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Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943
Editor: The Gamers
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Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943
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Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943, es el juego número 7 de la Tactical Combat Series de The Gamers y cubre la Batalla de Krasni Bor, que fue la batalla clave de la Segunda Ofensiva del Lago Ladoga. Aunque el asedio de Leningrado había sido roto, la ciudad estaba lejos de estar segura. Esta batalla tenía como objetivo garantizar la seguridad de Leningrado. El juego representa el 10 de febrero de 1943, un día que sería conocido por los españoles como "Miércoles Negro". La batalla es un microcosmos de las operaciones ofensivas soviéticas en la Segunda Guerra Mundial. Bombardeos masivos, asaltos en oleadas, desesperadas defensas en erizo e incluso contraataques aún más desesperados son características de esta batalla que enfrenta la fuerza del ejército soviético contra los valientes (pero terriblemente superados en número) Voluntarios de la División Azul española.
Historia: A principios de 1943, los Ejércitos Rojos que enfrentaban al Grupo de Ejércitos Norte habían levantado el asedio de Leningrado. Para ampliar la línea de vida hacia la ciudad, atacaron a las fuerzas del Eje que mantenían sus flancos.
La División Azul Española: En la euforia que rodeaba la invasión alemana de Rusia en 1941, el gobierno español levantó una división de infantería de voluntarios para ayudar en la lucha contra el bolchevismo.
La Batalla: Black Wednesday cubre la Batalla de Krasni Bor. Comienza con un típico bombardeo de artillería soviética seguido del "¡Urrah!" de enjambres de infantería soviética. La recién nombrada 63ª División de Fusileros de la Guardia lideró el ataque con el apoyo de la 72ª División de Fusileros (una antigua unidad penal ucraniana) y parte de la 43ª División de Fusileros. Un apoyo adicional para el ataque provino de los tanques T-26, T-34 y KV-1 de la 1ª Brigada de Tanques de la Bandera Roja. Era una fuerza combinada soviética completa golpeando a un enemigo bien atrincherado.
El Juego: Black Wednesday es un tratamiento TCS a plena fuerza de una acción típica del Frente Oriental: bombardeos preparatorios masivos contra las trincheras de primera línea, oleadas de obstinados infantes soviéticos, nudos de defensores atrincherados en dificultades.
Black Wednesday destaca la doctrina y las capacidades de las tropas soviéticas masivas y la habilidad y el ímpetu de los voluntarios españoles de élite.
Características
Sistema de juego de tercera edición simplificado con las mismas reglas de la serie que Hunters from the Sky.
Situación furiosa mientras los soviéticos realizan un asalto masivo, los españoles llevan a cabo una defensa sombría y los alemanes vienen a contraatacar.
Primer juego que permite a los jugadores disparar el mayor cañón ferroviario de la historia: el cañón de 800 mm DORA como variante.
La habilidad del jugador es altamente recompensada.
Escala del Juego:
Turno: 20 minutos
Hexágono: 125 yardas / 114 metros
Unidades: pelotones de infantería, vehículos individuales
Jugabilidad en solitario: Media-Alta
Nivel de complejidad: Alto
Jugadores: 1 o más
Tiempo de juego: 2-50 horas
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 1121 veces | |
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943, es el juego número 7 de la Tactical Combat Series de The Gamers y cubre la Batalla de Krasni Bor, que fue la batalla clave de la Segunda Ofensiva del Lago Ladoga. Aunque el asedio de Leningrado había sido roto, la ciudad estaba lejos de estar segura. Esta batalla tenía como objetivo garantizar la seguridad de Leningrado. El juego representa el 10 de febrero de 1943, un día que sería conocido por los españoles como "Miércoles Negro". La batalla es un microcosmos de las operaciones ofensivas soviéticas en la Segunda Guerra Mundial. Bombardeos masivos, asaltos en oleadas, desesperadas defensas en erizo e incluso contraataques aún más desesperados son características de esta batalla que enfrenta la fuerza del ejército soviético contra los valientes (pero terriblemente superados en número) Voluntarios de la División Azul española.
Historia: A principios de 1943, los Ejércitos Rojos que enfrentaban al Grupo de Ejércitos Norte habían levantado el asedio de Leningrado. Para ampliar la línea de vida hacia la ciudad, atacaron a las fuerzas del Eje que mantenían sus flancos.
La División Azul Española: En la euforia que rodeaba la invasión alemana de Rusia en 1941, el gobierno español levantó una división de infantería de voluntarios para ayudar en la lucha contra el bolchevismo.
La Batalla: Black Wednesday cubre la Batalla de Krasni Bor. Comienza con un típico bombardeo de artillería soviética seguido del "¡Urrah!" de enjambres de infantería soviética. La recién nombrada 63ª División de Fusileros de la Guardia lideró el ataque con el apoyo de la 72ª División de Fusileros (una antigua unidad penal ucraniana) y parte de la 43ª División de Fusileros. Un apoyo adicional para el ataque provino de los tanques T-26, T-34 y KV-1 de la 1ª Brigada de Tanques de la Bandera Roja. Era una fuerza combinada soviética completa golpeando a un enemigo bien atrincherado.
El Juego: Black Wednesday es un tratamiento TCS a plena fuerza de una acción típica del Frente Oriental: bombardeos preparatorios masivos contra las trincheras de primera línea, oleadas de obstinados infantes soviéticos, nudos de defensores atrincherados en dificultades.
Black Wednesday destaca la doctrina y las capacidades de las tropas soviéticas masivas y la habilidad y el ímpetu de los voluntarios españoles de élite.
Características
Sistema de juego de tercera edición simplificado con las mismas reglas de la serie que Hunters from the Sky.
Situación furiosa mientras los soviéticos realizan un asalto masivo, los españoles llevan a cabo una defensa sombría y los alemanes vienen a contraatacar.
Primer juego que permite a los jugadores disparar el mayor cañón ferroviario de la historia: el cañón de 800 mm DORA como variante.
La habilidad del jugador es altamente recompensada.
Escala del Juego:
Turno: 20 minutos
Hexágono: 125 yardas / 114 metros
Unidades: pelotones de infantería, vehículos individuales
Jugabilidad en solitario: Media-Alta
Nivel de complejidad: Alto
Jugadores: 1 o más
Tiempo de juego: 2-50 horas
| mecanica: | Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 1121 veces | |