|
|
|
|
2-4
Utilisation intensive du texte
|
Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
En ajoutant l'extension de campagne Blighted Reach, vous pouvez également jouer à Arcs dans une micro-campagne innovante, où chaque partie est un épisode d'une trilogie épique qui s'étend sur une galaxie encore plus grande. Tout le monde commence comme de petits régents dans un empire mourant, mais vos destins divergent rapidement. La campagne contient vingt-quatre graines de destin, chacune avec des tonnes de ramifications, de rebondissements et de tournants. Découvrez des connaissances perdues, guidez votre peuple vers un nouveau foyer ou forgez une confédération galactique ! Au fur et à mesure que vous complétez des objectifs et prenez des décisions critiques, la campagne grandit et change. Si vous détruisez un monde, ses réfugiés pourraient envahir la galaxie lors de votre prochaine partie. Si votre société est en état d'effondrement, vous pouvez même abandonner votre monde natal et jouer la prochaine partie à partir d'un vaisseau amiral solitaire. Chaque partie de la campagne prend moins de deux heures à jouer. Vous pouvez vous asseoir pour une seule escarmouche, puis ranger pour un autre jour, ou vous installer pour une saga épique en trois actes ! Assurez-vous simplement de vous étirer et de boire un peu d'eau entre les parties.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Lancer les dés Campagne/carte de combat pilotée Mouvement de zone Prends ça Trick-taking |
| Catégories: | Science-fiction Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 672975032654 |
| L'article se trouve dans 20__PH_1__ paniers Dans 4__PH_1__ listes de souhaits Cela a été vu 2986__PH_1__ fois | |
En ajoutant l'extension de campagne Blighted Reach, vous pouvez également jouer à Arcs dans une micro-campagne innovante, où chaque partie est un épisode d'une trilogie épique qui s'étend sur une galaxie encore plus grande. Tout le monde commence comme de petits régents dans un empire mourant, mais vos destins divergent rapidement. La campagne contient vingt-quatre graines de destin, chacune avec des tonnes de ramifications, de rebondissements et de tournants. Découvrez des connaissances perdues, guidez votre peuple vers un nouveau foyer ou forgez une confédération galactique ! Au fur et à mesure que vous complétez des objectifs et prenez des décisions critiques, la campagne grandit et change. Si vous détruisez un monde, ses réfugiés pourraient envahir la galaxie lors de votre prochaine partie. Si votre société est en état d'effondrement, vous pouvez même abandonner votre monde natal et jouer la prochaine partie à partir d'un vaisseau amiral solitaire. Chaque partie de la campagne prend moins de deux heures à jouer. Vous pouvez vous asseoir pour une seule escarmouche, puis ranger pour un autre jour, ou vous installer pour une saga épique en trois actes ! Assurez-vous simplement de vous étirer et de boire un peu d'eau entre les parties.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Lancer les dés Campagne/carte de combat pilotée Mouvement de zone Prends ça Trick-taking |
| Catégories: | Science-fiction Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 672975032654 |
| L'article se trouve dans 20__PH_1__ paniers Dans 4__PH_1__ listes de souhaits Cela a été vu 2986__PH_1__ fois | |