Promo Banner
Genotype: A Mendelian Genetics Game
add-wishlist
add-collection
7.53
1267 1759
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-FR LANGUAGE-NL
1-5
45'
14
No es necesario texto en el juego.

Genotype: A Mendelian Genetics Game

Un juego de mesa de John Coveyou Ian Zang Paul Salomon
Editor: Genius Games
video thumbnail
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Genotype: A Mendelian Genetics Game
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
Descripción Descripción
Gregor Mendel es el fraile agustiniano del siglo XIX al que se le atribuye el descubrimiento de la genética moderna. En Genotype, juegas como sus asistentes, compitiendo para recopilar datos experimentales sobre plantas de guisante, tratando de controlar cómo las plantas heredan rasgos clave de sus padres: forma de la semilla, color de las flores, color del tallo y altura de la planta. Los rasgos observables de una planta de guisante (su fenotipo) están determinados por su composición genética (su genotipo). La relación entre genotipo y fenotipo y la naturaleza de la herencia genética están en el corazón de Genotype: un juego de genética mendeliana. Durante el juego, los jugadores obtienen cartas de plantas de guisante que muestran un conjunto de rasgos fenotípicos que esperan producir y recopilar (como flores rosas y altura alta) para obtener puntos. En cada ronda, se lanzan dados para representar la reproducción de las plantas, lo que puede resultar en los rasgos que los jugadores buscan. Después de lanzar los dados, los jugadores toman turnos para seleccionar dados para completar sus cartas de plantas de guisante o avanzar en su investigación. Los rasgos producidos durante el lanzamiento de dados provienen de la ciencia de los Cuadrados de Punnett, que muestran cómo se combinan los genes de los padres, uno de cada planta madre. Al cambiar los genes de estas plantas madre, los jugadores pueden influir en la probabilidad de obtener los rasgos que necesitan. La finalización de las cartas de plantas de guisante a través del Draft de Dados es la principal forma en que los jugadores obtienen puntos. Cada ronda consta de 3 fases: Colocación de Trabajadores, Selección de Dados y Mejoras. 1) Durante la Colocación de Trabajadores, los jugadores realizan acciones para obtener más cartas de plantas, cambiar los genes de una planta madre, Jardinar, Investigar, reclamar Fenotipos, reunir nuevas Herramientas, o incluso posicionarse delante de otros jugadores para la fase de Selección de Dados de varias maneras. 2) La Selección de Dados presenta un par de pasos interesantes, incluida la posibilidad de obtener la primera elección de dados, pero solo para un tipo de Rasgo (como la altura de la planta), o la posibilidad de obtener una selección de cualquier dado, pero solo después de que se hayan realizado las primeras selecciones. Los Dados de Mutación De Novo permiten a los jugadores cambiar el Rasgo de otros Dados o ganar Investigación adicional. 3) La fase de Mejoras permite a los jugadores gastar su Investigación para obtener mejoras que les permitan trabajar en más cartas de plantas, seleccionar más Dados en cada ronda, o ganar Trabajadores adicionales que se utilizarán durante la fase de Colocación de Trabajadores de cada ronda. Los jugadores trabajan para hacer coincidir sus cartas de plantas de guisante con el resultado del Draft de Dados y completan las cartas para obtener puntos. Si han colocado un marcador de Fenotipo, ganarán puntos adicionales por cada carta completada que coincida con su reclamación. Al final de 5 rondas, el jugador con más puntos gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Colocación de trabajadores Simulación Colección de conjuntos Solo / Gioco del solitario Drafting aperto Tech Trees / Tech Tracks Contratti Mercato
Categorías: dados Educativo
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 432 veces
Descripción Descripción
Gregor Mendel es el fraile agustiniano del siglo XIX al que se le atribuye el descubrimiento de la genética moderna. En Genotype, juegas como sus asistentes, compitiendo para recopilar datos experimentales sobre plantas de guisante, tratando de controlar cómo las plantas heredan rasgos clave de sus padres: forma de la semilla, color de las flores, color del tallo y altura de la planta. Los rasgos observables de una planta de guisante (su fenotipo) están determinados por su composición genética (su genotipo). La relación entre genotipo y fenotipo y la naturaleza de la herencia genética están en el corazón de Genotype: un juego de genética mendeliana. Durante el juego, los jugadores obtienen cartas de plantas de guisante que muestran un conjunto de rasgos fenotípicos que esperan producir y recopilar (como flores rosas y altura alta) para obtener puntos. En cada ronda, se lanzan dados para representar la reproducción de las plantas, lo que puede resultar en los rasgos que los jugadores buscan. Después de lanzar los dados, los jugadores toman turnos para seleccionar dados para completar sus cartas de plantas de guisante o avanzar en su investigación. Los rasgos producidos durante el lanzamiento de dados provienen de la ciencia de los Cuadrados de Punnett, que muestran cómo se combinan los genes de los padres, uno de cada planta madre. Al cambiar los genes de estas plantas madre, los jugadores pueden influir en la probabilidad de obtener los rasgos que necesitan. La finalización de las cartas de plantas de guisante a través del Draft de Dados es la principal forma en que los jugadores obtienen puntos. Cada ronda consta de 3 fases: Colocación de Trabajadores, Selección de Dados y Mejoras. 1) Durante la Colocación de Trabajadores, los jugadores realizan acciones para obtener más cartas de plantas, cambiar los genes de una planta madre, Jardinar, Investigar, reclamar Fenotipos, reunir nuevas Herramientas, o incluso posicionarse delante de otros jugadores para la fase de Selección de Dados de varias maneras. 2) La Selección de Dados presenta un par de pasos interesantes, incluida la posibilidad de obtener la primera elección de dados, pero solo para un tipo de Rasgo (como la altura de la planta), o la posibilidad de obtener una selección de cualquier dado, pero solo después de que se hayan realizado las primeras selecciones. Los Dados de Mutación De Novo permiten a los jugadores cambiar el Rasgo de otros Dados o ganar Investigación adicional. 3) La fase de Mejoras permite a los jugadores gastar su Investigación para obtener mejoras que les permitan trabajar en más cartas de plantas, seleccionar más Dados en cada ronda, o ganar Trabajadores adicionales que se utilizarán durante la fase de Colocación de Trabajadores de cada ronda. Los jugadores trabajan para hacer coincidir sus cartas de plantas de guisante con el resultado del Draft de Dados y completan las cartas para obtener puntos. Si han colocado un marcador de Fenotipo, ganarán puntos adicionales por cada carta completada que coincida con su reclamación. Al final de 5 rondas, el jugador con más puntos gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Colocación de trabajadores Simulación Colección de conjuntos Solo / Gioco del solitario Drafting aperto Tech Trees / Tech Tracks Contratti Mercato
Categorías: dados Educativo
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 432 veces