|
|
|
|
2-4
60'
14
No es necesario texto en el juego.
|
Arrakis: Dawn of the Fremen
Editor: Gale Force Nine
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Arrakis: Dawn of the Fremen
Contáctenos
Compartir en
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 10/21 días
-15%
55,24€
Precio de venta
IT
Gratis
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
- 28 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
=
57,48€
Precio completo
67,79€
=
57,48€
Precio completo
67,79€
=
57,48€
Precio completo
67,79€
28 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
Arrakis: Dawn of the Fremen es un juego brutal y despiadado sobre el control tribal de Arrakis, más de cien generaciones antes de que los Atreides lleguen a Arrakis.
En el juego, controlas una tribu de guerreros Fremen que luchan por reunir los escasos recursos de Arrakis, desarrollar las armas y sietches que necesitas para sobrevivir, y aprovechar el poder de los gusanos de arena para la batalla. La jugabilidad se divide en tres secciones:
Harj — la parte final de la configuración del juego en la que los jugadores luchan por la posición
Ciclo de iniciación — el primer ciclo del juego, con algunas restricciones para facilitar la entrada en la jugabilidad
Ciclos — cada ciclo se divide en varias fases, y los ciclos continúan hasta que se gana el juego
Puedes conquistar Arrakis de dos maneras, controlando el número ganador de sietches al final de la fase de acción o por decisión unánime del consejo cuando todos los jugadores acuerdan que no se puede evitar que ganes...
| mecanica: | |
| Categorías: | Temático Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781638840862 |
| Esto fue visto 833 veces | |
- 28 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
=
57,48€
Precio completo
67,79€
=
57,48€
Precio completo
67,79€
=
57,48€
Precio completo
67,79€
Arrakis: Dawn of the Fremen es un juego brutal y despiadado sobre el control tribal de Arrakis, más de cien generaciones antes de que los Atreides lleguen a Arrakis.
En el juego, controlas una tribu de guerreros Fremen que luchan por reunir los escasos recursos de Arrakis, desarrollar las armas y sietches que necesitas para sobrevivir, y aprovechar el poder de los gusanos de arena para la batalla. La jugabilidad se divide en tres secciones:
Harj — la parte final de la configuración del juego en la que los jugadores luchan por la posición
Ciclo de iniciación — el primer ciclo del juego, con algunas restricciones para facilitar la entrada en la jugabilidad
Ciclos — cada ciclo se divide en varias fases, y los ciclos continúan hasta que se gana el juego
Puedes conquistar Arrakis de dos maneras, controlando el número ganador de sietches al final de la fase de acción o por decisión unánime del consejo cuando todos los jugadores acuerdan que no se puede evitar que ganes...
28 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | |
| Categorías: | Temático Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781638840862 |
| Esto fue visto 833 veces | |