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Die fünfte Ausgabe der Procedural Combat Series sieht eine Rückkehr zu historischen Konflikten in einer der ikonischsten Kampagnen des Kalten Krieges. Ein gut ausgebildetes, gut bewaffnetes, aber unvorbereitetes Israel muss sich gegen eine Horde multinationaler Koalitionen arabischer Regierungen verteidigen, die auf ihre Zerstörung aus sind. 1973 bietet eine hochmobile Kampagne mit einer realistischen Behandlung von Luftoperationen. Einige Unterstützungseinheiten sind im OOB enthalten, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, zu erleben, wie neue Waffensysteme der damaligen Zeit Auswirkungen auf das Schlachtfeld hatten. Die Verlagerung der PCS-Serie in eine Wüstenumgebung gibt mechanisierten und motorisierten Truppen ein enormes Maß an Freiheit in Bezug auf Manöver.
Design von Ray Weiss
Entwickelt von Matt Ward
Cover von Ivan Caceres
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 47__PH_1__ Mal gesehen | |
Die fünfte Ausgabe der Procedural Combat Series sieht eine Rückkehr zu historischen Konflikten in einer der ikonischsten Kampagnen des Kalten Krieges. Ein gut ausgebildetes, gut bewaffnetes, aber unvorbereitetes Israel muss sich gegen eine Horde multinationaler Koalitionen arabischer Regierungen verteidigen, die auf ihre Zerstörung aus sind. 1973 bietet eine hochmobile Kampagne mit einer realistischen Behandlung von Luftoperationen. Einige Unterstützungseinheiten sind im OOB enthalten, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, zu erleben, wie neue Waffensysteme der damaligen Zeit Auswirkungen auf das Schlachtfeld hatten. Die Verlagerung der PCS-Serie in eine Wüstenumgebung gibt mechanisierten und motorisierten Truppen ein enormes Maß an Freiheit in Bezug auf Manöver.
Design von Ray Weiss
Entwickelt von Matt Ward
Cover von Ivan Caceres
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