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Cataphract
Editor: GMT Games
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Cataphract
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Cataphract se define como un caballero fuertemente armado modelado ya sea en los sármatas (cataphractarius) o en los persas (clibanarius). Era el guerrero montado blindado definitivo del mundo antiguo, entrenado tanto en combate de choque como en combate a distancia.
Cataphract retrata el desarrollo del arte de la guerra llevado a cabo por el temprano Imperio Bizantino, durante el reinado del emperador Justiniano, bajo sus grandes generales, Belisario y Narses. Durante este período, el Imperio Bizantino, también conocido como el Imperio Romano de Oriente, durante un breve período de tiempo, recuperó una gran parte de lo que anteriormente era el Imperio Romano de Occidente. Aunque tuvo éxito en sus intentos de reconquistar Italia y el norte de África, los recursos del Imperio Bizantino eran insuficientes para mantener sus ganancias.
Cataphract cubre todas las principales batallas que definieron esta era. Para colocar estas batallas en su contexto histórico adecuado, se incluye el Juego de Campaña, Justiniano, que cubre la búsqueda de reconquistar el Imperio Romano bajo un solo gobernante.
Así, Cataphract contiene las batallas decisivas de la era; un Juego de Campaña; además de un escenario especial de incursión vikinga; y los líderes terrestres/navales para una próxima serie de Módulos de la Revista C3i que cubren la Guerra del Peloponeso.
Componentes del juego :
DISEÑADORES Mark Herman y Richard Berg
DESARROLLADOR Alan J. Ray
EDITOR DE PROYECTO Gene Billingsley
DIRECTOR DE ARTE Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Mark Simonitch
ARTE DE CONTADORES Rodger B. MacGowan y Mike Lemick
Cataphract retrata el desarrollo del arte de la guerra llevado a cabo por el temprano Imperio Bizantino, durante el reinado del emperador Justiniano, bajo sus grandes generales, Belisario y Narses. Durante este período, el Imperio Bizantino, también conocido como el Imperio Romano de Oriente, durante un breve período de tiempo, recuperó una gran parte de lo que anteriormente era el Imperio Romano de Occidente. Aunque tuvo éxito en sus intentos de reconquistar Italia y el norte de África, los recursos del Imperio Bizantino eran insuficientes para mantener sus ganancias.
Cataphract cubre todas las principales batallas que definieron esta era. Para colocar estas batallas en su contexto histórico adecuado, se incluye el Juego de Campaña, Justiniano, que cubre la búsqueda de reconquistar el Imperio Romano bajo un solo gobernante.
Así, Cataphract contiene las batallas decisivas de la era; un Juego de Campaña; además de un escenario especial de incursión vikinga; y los líderes terrestres/navales para una próxima serie de Módulos de la Revista C3i que cubren la Guerra del Peloponeso.
Componentes del juego :
- 700 contadores a color de 1/2" cortados (incluye contadores para Justiniano y 40 contadores de galera a color a doble cara.
- 2 mapas a color de 34x22 impresos por la parte posterior (incluyendo el mapa para Justiniano)
- Reglamento de 21 páginas (Cataphract)
- Manual de juego de 12 páginas (Cataphract)
- Reglamento de 16 páginas (Justinian)
- 1 tabla de ayuda para jugadores de 11x17
- 1 dado de 10 caras
DISEÑADORES Mark Herman y Richard Berg
DESARROLLADOR Alan J. Ray
EDITOR DE PROYECTO Gene Billingsley
DIRECTOR DE ARTE Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Mark Simonitch
ARTE DE CONTADORES Rodger B. MacGowan y Mike Lemick
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011797 |
| El artículo está en el carrito 1 En 2 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 8606 veces | |
Cataphract se define como un caballero fuertemente armado modelado ya sea en los sármatas (cataphractarius) o en los persas (clibanarius). Era el guerrero montado blindado definitivo del mundo antiguo, entrenado tanto en combate de choque como en combate a distancia.
Cataphract retrata el desarrollo del arte de la guerra llevado a cabo por el temprano Imperio Bizantino, durante el reinado del emperador Justiniano, bajo sus grandes generales, Belisario y Narses. Durante este período, el Imperio Bizantino, también conocido como el Imperio Romano de Oriente, durante un breve período de tiempo, recuperó una gran parte de lo que anteriormente era el Imperio Romano de Occidente. Aunque tuvo éxito en sus intentos de reconquistar Italia y el norte de África, los recursos del Imperio Bizantino eran insuficientes para mantener sus ganancias.
Cataphract cubre todas las principales batallas que definieron esta era. Para colocar estas batallas en su contexto histórico adecuado, se incluye el Juego de Campaña, Justiniano, que cubre la búsqueda de reconquistar el Imperio Romano bajo un solo gobernante.
Así, Cataphract contiene las batallas decisivas de la era; un Juego de Campaña; además de un escenario especial de incursión vikinga; y los líderes terrestres/navales para una próxima serie de Módulos de la Revista C3i que cubren la Guerra del Peloponeso.
Componentes del juego :
DISEÑADORES Mark Herman y Richard Berg
DESARROLLADOR Alan J. Ray
EDITOR DE PROYECTO Gene Billingsley
DIRECTOR DE ARTE Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Mark Simonitch
ARTE DE CONTADORES Rodger B. MacGowan y Mike Lemick
Cataphract retrata el desarrollo del arte de la guerra llevado a cabo por el temprano Imperio Bizantino, durante el reinado del emperador Justiniano, bajo sus grandes generales, Belisario y Narses. Durante este período, el Imperio Bizantino, también conocido como el Imperio Romano de Oriente, durante un breve período de tiempo, recuperó una gran parte de lo que anteriormente era el Imperio Romano de Occidente. Aunque tuvo éxito en sus intentos de reconquistar Italia y el norte de África, los recursos del Imperio Bizantino eran insuficientes para mantener sus ganancias.
Cataphract cubre todas las principales batallas que definieron esta era. Para colocar estas batallas en su contexto histórico adecuado, se incluye el Juego de Campaña, Justiniano, que cubre la búsqueda de reconquistar el Imperio Romano bajo un solo gobernante.
Así, Cataphract contiene las batallas decisivas de la era; un Juego de Campaña; además de un escenario especial de incursión vikinga; y los líderes terrestres/navales para una próxima serie de Módulos de la Revista C3i que cubren la Guerra del Peloponeso.
Componentes del juego :
- 700 contadores a color de 1/2" cortados (incluye contadores para Justiniano y 40 contadores de galera a color a doble cara.
- 2 mapas a color de 34x22 impresos por la parte posterior (incluyendo el mapa para Justiniano)
- Reglamento de 21 páginas (Cataphract)
- Manual de juego de 12 páginas (Cataphract)
- Reglamento de 16 páginas (Justinian)
- 1 tabla de ayuda para jugadores de 11x17
- 1 dado de 10 caras
DISEÑADORES Mark Herman y Richard Berg
DESARROLLADOR Alan J. Ray
EDITOR DE PROYECTO Gene Billingsley
DIRECTOR DE ARTE Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Mark Simonitch
ARTE DE CONTADORES Rodger B. MacGowan y Mike Lemick
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011797 |
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