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Durch die Hinzufügung der Blighted Reach-Kampagnenerweiterung können Sie Arcs auch in einer innovativen Mikrokampagne spielen, in der jedes Spiel eine Episode in einer epischen Trilogie ist, die sich über eine noch größere Galaxie erstreckt. Jeder beginnt als kleiner Regent in einem sterbenden Imperium, aber eure Schicksale divergieren schnell. Die Kampagne enthält vierundzwanzig Schicksalskeime, jeder mit Unmengen von Verzweigungen, Wendungen und Überraschungen. Entdecken Sie verlorenes Wissen, führen Sie Ihr Volk zu einem neuen Zuhause oder schmieden Sie eine galaktische Konföderation! Während Sie Ziele erreichen und kritische Entscheidungen treffen, wächst und verändert sich die Kampagne. Wenn Sie eine Welt zerstören, könnten ihre Flüchtlinge in Ihrem nächsten Spiel die Galaxie überfluten. Wenn Ihre Gesellschaft in einen Zustand des Zusammenbruchs getrieben wird, können Sie sogar Ihre Heimatwelt verlassen und das nächste Spiel von einem einsamen Flaggschiff aus spielen. Jedes Spiel in der Kampagne dauert weniger als zwei Stunden. Sie können sich für eine einzelne Scharmützel setzen und dann für einen anderen Tag aufräumen oder sich für eine epische Dreiact-Saga niederlassen! Stellen Sie nur sicher, dass Sie sich zwischen den Spielen dehnen und etwas Wasser trinken.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Würfeln Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Gebietsbewegung Nimm das Trick-taking |
| Kategorien: | Science-Fiction Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 672975032654 |
| Der Artikel befindet sich in 20__PH_1__ Warenkörben In 4__PH_1__ Wunschlisten Dies wurde 2986__PH_1__ Mal gesehen | |
Durch die Hinzufügung der Blighted Reach-Kampagnenerweiterung können Sie Arcs auch in einer innovativen Mikrokampagne spielen, in der jedes Spiel eine Episode in einer epischen Trilogie ist, die sich über eine noch größere Galaxie erstreckt. Jeder beginnt als kleiner Regent in einem sterbenden Imperium, aber eure Schicksale divergieren schnell. Die Kampagne enthält vierundzwanzig Schicksalskeime, jeder mit Unmengen von Verzweigungen, Wendungen und Überraschungen. Entdecken Sie verlorenes Wissen, führen Sie Ihr Volk zu einem neuen Zuhause oder schmieden Sie eine galaktische Konföderation! Während Sie Ziele erreichen und kritische Entscheidungen treffen, wächst und verändert sich die Kampagne. Wenn Sie eine Welt zerstören, könnten ihre Flüchtlinge in Ihrem nächsten Spiel die Galaxie überfluten. Wenn Ihre Gesellschaft in einen Zustand des Zusammenbruchs getrieben wird, können Sie sogar Ihre Heimatwelt verlassen und das nächste Spiel von einem einsamen Flaggschiff aus spielen. Jedes Spiel in der Kampagne dauert weniger als zwei Stunden. Sie können sich für eine einzelne Scharmützel setzen und dann für einen anderen Tag aufräumen oder sich für eine epische Dreiact-Saga niederlassen! Stellen Sie nur sicher, dass Sie sich zwischen den Spielen dehnen und etwas Wasser trinken.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Würfeln Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Gebietsbewegung Nimm das Trick-taking |
| Kategorien: | Science-Fiction Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 672975032654 |
| Der Artikel befindet sich in 20__PH_1__ Warenkörben In 4__PH_1__ Wunschlisten Dies wurde 2986__PH_1__ Mal gesehen | |