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A Most Fearful Sacrifice 2nd. Edition

Un juego de mesa de
Editor: Flying Pig Games
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A Most Fearful Sacrifice 2nd. Edition
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Descripción Descripción
Es temprano el 1 de julio de 1863, y la 1ª División de Caballería de Reserva de la Unión, dirigida por el General de Brigada John Buford, está desplegada al oeste de la ciudad de Gettysburg, luchando contra una infantería confederada no identificada que avanza hacia la ciudad. Durante toda la mañana, los hombres de gris han presionado a la caballería de la Unión. Finalmente llega ayuda en forma del comandante del I Cuerpo, el Mayor General John Reynolds. Se dirige al Seminario Luterano, donde Buford está dirigiendo la batalla desde su cúpula. Reynolds llama a Buford, "¿Qué pasa, John?". El caballero simplemente señala las largas líneas de confederados que avanzan y dice: "¡El Diablo debe pagar!". Reynolds luego pregunta: "¿Puedes aguantar?", a lo que Buford responde: "Creo que puedo." Reynolds termina el intercambio con: "Vamos a ver de qué se trata". Y con esa conversación bastante breve y mundana comenzó uno de los compromisos militares más importantes e icónicos de la historia: la Batalla de Gettysburg. A Most Fearful Sacrifice es un épico wargame para dos jugadores con más de 15 pies cuadrados de área de juego y 526 piezas de juego que representan los combates que ocurrieron durante los tres días de este choque decisivo. El juego utiliza un nuevo sistema operativo ACW llamado el sistema Black Swan, que está estrechamente relacionado con el popular sistema de juego Blind Swords, introducido por primera vez en el juego The Devil’s To Pay! de Tiny Battle Publishing. Esta versión del sistema está específicamente diseñada para manejar batallas a gran escala, manteniendo bajo el nivel de reglas. Los jugadores pueden simular enormes encuentros en un tiempo de juego razonable. Esto se logra en parte mediante el uso de sorteos de cartas en lugar de tiradas de fichas. Además, los jugadores activarán cuerpos en lugar de formaciones de nivel inferior, pero aún tendrán opciones de toma de decisiones tácticas al tener que determinar qué Divisiones obtienen prioridad de activación. Aunque a una escala más grande, este sistema mantiene una sensación táctica y aún enfatiza los tres "FOW" de la guerra: las Fortunas de la Guerra, la Fricción de la Guerra y la Niebla de la Guerra. Los jugadores serán desafiados a lidiar con una situación de batalla en constante desarrollo, nunca del todo seguros de lo que los Dioses de la Guerra les arrojarán, y por lo tanto deben estar siempre preparados para lidiar con eventos "black swan" históricamente realistas.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 700306665827
Esto fue visto 454__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Es temprano el 1 de julio de 1863, y la 1ª División de Caballería de Reserva de la Unión, dirigida por el General de Brigada John Buford, está desplegada al oeste de la ciudad de Gettysburg, luchando contra una infantería confederada no identificada que avanza hacia la ciudad. Durante toda la mañana, los hombres de gris han presionado a la caballería de la Unión. Finalmente llega ayuda en forma del comandante del I Cuerpo, el Mayor General John Reynolds. Se dirige al Seminario Luterano, donde Buford está dirigiendo la batalla desde su cúpula. Reynolds llama a Buford, "¿Qué pasa, John?". El caballero simplemente señala las largas líneas de confederados que avanzan y dice: "¡El Diablo debe pagar!". Reynolds luego pregunta: "¿Puedes aguantar?", a lo que Buford responde: "Creo que puedo." Reynolds termina el intercambio con: "Vamos a ver de qué se trata". Y con esa conversación bastante breve y mundana comenzó uno de los compromisos militares más importantes e icónicos de la historia: la Batalla de Gettysburg. A Most Fearful Sacrifice es un épico wargame para dos jugadores con más de 15 pies cuadrados de área de juego y 526 piezas de juego que representan los combates que ocurrieron durante los tres días de este choque decisivo. El juego utiliza un nuevo sistema operativo ACW llamado el sistema Black Swan, que está estrechamente relacionado con el popular sistema de juego Blind Swords, introducido por primera vez en el juego The Devil’s To Pay! de Tiny Battle Publishing. Esta versión del sistema está específicamente diseñada para manejar batallas a gran escala, manteniendo bajo el nivel de reglas. Los jugadores pueden simular enormes encuentros en un tiempo de juego razonable. Esto se logra en parte mediante el uso de sorteos de cartas en lugar de tiradas de fichas. Además, los jugadores activarán cuerpos en lugar de formaciones de nivel inferior, pero aún tendrán opciones de toma de decisiones tácticas al tener que determinar qué Divisiones obtienen prioridad de activación. Aunque a una escala más grande, este sistema mantiene una sensación táctica y aún enfatiza los tres "FOW" de la guerra: las Fortunas de la Guerra, la Fricción de la Guerra y la Niebla de la Guerra. Los jugadores serán desafiados a lidiar con una situación de batalla en constante desarrollo, nunca del todo seguros de lo que los Dioses de la Guerra les arrojarán, y por lo tanto deben estar siempre preparados para lidiar con eventos "black swan" históricamente realistas.
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