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Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione)
En Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione) los jugadores colaboran para encontrar a todos sus agentes sin revelar a los asesinos. Se usan 25 cartas de palabras en una cuadrícula 5x5 y se dan pistas de una palabra por turno.
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Precio de venta
Codenames Duet mantiene los elementos fundamentales de Codenames — dar pistas de una sola palabra para intentar que alguien identifique a sus agentes entre los que están sobre la mesa — pero ahora se colabora como equipo para encontrar a todos los agentes. Para preparar la partida, se disponen 25 cartas de palabras en una cuadrícula 5×5. Se coloca una carta clave en el soporte para que cada jugador vea una de las dos caras de la carta. Cada jugador ve en la carta una cuadrícula 5×5, con nueve casillas verdes (que representan a sus agentes) y tres casillas negras (que representan a los asesinos). Tres de las nueve casillas de cada lado también son verdes en el otro lado, un asesino es negro en ambos lados, uno es verde en el otro lado y el otro es un transeúnte inocente en el otro lado. Juntos, deben revelar a los quince agentes sin revelar a un asesino antes de que se acabe el tiempo para ganar la partida. Cualquiera de los dos jugadores puede decidir dar la primera pista de una sola palabra al otro, acompañada de un número. Quien recibe la pista pone un dedo sobre una carta para identificar a ese agente. Si la elección es correcta, puede intentar identificar otro. Si identifica a un transeúnte, su turno para adivinar termina. Si identifica a un asesino, ¡pierden ambos! A diferencia del Codenames clásico, se puede seguir adivinando mientras se identifique un agente cada vez; esto es útil para volver a pistas anteriores y encontrar las que faltaban. Después de que se da la primera pista, los jugadores se alternan para dar pistas.
| mecanica: | Memoria Communication Limits Juego cooperativo |
| Categorías: | Juegos de cartas Deducción Parole Spies / Secret Agents |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
| Esto fue visto 193 veces | |
Codenames Duet mantiene los elementos fundamentales de Codenames — dar pistas de una sola palabra para intentar que alguien identifique a sus agentes entre los que están sobre la mesa — pero ahora se colabora como equipo para encontrar a todos los agentes. Para preparar la partida, se disponen 25 cartas de palabras en una cuadrícula 5×5. Se coloca una carta clave en el soporte para que cada jugador vea una de las dos caras de la carta. Cada jugador ve en la carta una cuadrícula 5×5, con nueve casillas verdes (que representan a sus agentes) y tres casillas negras (que representan a los asesinos). Tres de las nueve casillas de cada lado también son verdes en el otro lado, un asesino es negro en ambos lados, uno es verde en el otro lado y el otro es un transeúnte inocente en el otro lado. Juntos, deben revelar a los quince agentes sin revelar a un asesino antes de que se acabe el tiempo para ganar la partida. Cualquiera de los dos jugadores puede decidir dar la primera pista de una sola palabra al otro, acompañada de un número. Quien recibe la pista pone un dedo sobre una carta para identificar a ese agente. Si la elección es correcta, puede intentar identificar otro. Si identifica a un transeúnte, su turno para adivinar termina. Si identifica a un asesino, ¡pierden ambos! A diferencia del Codenames clásico, se puede seguir adivinando mientras se identifique un agente cada vez; esto es útil para volver a pistas anteriores y encontrar las que faltaban. Después de que se da la primera pista, los jugadores se alternan para dar pistas.
| mecanica: | Memoria Communication Limits Juego cooperativo |
| Categorías: | Juegos de cartas Deducción Parole Spies / Secret Agents |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
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