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Desert Duel First Alamein Limited

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Landsknecht Publishing
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Desert Duel First Alamein Limited
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Beschreibung Beschreibung

Ein LPS-Bonus-Mini-Spiel für zwei Spieler, Desert Duel, von Designer Mike Rinella, betrachtet die erste Schlacht von Alamein im Jahr 1942, in der moderne Armeen gegeneinander und gegen die Wüste kämpften, in einem verzweifelten Versuch, den Weg zum Nil zu durchbrechen oder zu verteidigen. Dies ist nicht die Schlacht von El Alamein zwischen Monty und Rommel, an die die meisten Menschen denken, sondern eine frühere Aktion, vom 1. bis 27. Juli 1942. Jeder Zug repräsentiert drei Tage Kampf, und jedes Hexfeld ist etwa vier Meilen breit.

Während die 2. Schlacht von El Alamein viele an Konflikte des Ersten Weltkriegs erinnerte, war diese erste Schlacht reine Wüstenkriegsführung, die beide Seiten spontan entwickelten, und Rinellas Design fängt das Gefühl von Härte und Verzweiflung ein.

Eine Mischung aus niedriger Dichte von Spielsteinen, eine Tabelle der Kampfergebnisse nach Verhältnis, Nachschub, Anführer, Wetter, Luftunterstützung, Aufklärungseinheiten, Minenfelder und eine spezielle 88 Flak-Einheit sorgen für eine interessante Mischung von Mechaniken.

Desert Duel wird mit 88 großen, 5/8" großen, montierten, gestanzten Spielsteinen und einer integrierten, 17" x 22" großen Farbkarte mit Regeln und Tabellen geliefert.

Dieses Spiel wurde als Bonusspiel für Abonnenten des Against the Odds (ATO) Magazins Nr. 21 (der Kadesh-Ausgabe) aufgenommen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 63__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Ein LPS-Bonus-Mini-Spiel für zwei Spieler, Desert Duel, von Designer Mike Rinella, betrachtet die erste Schlacht von Alamein im Jahr 1942, in der moderne Armeen gegeneinander und gegen die Wüste kämpften, in einem verzweifelten Versuch, den Weg zum Nil zu durchbrechen oder zu verteidigen. Dies ist nicht die Schlacht von El Alamein zwischen Monty und Rommel, an die die meisten Menschen denken, sondern eine frühere Aktion, vom 1. bis 27. Juli 1942. Jeder Zug repräsentiert drei Tage Kampf, und jedes Hexfeld ist etwa vier Meilen breit.

Während die 2. Schlacht von El Alamein viele an Konflikte des Ersten Weltkriegs erinnerte, war diese erste Schlacht reine Wüstenkriegsführung, die beide Seiten spontan entwickelten, und Rinellas Design fängt das Gefühl von Härte und Verzweiflung ein.

Eine Mischung aus niedriger Dichte von Spielsteinen, eine Tabelle der Kampfergebnisse nach Verhältnis, Nachschub, Anführer, Wetter, Luftunterstützung, Aufklärungseinheiten, Minenfelder und eine spezielle 88 Flak-Einheit sorgen für eine interessante Mischung von Mechaniken.

Desert Duel wird mit 88 großen, 5/8" großen, montierten, gestanzten Spielsteinen und einer integrierten, 17" x 22" großen Farbkarte mit Regeln und Tabellen geliefert.

Dieses Spiel wurde als Bonusspiel für Abonnenten des Against the Odds (ATO) Magazins Nr. 21 (der Kadesh-Ausgabe) aufgenommen.

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