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No es necesario texto en el juego.
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7 Wonders: Duel
7 Wonders: Duel (Edición Inglesa) es el juego estratégico para 2 jugadores ambientado en el mundo de 7 Wonders. Elige entre desarrollar ciencia, construir un ejército o erigir edificios prestigiosos para llevar tu civilización a la victoria. Ofrece 3 condiciones de victoria diferentes, un innovador sistema de drafts de cartas, progreso científico y 12 Maravillas para combinar en juegos siempre nuevos e interesantes de unos 20 minutos.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Precio de venta
- 12 tarjetas (65.0mmx100.0mm)
- 73 tarjetas (44.0mmx68.0mm)
En muchos sentidos, 7 Wonders: Duel se asemeja a su juego padre 7 Wonders, ya que a lo largo de tres edades los jugadores adquieren cartas que proporcionan recursos o avanzan su desarrollo militar o científico para desarrollar una civilización y completar maravillas.
Lo que es diferente en 7 Wonders: Duel es que, como sugiere el título, el juego es únicamente para dos jugadores, y los jugadores no eligen cartas simultáneamente de manos de cartas, sino de una exhibición de cartas boca abajo y boca arriba dispuestas al inicio de una ronda. Un jugador puede tomar una carta solo si no está cubierta por otras, por lo que el tiempo juega un papel, así como los movimientos adicionales que te permiten tomar una segunda carta de inmediato. Al igual que en el juego original, cada carta que adquieres puede ser construida, descartada por tres monedas, o utilizada para construir una maravilla.
Cada jugador comienza con cuatro cartas de maravilla, y la construcción de una maravilla proporciona a su propietario una habilidad especial. Sin embargo, solo se pueden construir siete maravillas, por lo que un jugador se quedará corto.
Los jugadores pueden comprar recursos en cualquier momento del banco, o pueden obtener cartas durante el juego que les proporcionen recursos para futuras construcciones; a medida que adquieres recursos, el costo de esos recursos particulares aumenta para tu oponente, representando tu dominio en esta área.
Un jugador puede ganar 7 Wonders: Duel de una de tres maneras. Cada vez que adquieres una carta militar, avanzas el marcador militar hacia el capital de tu oponente, dándote un bono en ciertas posiciones. Si alcanzas el capital del oponente, ganas el juego de inmediato. De manera similar, si adquieres todos los seis símbolos científicos diferentes, logras la dominación científica y ganas de inmediato. Si ninguna de estas situaciones ocurre, entonces el jugador con más puntos al final del juego gana.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Colección de conjuntos |
| Categorías: | Histórico Civilización |
| Nombres alternativos: | 7 Csoda Párbaj 7 Cudów Świata: Pojedynek 7 Divů světa: Duel 7 Wonders Duel 7 Чудес: Дуэль 7 สิ่งมหัศจรรย์ ดวล 7 원더스 대결 7원더스 대결 لعبة مبارزة العجائب السبعة 七大奇蹟 對決 七大奇迹:对决 七大奇迹:对决 七大对决 世界の七不思議:デュエル |
| BARCODE: | 5425016923818 |
| El artículo está en 13 carritos En 16 listas de deseos En colecciones 49 Esto fue visto 24896 veces | |
- 12 tarjetas (65.0mmx100.0mm)
- 73 tarjetas (44.0mmx68.0mm)
En muchos sentidos, 7 Wonders: Duel se asemeja a su juego padre 7 Wonders, ya que a lo largo de tres edades los jugadores adquieren cartas que proporcionan recursos o avanzan su desarrollo militar o científico para desarrollar una civilización y completar maravillas.
Lo que es diferente en 7 Wonders: Duel es que, como sugiere el título, el juego es únicamente para dos jugadores, y los jugadores no eligen cartas simultáneamente de manos de cartas, sino de una exhibición de cartas boca abajo y boca arriba dispuestas al inicio de una ronda. Un jugador puede tomar una carta solo si no está cubierta por otras, por lo que el tiempo juega un papel, así como los movimientos adicionales que te permiten tomar una segunda carta de inmediato. Al igual que en el juego original, cada carta que adquieres puede ser construida, descartada por tres monedas, o utilizada para construir una maravilla.
Cada jugador comienza con cuatro cartas de maravilla, y la construcción de una maravilla proporciona a su propietario una habilidad especial. Sin embargo, solo se pueden construir siete maravillas, por lo que un jugador se quedará corto.
Los jugadores pueden comprar recursos en cualquier momento del banco, o pueden obtener cartas durante el juego que les proporcionen recursos para futuras construcciones; a medida que adquieres recursos, el costo de esos recursos particulares aumenta para tu oponente, representando tu dominio en esta área.
Un jugador puede ganar 7 Wonders: Duel de una de tres maneras. Cada vez que adquieres una carta militar, avanzas el marcador militar hacia el capital de tu oponente, dándote un bono en ciertas posiciones. Si alcanzas el capital del oponente, ganas el juego de inmediato. De manera similar, si adquieres todos los seis símbolos científicos diferentes, logras la dominación científica y ganas de inmediato. Si ninguna de estas situaciones ocurre, entonces el jugador con más puntos al final del juego gana.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Colección de conjuntos |
| Categorías: | Histórico Civilización |
| Nombres alternativos: | 7 Csoda Párbaj 7 Cudów Świata: Pojedynek 7 Divů světa: Duel 7 Wonders Duel 7 Чудес: Дуэль 7 สิ่งมหัศจรรย์ ดวล 7 원더스 대결 7원더스 대결 لعبة مبارزة العجائب السبعة 七大奇蹟 對決 七大奇迹:对决 七大奇迹:对决 七大对决 世界の七不思議:デュエル |
| BARCODE: | 5425016923818 |
| El artículo está en 13 carritos En 16 listas de deseos En colecciones 49 Esto fue visto 24896 veces | |
