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Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione)
Em Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione), os jogadores colaboram para encontrar todos os seus agentes sem revelar os assassinos. O jogo usa 25 cartas de palavras dispostas em uma grade 5x5 e dicas de uma palavra por vez.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 2/5 dias
Preço de venda
Codenames Duet mantém os elementos básicos de Codenames — dar dicas de uma palavra para tentar fazer alguém identificar seus agentes entre os presentes na mesa — mas agora vocês trabalham juntos como uma equipe para encontrar todos os seus agentes. Para preparar o jogo, disponha 25 cartas de palavras em uma grade 5×5. Coloque uma carta-chave no suporte para que cada jogador veja um dos lados da carta. Cada jogador vê na carta uma grade 5×5, com nove quadrados verdes (representando seus agentes) e três quadrados pretos (representando os assassinos). Três dos nove quadrados de cada lado também são verdes do outro lado, um assassino é preto em ambos os lados, um é verde do outro lado e o outro é um transeunte inocente do outro lado. Juntos, vocês devem revelar todos os quinze agentes, sem revelar um assassino, antes que o tempo acabe, para vencer o jogo. Qualquer um dos dois jogadores pode decidir dar a primeira dica de uma palavra ao outro, acompanhada de um número. Quem recebe a dica coloca um dedo sobre uma carta para identificar aquele agente. Se a escolha estiver correta, pode tentar identificar outro. Se identificar um transeunte, seu tempo para adivinhar termina. Se identificar um assassino, vocês perdem ambos! Ao contrário do Codenames clássico, pode-se continuar a adivinhar enquanto se identifica um agente a cada vez; isso é útil para voltar a dicas anteriores e encontrar as que faltavam. Depois que a primeira dica é dada, os jogadores se alternam para dar dicas.
| Mecânica: | Memória Communication Limits Jogo Cooperativo |
| Categorias: | Jogos de cartas Dedução Parole Spies / Secret Agents |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
| Isso foi visto 177 vezes | |
Codenames Duet mantém os elementos básicos de Codenames — dar dicas de uma palavra para tentar fazer alguém identificar seus agentes entre os presentes na mesa — mas agora vocês trabalham juntos como uma equipe para encontrar todos os seus agentes. Para preparar o jogo, disponha 25 cartas de palavras em uma grade 5×5. Coloque uma carta-chave no suporte para que cada jogador veja um dos lados da carta. Cada jogador vê na carta uma grade 5×5, com nove quadrados verdes (representando seus agentes) e três quadrados pretos (representando os assassinos). Três dos nove quadrados de cada lado também são verdes do outro lado, um assassino é preto em ambos os lados, um é verde do outro lado e o outro é um transeunte inocente do outro lado. Juntos, vocês devem revelar todos os quinze agentes, sem revelar um assassino, antes que o tempo acabe, para vencer o jogo. Qualquer um dos dois jogadores pode decidir dar a primeira dica de uma palavra ao outro, acompanhada de um número. Quem recebe a dica coloca um dedo sobre uma carta para identificar aquele agente. Se a escolha estiver correta, pode tentar identificar outro. Se identificar um transeunte, seu tempo para adivinhar termina. Se identificar um assassino, vocês perdem ambos! Ao contrário do Codenames clássico, pode-se continuar a adivinhar enquanto se identifica um agente a cada vez; isso é útil para voltar a dicas anteriores e encontrar as que faltavam. Depois que a primeira dica é dada, os jogadores se alternam para dar dicas.
| Mecânica: | Memória Communication Limits Jogo Cooperativo |
| Categorias: | Jogos de cartas Dedução Parole Spies / Secret Agents |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
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