|
|
|
|
No es necesario texto en el juego.
|
Armored Knights North Africa: Operation Crusader
Editor: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Armored Knights North Africa: Operation Crusader
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Operation Crusader se basa en el galardonado sistema de juego Armored Knights - Operation Gazelle. Con fuerzas variables y modificadores de lanzamiento de dados, los jugadores nunca saben exactamente cómo lucharán sus tropas. Este aspecto del sistema de juego hace que la batalla sea realmente interesante. Como comandante, debes intentar reunir los mejores elementos y dar a tu fuerza la mejor oportunidad de éxito. Pero a veces las tropas no siguen el plan o luchan tan bien como deseas. Esta variabilidad en el rendimiento es lo que hace que el juego sea tan intenso. Las unidades de infantería, artillería y blindados están modeladas a nivel de batallón y las armas de apoyo están modeladas a nivel de compañía. Las fuerzas de la Commonwealth deben liberar Tobruk y el Eje debe tomar Tobruk. Estas batallas en la frontera egipcia fueron fluidas y caóticas, pero también feroces e implacables. El apoyo aéreo juega un papel destacado, al igual que el liderazgo.
Las reglas están estructuradas en torno a los 7 Sistemas de Operación en el Campo de Batalla, Comando y Control, Maniobra, Apoyo de Fuego, Defensa Aérea, Inteligencia, Apoyo de Servicio de Combate y Movilidad y Supervivencia. Esta estructura permite simular los efectos de la Inteligencia Militar (intercepciones de radio) en la batalla, así como obstáculos y fortificaciones.
Se incluirán escenarios que cubren la Batalla de Sidi Rezegh y la Carrera hacia el Alambre. Solo requerirán (1) mapa equivalente de 22x34 y una parte más pequeña del orden de batalla de las fichas.
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Expansión para el juego base guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1312 veces | |
Operation Crusader se basa en el galardonado sistema de juego Armored Knights - Operation Gazelle. Con fuerzas variables y modificadores de lanzamiento de dados, los jugadores nunca saben exactamente cómo lucharán sus tropas. Este aspecto del sistema de juego hace que la batalla sea realmente interesante. Como comandante, debes intentar reunir los mejores elementos y dar a tu fuerza la mejor oportunidad de éxito. Pero a veces las tropas no siguen el plan o luchan tan bien como deseas. Esta variabilidad en el rendimiento es lo que hace que el juego sea tan intenso. Las unidades de infantería, artillería y blindados están modeladas a nivel de batallón y las armas de apoyo están modeladas a nivel de compañía. Las fuerzas de la Commonwealth deben liberar Tobruk y el Eje debe tomar Tobruk. Estas batallas en la frontera egipcia fueron fluidas y caóticas, pero también feroces e implacables. El apoyo aéreo juega un papel destacado, al igual que el liderazgo.
Las reglas están estructuradas en torno a los 7 Sistemas de Operación en el Campo de Batalla, Comando y Control, Maniobra, Apoyo de Fuego, Defensa Aérea, Inteligencia, Apoyo de Servicio de Combate y Movilidad y Supervivencia. Esta estructura permite simular los efectos de la Inteligencia Militar (intercepciones de radio) en la batalla, así como obstáculos y fortificaciones.
Se incluirán escenarios que cubren la Batalla de Sidi Rezegh y la Carrera hacia el Alambre. Solo requerirán (1) mapa equivalente de 22x34 y una parte más pequeña del orden de batalla de las fichas.
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Expansión para el juego base guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1312 veces | |