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Uso extensivo del texto.
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Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione
Editor: Asmodee Italia
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Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione
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Unión y Desilusión es el cuarto Pack de Mitos en el ciclo El Círculo Deshecho para Arkham Horror: El Juego de Cartas.
Después de tu encuentro con la Silver Twilight Lodge en For the Greater Good, viajas a las orillas del río Miskatonic en busca de las cuatro almas que desaparecieron de uno de los eventos de la Logia. Entre dos de los puentes que cruzan el río, se encuentra la Isla No Visitada. Las costas brumosas son estériles y poco acogedoras, y a medida que te acercas remando, intentas permanecer en silencio, como si quisieras evitar que el río se diera cuenta. Ninguna alma te saluda a medida que te acercas a la isla, salvo la mirada juzgadora de los pájaros fantasmales que te observan desde los árboles. A lo lejos, un pilar de energía espectral se eleva hacia las nubes, un vórtice de niebla de otro mundo que gira a su alrededor.
Al explorar la isla, encontrarás braseros esparcidos en varios lugares, que puedes encender o apagar con la nueva habilidad de acción Círculo. Encender estos braseros puede ayudar a ahuyentar la densa niebla, permitiéndote explorar más la isla, pero también puede ser el paso clave para completar el ritual que ya ha comenzado. ¿Hasta dónde puedes llevar a Arkham al borde del caos sin rendir la ciudad a las fuerzas oscuras que luchan por el control?
Después de tu encuentro con la Silver Twilight Lodge en For the Greater Good, viajas a las orillas del río Miskatonic en busca de las cuatro almas que desaparecieron de uno de los eventos de la Logia. Entre dos de los puentes que cruzan el río, se encuentra la Isla No Visitada. Las costas brumosas son estériles y poco acogedoras, y a medida que te acercas remando, intentas permanecer en silencio, como si quisieras evitar que el río se diera cuenta. Ninguna alma te saluda a medida que te acercas a la isla, salvo la mirada juzgadora de los pájaros fantasmales que te observan desde los árboles. A lo lejos, un pilar de energía espectral se eleva hacia las nubes, un vórtice de niebla de otro mundo que gira a su alrededor.
Al explorar la isla, encontrarás braseros esparcidos en varios lugares, que puedes encender o apagar con la nueva habilidad de acción Círculo. Encender estos braseros puede ayudar a ahuyentar la densa niebla, permitiéndote explorar más la isla, pero también puede ser el paso clave para completar el ritual que ya ha comenzado. ¿Hasta dónde puedes llevar a Arkham al borde del caos sin rendir la ciudad a las fuerzas oscuras que luchan por el control?
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Manejo de manos Juego de roles Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Juegos de cartas Componentes coleccionables Expansión para el juego base fantasía Terror Temático |
| Nombres alternativos: | Arkham Horror: Das Kartenspiel – Einheit und Ernüchterung: Mythos-Pack Arkham Horror: El Juego de Cartas – Unión y Desilusión: Pack de Mitos Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione: Pack Mito Arkham Horror: The Card Game – Union and Disillusion: Mythos Pack Horreur à Arkham: Le jeu de Cartes – Union et Désillusion: Paquet Mythe Horror w Arkham: Gra Karciana – Zjednoczenie i Zwątpienie: Zestaw Mitów Ужас Аркхэма: Карточная игра – Нарушенный круг. Единство и разочарование 詭鎮奇談卡牌版33:聚合幻滅 아컴 호러: 카드 게임 – 합일과 환멸: 신화 팩 |
| BARCODE: | 3558380060284 |
| El artículo está en el carrito 1 En 7 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 9870 veces | |
Unión y Desilusión es el cuarto Pack de Mitos en el ciclo El Círculo Deshecho para Arkham Horror: El Juego de Cartas.
Después de tu encuentro con la Silver Twilight Lodge en For the Greater Good, viajas a las orillas del río Miskatonic en busca de las cuatro almas que desaparecieron de uno de los eventos de la Logia. Entre dos de los puentes que cruzan el río, se encuentra la Isla No Visitada. Las costas brumosas son estériles y poco acogedoras, y a medida que te acercas remando, intentas permanecer en silencio, como si quisieras evitar que el río se diera cuenta. Ninguna alma te saluda a medida que te acercas a la isla, salvo la mirada juzgadora de los pájaros fantasmales que te observan desde los árboles. A lo lejos, un pilar de energía espectral se eleva hacia las nubes, un vórtice de niebla de otro mundo que gira a su alrededor.
Al explorar la isla, encontrarás braseros esparcidos en varios lugares, que puedes encender o apagar con la nueva habilidad de acción Círculo. Encender estos braseros puede ayudar a ahuyentar la densa niebla, permitiéndote explorar más la isla, pero también puede ser el paso clave para completar el ritual que ya ha comenzado. ¿Hasta dónde puedes llevar a Arkham al borde del caos sin rendir la ciudad a las fuerzas oscuras que luchan por el control?
Después de tu encuentro con la Silver Twilight Lodge en For the Greater Good, viajas a las orillas del río Miskatonic en busca de las cuatro almas que desaparecieron de uno de los eventos de la Logia. Entre dos de los puentes que cruzan el río, se encuentra la Isla No Visitada. Las costas brumosas son estériles y poco acogedoras, y a medida que te acercas remando, intentas permanecer en silencio, como si quisieras evitar que el río se diera cuenta. Ninguna alma te saluda a medida que te acercas a la isla, salvo la mirada juzgadora de los pájaros fantasmales que te observan desde los árboles. A lo lejos, un pilar de energía espectral se eleva hacia las nubes, un vórtice de niebla de otro mundo que gira a su alrededor.
Al explorar la isla, encontrarás braseros esparcidos en varios lugares, que puedes encender o apagar con la nueva habilidad de acción Círculo. Encender estos braseros puede ayudar a ahuyentar la densa niebla, permitiéndote explorar más la isla, pero también puede ser el paso clave para completar el ritual que ya ha comenzado. ¿Hasta dónde puedes llevar a Arkham al borde del caos sin rendir la ciudad a las fuerzas oscuras que luchan por el control?
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Manejo de manos Juego de roles Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Juegos de cartas Componentes coleccionables Expansión para el juego base fantasía Terror Temático |
| Nombres alternativos: | Arkham Horror: Das Kartenspiel – Einheit und Ernüchterung: Mythos-Pack Arkham Horror: El Juego de Cartas – Unión y Desilusión: Pack de Mitos Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione: Pack Mito Arkham Horror: The Card Game – Union and Disillusion: Mythos Pack Horreur à Arkham: Le jeu de Cartes – Union et Désillusion: Paquet Mythe Horror w Arkham: Gra Karciana – Zjednoczenie i Zwątpienie: Zestaw Mitów Ужас Аркхэма: Карточная игра – Нарушенный круг. Единство и разочарование 詭鎮奇談卡牌版33:聚合幻滅 아컴 호러: 카드 게임 – 합일과 환멸: 신화 팩 |
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