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No es necesario texto en el juego.
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Onitama
Juega a Onitama, un emocionante juego abstracto para dos jugadores. Protege a tu rey y derrota a tu oponente en partidas de 10 minutos.
Editor: Raven Distribution
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Onitama
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- 16 tarjetas (70.0mmx120.0mm) [sugerido por ichiruishu]
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38,10€
Precio completo
33,40€
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Onitama es un juego abstracto para dos jugadores con una configuración inicial aleatoria. En un tablero de 5x5, ambos jugadores comienzan con cinco peones en su lado, con el peón principal en el medio. Cada jugador tiene dos cartas abiertas que muestran un posible movimiento para cualquiera de sus piezas. Hay una quinta carta que no puede ser utilizada por ninguno de los jugadores. En el turno de un jugador, elige una de sus cartas, mueve una de sus piezas de acuerdo con la carta elegida y luego reemplaza la carta que usó con la quinta carta. El otro jugador elige una de sus cartas, se mueve en consecuencia e intercambia esa carta con esta quinta carta, que es, por supuesto, la carta que el primer jugador acaba de usar. Moverse a uno de los peones del oponente elimina ese peón del juego. Tomar el peón principal del oponente, o mover su peón principal al espacio de inicio del peón principal del oponente, le gana el juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 8052870931078 |
| El artículo está en 4 carritos En 27 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 10773 veces | |
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Onitama es un juego abstracto para dos jugadores con una configuración inicial aleatoria. En un tablero de 5x5, ambos jugadores comienzan con cinco peones en su lado, con el peón principal en el medio. Cada jugador tiene dos cartas abiertas que muestran un posible movimiento para cualquiera de sus piezas. Hay una quinta carta que no puede ser utilizada por ninguno de los jugadores. En el turno de un jugador, elige una de sus cartas, mueve una de sus piezas de acuerdo con la carta elegida y luego reemplaza la carta que usó con la quinta carta. El otro jugador elige una de sus cartas, se mueve en consecuencia e intercambia esa carta con esta quinta carta, que es, por supuesto, la carta que el primer jugador acaba de usar. Moverse a uno de los peones del oponente elimina ese peón del juego. Tomar el peón principal del oponente, o mover su peón principal al espacio de inicio del peón principal del oponente, le gana el juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Onitama 形意棋 |
| BARCODE: | 8052870931078 |
| El artículo está en 4 carritos En 27 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 10773 veces | |
