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Uso extensivo del texto.
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Alice è Scomparsa - Un Gioco Di Ruolo In Silenzio (GDR)
Alice está Perdida es un juego de rol único donde los jugadores no hablan, sino que se comunican a través de mensajes de texto para descubrir el misterio de la desaparición de Alice Briarwood. En una sesión de 2-3 horas, los participantes crean sus personajes e interactúan para revelar pistas. Recomendado para un público maduro.
Editor: Raven Distribution
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Alice è Scomparsa - Un Gioco Di Ruolo In Silenzio (GDR)
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El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
24,90€
IT
4,49€
Un juego ideado por Spenser Starke e ilustrado por Julianne Griepp.
Alice ha Desaparecido (Alice is Missing, en original) es un juego de rol donde no se habla, y que trata sobre la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de secundaria en la tranquila ciudad de Silent Falls, en el norte de California.
Durante el juego, los jugadores usarán sus teléfonos móviles para intercambiar mensajes de texto mientras descubren pistas sobre lo que le sucedió a Alice.
El juego se desarrolla en una sola sesión de dos o tres horas. No hay un director de juego propiamente dicho, pero un jugador deberá explicar y facilitar las reglas a los demás.
En los primeros 45 minutos, los jugadores crearán sus personajes, sus relaciones con Alice y sus vínculos entre ellos. En los siguientes 90 minutos seguirán las conversaciones y los mensajes de texto de los personajes mientras descubren el destino de Alice.
Dentro encontrarás 72 cartas y un manual de instrucciones. No se necesita mucho más.
Recomendado para un público maduro.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9788899949990 |
| El artículo está en 13 carritos En 4 listas de deseos Esto fue visto 1937 veces | |
Un juego ideado por Spenser Starke e ilustrado por Julianne Griepp.
Alice ha Desaparecido (Alice is Missing, en original) es un juego de rol donde no se habla, y que trata sobre la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de secundaria en la tranquila ciudad de Silent Falls, en el norte de California.
Durante el juego, los jugadores usarán sus teléfonos móviles para intercambiar mensajes de texto mientras descubren pistas sobre lo que le sucedió a Alice.
El juego se desarrolla en una sola sesión de dos o tres horas. No hay un director de juego propiamente dicho, pero un jugador deberá explicar y facilitar las reglas a los demás.
En los primeros 45 minutos, los jugadores crearán sus personajes, sus relaciones con Alice y sus vínculos entre ellos. En los siguientes 90 minutos seguirán las conversaciones y los mensajes de texto de los personajes mientras descubren el destino de Alice.
Dentro encontrarás 72 cartas y un manual de instrucciones. No se necesita mucho más.
Recomendado para un público maduro.
| mecanica: | |
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| BARCODE: | 9788899949990 |
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