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Avant Carde
Editor: Resonym
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Avant Carde
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17,81€
Precio de venta
IT
4,49€
Avant Carde es un juego en el que quieres construir una colección de impresionantes obras de arte cubista. Cada jugador comienza con un mazo de diez cartas mediocres: 1s y 2s en seis colores que no coinciden y cuatro cartas de alto valor, cada una de un color diferente. Cada jugador roba una mano de siete cartas y luego presenta la mejor exposición posible emparejando colores y números, por ejemplo, rojo 11, rojo 1, púrpura 1, púrpura 13.
Cada carta que juegues te gana $1, y a su vez los jugadores pueden comprar cartas de las pilas de la galería: un 2 cuesta $2, un 3 $3, etc. Una vez por turno, puedes enterrar una carta superior en una pila de galería en la parte inferior de esa pila. Si no gastas todo tu dinero y no tienes ya un token de cambio, toma un token de cambio del banco; vale $1 cuando decides gastarlo. Termina tu turno descartando todas las cartas jugadas y las cartas que aún tienes en la mano, luego roba una mano de siete cartas, barajando tu pila de descarte cuando sea necesario.
Seis patrocinadores numerados del 2 al 7 están en juego y les dan a las cartas poderes adicionales. Si jugaste la mayor cantidad de 2, por ejemplo, tienes un extra de $1 para gastar; si jugaste un 3, puedes descartar una carta de tu mano o área de juego; cuando juegas un 4, puedes cambiar su color o número. Avant Carde incluye múltiples conjuntos de patrocinadores, y puedes usar las cartas de un solo conjunto o mezclarlas.
¿Por qué estás construyendo esta colección? ¡Para ganar premios! Si ganas al menos $6, obtienes un premio, y cantidades más altas te dan más premios. Ganar $11 vale cuatro premios, y aunque te preguntes cómo puedes ganar $11, un patrocinador 7 te permite robar cartas adicionales en un turno y un patrocinador 5 te permite ganar un extra de $1 por cada 5.
Cuando se agote el mazo de premios, quien haya coleccionado más premios gana.
Cada carta que juegues te gana $1, y a su vez los jugadores pueden comprar cartas de las pilas de la galería: un 2 cuesta $2, un 3 $3, etc. Una vez por turno, puedes enterrar una carta superior en una pila de galería en la parte inferior de esa pila. Si no gastas todo tu dinero y no tienes ya un token de cambio, toma un token de cambio del banco; vale $1 cuando decides gastarlo. Termina tu turno descartando todas las cartas jugadas y las cartas que aún tienes en la mano, luego roba una mano de siete cartas, barajando tu pila de descarte cuando sea necesario.
Seis patrocinadores numerados del 2 al 7 están en juego y les dan a las cartas poderes adicionales. Si jugaste la mayor cantidad de 2, por ejemplo, tienes un extra de $1 para gastar; si jugaste un 3, puedes descartar una carta de tu mano o área de juego; cuando juegas un 4, puedes cambiar su color o número. Avant Carde incluye múltiples conjuntos de patrocinadores, y puedes usar las cartas de un solo conjunto o mezclarlas.
¿Por qué estás construyendo esta colección? ¡Para ganar premios! Si ganas al menos $6, obtienes un premio, y cantidades más altas te dan más premios. Ganar $11 vale cuatro premios, y aunque te preguntes cómo puedes ganar $11, un patrocinador 7 te permite robar cartas adicionales en un turno y un patrocinador 5 te permite ganar un extra de $1 por cada 5.
Cuando se agote el mazo de premios, quien haya coleccionado más premios gana.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 751565976506 |
| Esto fue visto 507 veces | |
Avant Carde es un juego en el que quieres construir una colección de impresionantes obras de arte cubista. Cada jugador comienza con un mazo de diez cartas mediocres: 1s y 2s en seis colores que no coinciden y cuatro cartas de alto valor, cada una de un color diferente. Cada jugador roba una mano de siete cartas y luego presenta la mejor exposición posible emparejando colores y números, por ejemplo, rojo 11, rojo 1, púrpura 1, púrpura 13.
Cada carta que juegues te gana $1, y a su vez los jugadores pueden comprar cartas de las pilas de la galería: un 2 cuesta $2, un 3 $3, etc. Una vez por turno, puedes enterrar una carta superior en una pila de galería en la parte inferior de esa pila. Si no gastas todo tu dinero y no tienes ya un token de cambio, toma un token de cambio del banco; vale $1 cuando decides gastarlo. Termina tu turno descartando todas las cartas jugadas y las cartas que aún tienes en la mano, luego roba una mano de siete cartas, barajando tu pila de descarte cuando sea necesario.
Seis patrocinadores numerados del 2 al 7 están en juego y les dan a las cartas poderes adicionales. Si jugaste la mayor cantidad de 2, por ejemplo, tienes un extra de $1 para gastar; si jugaste un 3, puedes descartar una carta de tu mano o área de juego; cuando juegas un 4, puedes cambiar su color o número. Avant Carde incluye múltiples conjuntos de patrocinadores, y puedes usar las cartas de un solo conjunto o mezclarlas.
¿Por qué estás construyendo esta colección? ¡Para ganar premios! Si ganas al menos $6, obtienes un premio, y cantidades más altas te dan más premios. Ganar $11 vale cuatro premios, y aunque te preguntes cómo puedes ganar $11, un patrocinador 7 te permite robar cartas adicionales en un turno y un patrocinador 5 te permite ganar un extra de $1 por cada 5.
Cuando se agote el mazo de premios, quien haya coleccionado más premios gana.
Cada carta que juegues te gana $1, y a su vez los jugadores pueden comprar cartas de las pilas de la galería: un 2 cuesta $2, un 3 $3, etc. Una vez por turno, puedes enterrar una carta superior en una pila de galería en la parte inferior de esa pila. Si no gastas todo tu dinero y no tienes ya un token de cambio, toma un token de cambio del banco; vale $1 cuando decides gastarlo. Termina tu turno descartando todas las cartas jugadas y las cartas que aún tienes en la mano, luego roba una mano de siete cartas, barajando tu pila de descarte cuando sea necesario.
Seis patrocinadores numerados del 2 al 7 están en juego y les dan a las cartas poderes adicionales. Si jugaste la mayor cantidad de 2, por ejemplo, tienes un extra de $1 para gastar; si jugaste un 3, puedes descartar una carta de tu mano o área de juego; cuando juegas un 4, puedes cambiar su color o número. Avant Carde incluye múltiples conjuntos de patrocinadores, y puedes usar las cartas de un solo conjunto o mezclarlas.
¿Por qué estás construyendo esta colección? ¡Para ganar premios! Si ganas al menos $6, obtienes un premio, y cantidades más altas te dan más premios. Ganar $11 vale cuatro premios, y aunque te preguntes cómo puedes ganar $11, un patrocinador 7 te permite robar cartas adicionales en un turno y un patrocinador 5 te permite ganar un extra de $1 por cada 5.
Cuando se agote el mazo de premios, quien haya coleccionado más premios gana.
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| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 751565976506 |
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