podczas punktacji (tury 2 i 5, po punktacji Galanterii) tylko 3 najwyżej sklasyfikowani giermkowie (lub 2 najwyżej sklasyfikowani w grach dla 3 graczy) zdobywają bonusy pól; mogą przesuwać swoje dyski o liczbę pól w zależności od ich pozycji na planszy Magii.
Ruch można podzielić na jedną lub kilka
planszy. Kolejność ruchu :
1) Najpierw 3. sklasyfikowany giermek na planszy Magii.
2) Następnie 2. sklasyfikowany giermek na planszy Magii.
3) Na koniec 1. sklasyfikowany giermek na planszy Magii.
Na górze planszy Magii znajduje się przypomnienie
Na koniec tury 2, po fazie punktacji, wszystkie dyski wracają
do pola 0 na planszy Magii.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart
Kategorie: Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Medieval Academy: Expansion «Galantry» and «Magic» Medieval Academy: Expansion «Galanttry» and «Magic» Medieval Academy: Espansione Galanteria & Magia Medieval Academy: Expansion «Gallantry» and «Magic»
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 7529__TOK_1__ razy