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Chancellorsville 1863
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Chancellorsville 1863

Un juego de mesa de Maurice Suckling
Editor: Worthington Games
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Chancellorsville 1863
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
120 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
3x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Para ordenar
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
2x (100 PC) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para ordenar
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
2x (110 PC) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Para ordenar
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
Descripción Descripción
Chancellorsville 1863 es un juego de cartas sobre la batalla de Chancellorsville en la Guerra Civil Americana. Jugable por 1 a 2 jugadores en 1 hora, el juego cuenta con un motor solitario basado en cartas. Diseñado por Maurice Suckling (diseñador de Freeman's Farm 1777), el juego utiliza muchos de los conceptos de ese juego. Sin embargo, el movimiento oculto añadido, mucha más maniobra y otros ajustes de diseño hacen de este un juego verdaderamente único. Cada turno, los jugadores jugarán 1 de sus 3 cartas de formación en mano para maniobrar o atacar fuerzas enemigas, ganando cubos de impulso según la formación activada. Cada formación es una división confederada o un cuerpo de la Unión. Cada carta de formación permitirá una activación mayor y posiblemente una activación menor adicional, la mayor permitiendo dos movimientos para una formación mientras que la menor permite un movimiento. Después de que cada formación se mueva, puede ocurrir un combate si un movimiento termina en una ubicación con una formación enemiga. Se pueden jugar cartas tácticas durante la activación de la formación, otorgándole bonificaciones de movimiento o combate. Al final de la activación de la carta de formación, los jugadores pueden gastar sus cubos de impulso para comprar cartas tácticas que pueden darles beneficios en combate o movimiento en turnos futuros. Los jugadores luego roban una nueva carta de formación llenando sus manos a 3. Hooker, Lee y Jackson tienen bonificaciones que se pueden jugar una vez por juego, añadiendo movimiento y combate. La victoria se determina destruyendo formaciones enemigas a través de la pérdida de moral/fuerza, o la Unión ocupando las tres ubicaciones de victoria que representan el corte del ejército confederado de Richmond. Reglas adicionales permiten posiciones defensivas fijas, la marcha flanqueante de Jackson -- e incluso su muerte.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula Manejo de manos Simulación
Categorías: guerra farolear Juegos de cartas guerra dados Educativo peleando guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 856565007387
En 1 lista de deseos Esto fue visto 3053 veces
Descripción Descripción
Chancellorsville 1863 es un juego de cartas sobre la batalla de Chancellorsville en la Guerra Civil Americana. Jugable por 1 a 2 jugadores en 1 hora, el juego cuenta con un motor solitario basado en cartas. Diseñado por Maurice Suckling (diseñador de Freeman's Farm 1777), el juego utiliza muchos de los conceptos de ese juego. Sin embargo, el movimiento oculto añadido, mucha más maniobra y otros ajustes de diseño hacen de este un juego verdaderamente único. Cada turno, los jugadores jugarán 1 de sus 3 cartas de formación en mano para maniobrar o atacar fuerzas enemigas, ganando cubos de impulso según la formación activada. Cada formación es una división confederada o un cuerpo de la Unión. Cada carta de formación permitirá una activación mayor y posiblemente una activación menor adicional, la mayor permitiendo dos movimientos para una formación mientras que la menor permite un movimiento. Después de que cada formación se mueva, puede ocurrir un combate si un movimiento termina en una ubicación con una formación enemiga. Se pueden jugar cartas tácticas durante la activación de la formación, otorgándole bonificaciones de movimiento o combate. Al final de la activación de la carta de formación, los jugadores pueden gastar sus cubos de impulso para comprar cartas tácticas que pueden darles beneficios en combate o movimiento en turnos futuros. Los jugadores luego roban una nueva carta de formación llenando sus manos a 3. Hooker, Lee y Jackson tienen bonificaciones que se pueden jugar una vez por juego, añadiendo movimiento y combate. La victoria se determina destruyendo formaciones enemigas a través de la pérdida de moral/fuerza, o la Unión ocupando las tres ubicaciones de victoria que representan el corte del ejército confederado de Richmond. Reglas adicionales permiten posiciones defensivas fijas, la marcha flanqueante de Jackson -- e incluso su muerte.
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2x (110 PC) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
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3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
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2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
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2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
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mecanica: Movimiento de cuadrícula Manejo de manos Simulación
Categorías: guerra farolear Juegos de cartas guerra dados Educativo peleando guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 856565007387
En 1 lista de deseos Esto fue visto 3053 veces
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