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10'
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Kein notwendiger Text im Spiel
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Onitama
Spiele Onitama, ein fesselndes abstraktes Spiel für zwei Spieler. In diesem strategischen Spiel treten deine 5 Figuren gegen die des Gegners auf einem 5x5-Brett an, wo du deinen König schützen und den Gegner besiegen musst. Wähle in jedem Zug eine Karte, um deine Figuren zu bewegen, und versuche, die Startposition des gegnerischen Königs zu besetzen. Schnelle Spiele von etwa 10 Minuten, geeignet für Spieler ab 8 Jahren.
Herausgeber: Pegasus Spiele
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Onitama
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- 1 Karten (70.0mmx120.0mm) [vorgeschlagen von Catene]
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Onitama ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler mit perfekter Information und einer zufälligen Startaufstellung. Auf einem 5x5-Brett beginnen beide Spieler mit fünf Figuren auf ihrer Seite, wobei die Hauptfigur in der Mitte steht. Jeder Spieler hat zwei offene Karten, die jeweils einen möglichen Zug für eine seiner Figuren anzeigen. Es gibt eine fünfte Karte, die von keinem Spieler verwendet werden kann. In der Runde eines Spielers wählt er eine seiner Karten, zieht eine seiner Figuren gemäß der gewählten Karte und ersetzt die verwendete Karte durch die fünfte Karte. Der andere Spieler wählt dann eine seiner Karten, zieht entsprechend und tauscht diese Karte mit der fünften Karte — die natürlich die Karte ist, die der erste Spieler gerade verwendet hat. Wenn man auf eine der Figuren des Gegners zieht, wird diese Figur aus dem Spiel entfernt. Das Fangen der Hauptfigur des Gegners oder das Ziehen der eigenen Hauptfigur in den Startbereich der Hauptfigur des Gegners gewinnt das Spiel.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 4250231712449 |
| Der Artikel befindet sich in 10 Warenkörben In 7 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 11331 Mal gesehen | |
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Onitama ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler mit perfekter Information und einer zufälligen Startaufstellung. Auf einem 5x5-Brett beginnen beide Spieler mit fünf Figuren auf ihrer Seite, wobei die Hauptfigur in der Mitte steht. Jeder Spieler hat zwei offene Karten, die jeweils einen möglichen Zug für eine seiner Figuren anzeigen. Es gibt eine fünfte Karte, die von keinem Spieler verwendet werden kann. In der Runde eines Spielers wählt er eine seiner Karten, zieht eine seiner Figuren gemäß der gewählten Karte und ersetzt die verwendete Karte durch die fünfte Karte. Der andere Spieler wählt dann eine seiner Karten, zieht entsprechend und tauscht diese Karte mit der fünften Karte — die natürlich die Karte ist, die der erste Spieler gerade verwendet hat. Wenn man auf eine der Figuren des Gegners zieht, wird diese Figur aus dem Spiel entfernt. Das Fangen der Hauptfigur des Gegners oder das Ziehen der eigenen Hauptfigur in den Startbereich der Hauptfigur des Gegners gewinnt das Spiel.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 4250231712449 |
| Der Artikel befindet sich in 10 Warenkörben In 7 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 11331 Mal gesehen | |
