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Basilica
Editor: REBEL.pl
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Basilica, un juego para 2 jugadores, presenta el duelo de dos maestros albañiles medievales que reciben la orden de construir juntos una catedral medieval. Los jugadores están planificando el diseño de la catedral y supervisando el trabajo en el sitio de construcción al mismo tiempo que intentan obtener una ventaja sobre el jugador opuesto. El templo se construye colocando losetas cuadradas adyacentes al tablero o a losetas ya construidas. Las losetas forman el plano de la catedral. Estas losetas, distinguidas por cuatro colores, representan diferentes elementos de la catedral. El grupo de losetas disponibles para los jugadores es aleatorio. Más tarde, los jugadores colocan peones sobre las losetas; estos peones son los equipos de constructores: capataces, albañiles y carpinteros, que harán realidad el diseño. Los jugadores se esfuerzan por alcanzar dos objetivos: colocar sus losetas de catedral de manera que creen las áreas más grandes posibles que representen un solo color y tener más peones en estas áreas que su oponente. Cada loseta también lleva una acción especial que se puede jugar en lugar de agregar una loseta a la catedral. Usando estas acciones, los jugadores pueden mover peones de loseta a loseta, promoverlos (aumentando su valor) o manipular las losetas. La ejecución de un orden específico excluye la loseta de ser utilizada como parte de la catedral, por lo que la elección entre expandir el edificio y realizar una acción es estratégica. La planificación y el uso óptimo de los recursos disponibles es importante, ya que ambos participantes comparten la misma selección de losetas. Así, las losetas y las acciones que no utiliza el jugador en su turno se vuelven inmediatamente disponibles para su oponente. Algunas losetas activan el movimiento de un peón especial Rey, que se mueve a lo largo de la pista de puntuación. Cada pocos movimientos, el peón Rey llega a un espacio que indica una visita real a la catedral. Durante cada visita real, se evalúa el progreso del trabajo y se asignan Puntos de Victoria a los jugadores. El número de PV que se otorgan a cada jugador depende del tamaño y número de las áreas controladas por sus peones en el momento de la puntuación. Cuantas más áreas controle el jugador, y más grandes sean, mayor será la recompensa para el jugador. Al final del juego, el ganador es el jugador que ha reclamado más Puntos de Victoria.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Tablero Modular Colocación de azulejos |
| Categorías: | medievales Temático Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5908310266176 |
| En 12 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 13555 veces | |
Basilica, un juego para 2 jugadores, presenta el duelo de dos maestros albañiles medievales que reciben la orden de construir juntos una catedral medieval. Los jugadores están planificando el diseño de la catedral y supervisando el trabajo en el sitio de construcción al mismo tiempo que intentan obtener una ventaja sobre el jugador opuesto. El templo se construye colocando losetas cuadradas adyacentes al tablero o a losetas ya construidas. Las losetas forman el plano de la catedral. Estas losetas, distinguidas por cuatro colores, representan diferentes elementos de la catedral. El grupo de losetas disponibles para los jugadores es aleatorio. Más tarde, los jugadores colocan peones sobre las losetas; estos peones son los equipos de constructores: capataces, albañiles y carpinteros, que harán realidad el diseño. Los jugadores se esfuerzan por alcanzar dos objetivos: colocar sus losetas de catedral de manera que creen las áreas más grandes posibles que representen un solo color y tener más peones en estas áreas que su oponente. Cada loseta también lleva una acción especial que se puede jugar en lugar de agregar una loseta a la catedral. Usando estas acciones, los jugadores pueden mover peones de loseta a loseta, promoverlos (aumentando su valor) o manipular las losetas. La ejecución de un orden específico excluye la loseta de ser utilizada como parte de la catedral, por lo que la elección entre expandir el edificio y realizar una acción es estratégica. La planificación y el uso óptimo de los recursos disponibles es importante, ya que ambos participantes comparten la misma selección de losetas. Así, las losetas y las acciones que no utiliza el jugador en su turno se vuelven inmediatamente disponibles para su oponente. Algunas losetas activan el movimiento de un peón especial Rey, que se mueve a lo largo de la pista de puntuación. Cada pocos movimientos, el peón Rey llega a un espacio que indica una visita real a la catedral. Durante cada visita real, se evalúa el progreso del trabajo y se asignan Puntos de Victoria a los jugadores. El número de PV que se otorgan a cada jugador depende del tamaño y número de las áreas controladas por sus peones en el momento de la puntuación. Cuantas más áreas controle el jugador, y más grandes sean, mayor será la recompensa para el jugador. Al final del juego, el ganador es el jugador que ha reclamado más Puntos de Victoria.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Tablero Modular Colocación de azulejos |
| Categorías: | medievales Temático Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5908310266176 |
| En 12 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 13555 veces | |
