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Desert Duel First Alamein Limited
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Prezzo Promo
Un mini-gioco bonus LPS per due giocatori, Desert Duel, progettato da Mike Rinella, si concentra sulla prima battaglia di Alamein nel 1942, dove eserciti moderni si scontrarono tra loro e con il deserto, in un disperato tentativo di aprire o difendere il percorso verso il Nilo. Questa non è la battaglia di El Alamein tra Monty e Rommel che la maggior parte delle persone conosce, ma un'azione precedente, dal 1 al 27 luglio 1942. Ogni turno rappresenta tre giorni di combattimento e ogni esagono è largo circa quattro miglia.
Dove il 2° El Alamein ricordava a molti un conflitto di tipo WW1, questa prima battaglia era pura guerra nel deserto aperto, con entrambi i lati che sviluppavano strategie al volo, e il design di Rinella cattura la sensazione di grinta e oscurità.
Un mix di pedine a bassa densità, una tabella dei risultati di combattimento a rapporto, rifornimenti, leader, condizioni meteorologiche, supporto aereo, unità di ricognizione, campi minati e un'unità speciale 88 Flak creano un mix interessante di meccaniche.
Desert Duel include 88 grandi pedine montate di 5/8" tagliate a forma, e una mappa a colori integrata di 17" x 22" con regole e tabelle.
Questo gioco è stato incluso come gioco bonus per gli abbonati alla rivista Against the Odds (ATO) numero 21 (il numero di Kadesh).
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 178 volte | |
Un mini-gioco bonus LPS per due giocatori, Desert Duel, progettato da Mike Rinella, si concentra sulla prima battaglia di Alamein nel 1942, dove eserciti moderni si scontrarono tra loro e con il deserto, in un disperato tentativo di aprire o difendere il percorso verso il Nilo. Questa non è la battaglia di El Alamein tra Monty e Rommel che la maggior parte delle persone conosce, ma un'azione precedente, dal 1 al 27 luglio 1942. Ogni turno rappresenta tre giorni di combattimento e ogni esagono è largo circa quattro miglia.
Dove il 2° El Alamein ricordava a molti un conflitto di tipo WW1, questa prima battaglia era pura guerra nel deserto aperto, con entrambi i lati che sviluppavano strategie al volo, e il design di Rinella cattura la sensazione di grinta e oscurità.
Un mix di pedine a bassa densità, una tabella dei risultati di combattimento a rapporto, rifornimenti, leader, condizioni meteorologiche, supporto aereo, unità di ricognizione, campi minati e un'unità speciale 88 Flak creano un mix interessante di meccaniche.
Desert Duel include 88 grandi pedine montate di 5/8" tagliate a forma, e una mappa a colori integrata di 17" x 22" con regole e tabelle.
Questo gioco è stato incluso come gioco bonus per gli abbonati alla rivista Against the Odds (ATO) numero 21 (il numero di Kadesh).
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 178 volte | |