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2-4
30'
10
No es necesario texto en el juego.
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Capital Lux
Editor: Aporta Games
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Capital Lux
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¿Jugarás ciudadanos en tu ciudad natal para obtener puntos, o los contribuirás a la capital y te beneficiarás de sus habilidades especiales? En Capital Lux, siempre debes equilibrar en el filo de la navaja, así que, ¿tomarás riesgos? ¿Bluffearás? ¿O seguirás un plan cuidadosamente elaborado? La elección es tuya en este ingenioso juego de cartas, con hermosas ilustraciones del pintor estadounidense Kwanchai Moriya. Cada ronda comienza con los jugadores eligiendo una mano de cinco o seis cartas de personaje. En tu turno, debes jugar una carta ya sea frente a ti (tu ciudad natal) o en el centro de la mesa (la capital). Cuando juegas una carta en la capital, te beneficias de la habilidad especial de la carta. Cada personaje pertenece a una de las cuatro profesiones, y sus habilidades especiales son: Comerciante: Toma 1 moneda de oro. Las monedas de oro se pueden usar al final de una ronda para aumentar tu propio límite para una de las cuatro profesiones. Agente: Roba una carta de modificador secreto y añádela (boca abajo) a una de las cuatro profesiones en la capital. Esto afectará el límite de la profesión elegida al final de la ronda. Erudito: Roba una carta del mazo a tu mano. Clérigo: Mueve la carta de menor valor de cualquier profesión de la capital a tu ciudad natal. Al final de una ronda, para cada profesión, no se te permite tener un valor total más alto en tu ciudad natal que el valor total actual en la capital. Si rompes el límite para una de las profesiones, pierdes todas las cartas de esa profesión de tu ciudad natal. Al final de la tercera ronda, todos los personajes que queden en la ciudad natal de un jugador valen puntos. Esto significa que para cada carta hay un dilema sobre si agregarla a tu ciudad natal para posibles puntos, o a la capital que no solo te da el beneficio de una habilidad especial, sino que también aumenta los puntos potenciales para todos los jugadores. Dado que a cada jugador se le reparten solo cinco o seis cartas al comienzo de una ronda, cada jugada de carta es crucial...
| mecanica: | Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Manejo de manos |
| Categorías: | Histórico medievales Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城 |
| BARCODE: | 7090034912021 |
| En 9 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 7962 veces | |
¿Jugarás ciudadanos en tu ciudad natal para obtener puntos, o los contribuirás a la capital y te beneficiarás de sus habilidades especiales? En Capital Lux, siempre debes equilibrar en el filo de la navaja, así que, ¿tomarás riesgos? ¿Bluffearás? ¿O seguirás un plan cuidadosamente elaborado? La elección es tuya en este ingenioso juego de cartas, con hermosas ilustraciones del pintor estadounidense Kwanchai Moriya. Cada ronda comienza con los jugadores eligiendo una mano de cinco o seis cartas de personaje. En tu turno, debes jugar una carta ya sea frente a ti (tu ciudad natal) o en el centro de la mesa (la capital). Cuando juegas una carta en la capital, te beneficias de la habilidad especial de la carta. Cada personaje pertenece a una de las cuatro profesiones, y sus habilidades especiales son: Comerciante: Toma 1 moneda de oro. Las monedas de oro se pueden usar al final de una ronda para aumentar tu propio límite para una de las cuatro profesiones. Agente: Roba una carta de modificador secreto y añádela (boca abajo) a una de las cuatro profesiones en la capital. Esto afectará el límite de la profesión elegida al final de la ronda. Erudito: Roba una carta del mazo a tu mano. Clérigo: Mueve la carta de menor valor de cualquier profesión de la capital a tu ciudad natal. Al final de una ronda, para cada profesión, no se te permite tener un valor total más alto en tu ciudad natal que el valor total actual en la capital. Si rompes el límite para una de las profesiones, pierdes todas las cartas de esa profesión de tu ciudad natal. Al final de la tercera ronda, todos los personajes que queden en la ciudad natal de un jugador valen puntos. Esto significa que para cada carta hay un dilema sobre si agregarla a tu ciudad natal para posibles puntos, o a la capital que no solo te da el beneficio de una habilidad especial, sino que también aumenta los puntos potenciales para todos los jugadores. Dado que a cada jugador se le reparten solo cinco o seis cartas al comienzo de una ronda, cada jugada de carta es crucial...
| mecanica: | Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Manejo de manos |
| Categorías: | Histórico medievales Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Capital Lux Capitala DeLux Komopolis Kosmopolis Otokrat Космополис 聖光之城 |
| BARCODE: | 7090034912021 |
| En 9 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 7962 veces | |
