Carrier Battle Philippine Sea
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Descripción
Carrier Battle: Philippine Sea es una simulación en solitario de la mayor batalla de portaaviones de la historia, librada durante la invasión de Saipan (junio de 1944). Como comandante estadounidense, maniobras tus fuerzas y realizas búsquedas aéreas en un concurso lleno de tensión para encontrar los portaaviones japoneses antes de que localicen y ataquen los tuyos. Mecánicas de juego simples controlan el movimiento japonés y determinan el momento y la fuerza de sus ataques. No sabrás que un ataque aéreo japonés se dirige hacia ti hasta que sea detectado por radar y tú lances tus cazas para interceptarlo. El juego tiene un total de nueve escenarios. Cuatro escenarios de aprendizaje te guían a través de las reglas mediante instrucciones programadas utilizando fragmentos de la verdadera batalla. Los otros cinco son juegos completos y totalmente reproducibles. Estos incluyen escenarios de un día para cada día de la acción, un escenario de dos días para toda la batalla, un escenario hipotético que presume planes diferentes de EE. UU., y un escenario hipotético en el que Midway nunca se luchó y los japoneses vienen armados con toda la fuerza de ataque de Pearl Harbor. Carrier Battle: Philippine Sea incluye un mapa hexagonal del área del océano donde se libró la batalla, a una escala de 33 millas náuticas por hexágono. La hoja del mapa también incluye pantallas para los grupos de trabajo de EE. UU. y las misiones aéreas. Un turno de juego completo representa 80 minutos de tiempo real, dividido en cuatro fases de acción de 20 minutos cada una. Hay 528 fichas troqueladas que representan barcos capitales individuales, agrupaciones de barcos más pequeños, unidades aéreas de aproximadamente 8-12 aviones cada una, y marcadores informativos. Otras ayudas de juego incluyen pantallas de fuerzas japonesas (“Butai”), un folleto de gráficos y tablas, un diagrama de flujo del turno de juego, y un diagrama de flujo de decisiones para los ataques aéreos japoneses. Carrier Battle: Philippine Sea se basa en Carrier (Victory Games, 1990) pero es un nuevo juego independiente.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
195893737666 |
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Esto fue visto 107__PH_1__ veces
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Descripción
Carrier Battle: Philippine Sea es una simulación en solitario de la mayor batalla de portaaviones de la historia, librada durante la invasión de Saipan (junio de 1944). Como comandante estadounidense, maniobras tus fuerzas y realizas búsquedas aéreas en un concurso lleno de tensión para encontrar los portaaviones japoneses antes de que localicen y ataquen los tuyos. Mecánicas de juego simples controlan el movimiento japonés y determinan el momento y la fuerza de sus ataques. No sabrás que un ataque aéreo japonés se dirige hacia ti hasta que sea detectado por radar y tú lances tus cazas para interceptarlo. El juego tiene un total de nueve escenarios. Cuatro escenarios de aprendizaje te guían a través de las reglas mediante instrucciones programadas utilizando fragmentos de la verdadera batalla. Los otros cinco son juegos completos y totalmente reproducibles. Estos incluyen escenarios de un día para cada día de la acción, un escenario de dos días para toda la batalla, un escenario hipotético que presume planes diferentes de EE. UU., y un escenario hipotético en el que Midway nunca se luchó y los japoneses vienen armados con toda la fuerza de ataque de Pearl Harbor. Carrier Battle: Philippine Sea incluye un mapa hexagonal del área del océano donde se libró la batalla, a una escala de 33 millas náuticas por hexágono. La hoja del mapa también incluye pantallas para los grupos de trabajo de EE. UU. y las misiones aéreas. Un turno de juego completo representa 80 minutos de tiempo real, dividido en cuatro fases de acción de 20 minutos cada una. Hay 528 fichas troqueladas que representan barcos capitales individuales, agrupaciones de barcos más pequeños, unidades aéreas de aproximadamente 8-12 aviones cada una, y marcadores informativos. Otras ayudas de juego incluyen pantallas de fuerzas japonesas (“Butai”), un folleto de gráficos y tablas, un diagrama de flujo del turno de juego, y un diagrama de flujo de decisiones para los ataques aéreos japoneses. Carrier Battle: Philippine Sea se basa en Carrier (Victory Games, 1990) pero es un nuevo juego independiente.
Información adicional
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195893737666 |
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