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Actualmente agotado. Se puede pedir.
En 9th Circle, los jugadores asumen el papel de Señores Demoníacos. Usando Minions para tomar el control de varios Reinos del Infierno, estos Señores Demoníacos buscan ganar el favor de Malacoda. Cuanto más Favor tenga un jugador con Malacoda, más poderoso se volverá. Cuando cualquier Señor Demoníaco alcanza 25 Favor, Malacoda está complacido, y el que tenga más Favor al final de la ronda gana el juego.
La jugabilidad se divide en rondas que constan de cuatro fases. La primera fase implica enviar minions al tablero e influir en su movimiento. En la segunda fase, se determina el dominio del reino para cada uno de los reinos del 8º Círculo. La tercera fase requiere que los jugadores ejerzan poderes en sentido horario a partir de Malacoda. Finalmente, en la cuarta fase, los jugadores puntúan y otorgan favor por los sacrificios del 9º Círculo y las sombras del 8º Círculo.
El juego concluye al final de la ronda cuando un jugador obtiene al menos 25 Favor O inmediatamente cuando Malacoda regresa al Reino del que partió, habiendo agotado su paciencia. El jugador con más Favor gana el juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 56__PH_1__ veces | |
En 9th Circle, los jugadores asumen el papel de Señores Demoníacos. Usando Minions para tomar el control de varios Reinos del Infierno, estos Señores Demoníacos buscan ganar el favor de Malacoda. Cuanto más Favor tenga un jugador con Malacoda, más poderoso se volverá. Cuando cualquier Señor Demoníaco alcanza 25 Favor, Malacoda está complacido, y el que tenga más Favor al final de la ronda gana el juego.
La jugabilidad se divide en rondas que constan de cuatro fases. La primera fase implica enviar minions al tablero e influir en su movimiento. En la segunda fase, se determina el dominio del reino para cada uno de los reinos del 8º Círculo. La tercera fase requiere que los jugadores ejerzan poderes en sentido horario a partir de Malacoda. Finalmente, en la cuarta fase, los jugadores puntúan y otorgan favor por los sacrificios del 9º Círculo y las sombras del 8º Círculo.
El juego concluye al final de la ronda cuando un jugador obtiene al menos 25 Favor O inmediatamente cuando Malacoda regresa al Reino del que partió, habiendo agotado su paciencia. El jugador con más Favor gana el juego.
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