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45'
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Genotype: A Mendelian Genetics Game
Herausgeber: Genius Games
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Genotype: A Mendelian Genetics Game
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Gregor Mendel ist der Augustinermönch des 19. Jahrhunderts, dem die Entdeckung der modernen Genetik zugeschrieben wird. In Genotype spielen Sie als seine Assistenten und konkurrieren darum, experimentelle Daten über Erbsenpflanzen zu sammeln, indem Sie versuchen zu kontrollieren, wie die Pflanzen wichtige Merkmale von ihren Eltern erben: Samenform, Blütenfarbe, Stängelfarbe und Pflanzenhöhe. Die beobachtbaren Merkmale einer Erbsenpflanze (ihr Phänotyp) werden durch ihre genetische Zusammensetzung (ihren Genotyp) bestimmt. Die Beziehung zwischen Genotyp und Phänotyp und die Natur der genetischen Vererbung stehen im Mittelpunkt von Genotype: Ein Spiel der mendelschen Genetik. Während des Spiels erhalten die Spieler Erbsenpflanzenkarten, die eine Reihe von Phänotypmerkmalen zeigen, die sie zu produzieren und zu sammeln hoffen (wie rosa Blumen und große Höhe), um Punkte zu erzielen. In jeder Runde werden Würfel geworfen, um die Pflanzenzucht darzustellen, was zu den Merkmalen führen kann, nach denen die Spieler suchen. Nach dem Würfeln nehmen die Spieler abwechselnd Würfel, um ihre Erbsenpflanzenkarten zu vervollständigen oder ihre Forschung voranzutreiben. Die während des Würfelwurfs produzierten Merkmale stammen aus der Wissenschaft der Punnett-Quadrate, die zeigen, wie sich die Gene der Eltern kombinieren, eines von jeder Elternpflanze. Durch die Veränderung der Gene dieser Elternpflanzen können die Spieler die Wahrscheinlichkeit beeinflussen, die Merkmale zu würfeln, die sie benötigen. Das Vervollständigen von Erbsenpflanzenkarten über den Würfeldraft ist der Hauptweg, wie die Spieler Punkte erzielen. Jede Runde besteht aus 3 Phasen: Arbeiterplatzierung, Würfeldraft und Upgrades. 1) Während der Arbeiterplatzierung führen die Spieler Aktionen aus, um mehr Pflanzenkarten zu erhalten, die Gene einer Elternpflanze zu ändern, zu gärtnern, zu forschen, Phänotypansprüche zu erheben, neue Werkzeuge zu sammeln oder sich sogar auf verschiedene Arten vor anderen Spielern für die Würfeldraftphase zu positionieren. 2) Der Würfeldraft umfasst einige interessante Schritte, einschließlich der Möglichkeit, die erste Wahl der Würfel zu erhalten, jedoch nur für einen bestimmten Typ von Merkmal (wie Pflanzenhöhe), oder die Möglichkeit, eine Auswahl von beliebigen Würfeln zu erhalten, jedoch erst nachdem die ersten Auswahlmöglichkeiten getroffen wurden. De Novo-Mutationswürfel ermöglichen es den Spielern, das Merkmal anderer Würfel zu ändern oder zusätzliche Forschung zu gewinnen. 3) Die Upgrade-Phase ermöglicht es den Spielern, ihre Forschung auszugeben, um Upgrades zu erhalten, die es ihnen ermöglichen, an mehr Pflanzenkarten zu arbeiten, in jeder Runde mehr Würfel zu ziehen oder zusätzliche Arbeiter zu gewinnen, die während der Arbeiterplatzierungsphase jeder Runde eingesetzt werden können. Die Spieler arbeiten daran, ihre Erbsenpflanzenkarten mit dem Ergebnis des Würfeldrafts abzugleichen und die Karten zu vervollständigen, um Punkte zu erzielen. Wenn sie einen Phänotypmarker platziert haben, erhalten sie Bonuspunkte für jede abgeschlossene Karte, die mit ihrem Anspruch übereinstimmt. Am Ende von 5 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
| Mechanik: | Würfeln Arbeitsvermittlung Simulation Sammlung festlegen Solo / Gioco del solitario Drafting aperto Tech Trees / Tech Tracks Contratti Mercato |
