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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Le cinquième volet de la Procedural Combat Series voit un retour à un conflit historique dans l'une des campagnes les plus emblématiques de la guerre froide. Un Israël bien entraîné, bien armé, mais mal préparé doit se défendre contre une horde de coalition multinationale de gouvernements arabes déterminés à sa destruction. 1973 propose une campagne hautement mobile avec un traitement réaliste des opérations aériennes. Certaines unités de soutien sont incluses dans l'OOB pour donner aux joueurs la chance de découvrir comment les nouveaux systèmes d'armement de l'époque ont eu un impact sur le champ de bataille. Déplacer la série PCS dans un environnement désertique donne aux troupes mécanisées et motorisées un énorme niveau de liberté en termes de manœuvre.
Conception de Ray Weiss
Développé par Matt Ward
Couverture par Ivan Caceres
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 47__PH_1__ fois | |
Le cinquième volet de la Procedural Combat Series voit un retour à un conflit historique dans l'une des campagnes les plus emblématiques de la guerre froide. Un Israël bien entraîné, bien armé, mais mal préparé doit se défendre contre une horde de coalition multinationale de gouvernements arabes déterminés à sa destruction. 1973 propose une campagne hautement mobile avec un traitement réaliste des opérations aériennes. Certaines unités de soutien sont incluses dans l'OOB pour donner aux joueurs la chance de découvrir comment les nouveaux systèmes d'armement de l'époque ont eu un impact sur le champ de bataille. Déplacer la série PCS dans un environnement désertique donne aux troupes mécanisées et motorisées un énorme niveau de liberté en termes de manœuvre.
Conception de Ray Weiss
Développé par Matt Ward
Couverture par Ivan Caceres
| Mécanique: | |
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| BARCODE: | ????????? |
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