| Kategorien: | Würfel Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 430 Mal gesehen | |
Gregor Mendel ist der Augustinermönch des 19. Jahrhunderts, dem die Entdeckung der modernen Genetik zugeschrieben wird. In Genotype spielen Sie als seine Assistenten und konkurrieren darum, experimentelle Daten über Erbsenpflanzen zu sammeln, indem Sie versuchen zu kontrollieren, wie die Pflanzen wichtige Merkmale von ihren Eltern erben: Samenform, Blütenfarbe, Stängelfarbe und Pflanzenhöhe. Die beobachtbaren Merkmale einer Erbsenpflanze (ihr Phänotyp) werden durch ihre genetische Zusammensetzung (ihren Genotyp) bestimmt. Die Beziehung zwischen Genotyp und Phänotyp und die Natur der genetischen Vererbung stehen im Mittelpunkt von Genotype: Ein Spiel der mendelschen Genetik. Während des Spiels erhalten die Spieler Erbsenpflanzenkarten, die eine Reihe von Phänotypmerkmalen zeigen, die sie zu produzieren und zu sammeln hoffen (wie rosa Blumen und große Höhe), um Punkte zu erzielen. In jeder Runde werden Würfel geworfen, um die Pflanzenzucht darzustellen, was zu den Merkmalen führen kann, nach denen die Spieler suchen. Nach dem Würfeln nehmen die Spieler abwechselnd Würfel, um ihre Erbsenpflanzenkarten zu vervollständigen oder ihre Forschung voranzutreiben. Die während des Würfelwurfs produzierten Merkmale stammen aus der Wissenschaft der Punnett-Quadrate, die zeigen, wie sich die Gene der Eltern kombinieren, eines von jeder Elternpflanze. Durch die Veränderung der Gene dieser Elternpflanzen können die Spieler die Wahrscheinlichkeit beeinflussen, die Merkmale zu würfeln, die sie benötigen. Das Vervollständigen von Erbsenpflanzenkarten über den Würfeldraft ist der Hauptweg, wie die Spieler Punkte erzielen. Jede Runde besteht aus 3 Phasen: Arbeiterplatzierung, Würfeldraft und Upgrades. 1) Während der Arbeiterplatzierung führen die Spieler Aktionen aus, um mehr Pflanzenkarten zu erhalten, die Gene einer Elternpflanze zu ändern, zu gärtnern, zu forschen, Phänotypansprüche zu erheben, neue Werkzeuge zu sammeln oder sich sogar auf verschiedene Arten vor anderen Spielern für die Würfeldraftphase zu positionieren. 2) Der Würfeldraft umfasst einige interessante Schritte, einschließlich der Möglichkeit, die erste Wahl der Würfel zu erhalten, jedoch nur für einen bestimmten Typ von Merkmal (wie Pflanzenhöhe), oder die Möglichkeit, eine Auswahl von beliebigen Würfeln zu erhalten, jedoch erst nachdem die ersten Auswahlmöglichkeiten getroffen wurden. De Novo-Mutationswürfel ermöglichen es den Spielern, das Merkmal anderer Würfel zu ändern oder zusätzliche Forschung zu gewinnen. 3) Die Upgrade-Phase ermöglicht es den Spielern, ihre Forschung auszugeben, um Upgrades zu erhalten, die es ihnen ermöglichen, an mehr Pflanzenkarten zu arbeiten, in jeder Runde mehr Würfel zu ziehen oder zusätzliche Arbeiter zu gewinnen, die während der Arbeiterplatzierungsphase jeder Runde eingesetzt werden können. Die Spieler arbeiten daran, ihre Erbsenpflanzenkarten mit dem Ergebnis des Würfeldrafts abzugleichen und die Karten zu vervollständigen, um Punkte zu erzielen. Wenn sie einen Phänotypmarker platziert haben, erhalten sie Bonuspunkte für jede abgeschlossene Karte, die mit ihrem Anspruch übereinstimmt. Am Ende von 5 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
| Mechanik: | Würfeln Arbeitsvermittlung Simulation Sammlung festlegen Solo / Gioco del solitario Drafting aperto Tech Trees / Tech Tracks Contratti Mercato |
| Kategorien: | Würfel Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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